一、神武2手游***115天策***属*大概多少才合格***求高手告诉一下***
以下都是我个人的看法,我不是大神,所以大家觉得我说的不对也不要爆粗口。
大唐有两种力敏、力耐,力敏要求一身易加破血,*后属*2050攻670-680速。当然能保持攻击速度再快点也没差。这是打F没变卡的属*。乱**要还看队伍有没有凝滞和流云。
力耐要求低点,不要求全易至少武器好点头要易。其他装备带特技。四海破血必带。属*的话打F2100攻,1350防。速度大概也就500左右了。没易鞋子可能更低。好处是使用后发御魂后就算被点杀。一速凤凰拉起后能直接后出来,这个我是试过的,105一速宝宝1300多速度都是很正常的都比后发快。是力敏就行不通。物理一般都可以这么玩。除了天宫。要玩力耐也可以。但是天宫有封魔所以力敏更爽。再提一点有愤怒腰带的力耐物理是很爽的。
先说说辅助属*。血6000打F防御1500。速度750。当然你要更高属*我也没意见。前提是在特技齐全的情况下有这个属*。鞋子要易腰带要愤怒剩下四件装备特技要求四海晶清,辅助带绝幻比笑里好。另外个特技根据队伍配置带流云凝滞**水清选1。
要是觉得有难度。我只能说努力吧
法系是个玩法比较简单的门派,LG还有速龙,龙隐守物理尸体是杠杠滴。
4600血1250-1300防御,1200灵力,这属*能称得上一线,但不是*限,大神勿喷。以上打F无卡属*。要有烽火。法爆有*好没有不勉强。有愤怒更好。甚至带90的愤怒腰带就算少20点灵力也是很不错的。碰几下就能烽火是挺不错的。总之愤怒腰是个好东西适合任何门派用。
盟主区常见的封系是天魔方寸,也是比较主流的封系门派,封系必备笑里绝幻2选1。四海其他特技依然看队伍需要,流云凝滞都不错。天魔要求千速,血防能提升多少就多少。
顺便提一下,天魔门派技能属*加成是非常高的,即使装备不是很**属*也不会太低。又能飞镖。**时候能封能辅助能输出,真是个不错的门派,上手又不难
属*打F5000血1300防御1000左右速度是不难的。装备**点带特技属*好的高的话防御又能提升100多。或者换血都可以
相比之下方寸要很好的装备才能跟天魔抗衡。抢一速是必须的,速度是方寸**的出路。方寸的分身和催眠都是方寸追求1速的动力
属*要求偏体5000血1200防980-1000速度。当然能保持这个血防的前提下速度越快越好。
偏防御的话4600血1300防御速度同上。
盘丝和封五庄这俩门派是相当不错的,但是据我所知盘底玩的人不多,主要还是宝宝不好或者没固定队的话活动遭歧视。因为这俩门派就是为了打架而生。
个人认为五庄是神武**辅助封没有之一。只要装备好宝宝好**比任何封系门派都抢手。
二、神武手游血耐天策配置
1、天策、龙宫、佛门、方寸、魔王,阵法推荐使用龙飞阵,龙飞阵,一号位增加25*的伤害,二号位三号位增加10*的伤害,四号位减少15*~25*的物理伤害,五号位减少15*~25*的法术伤害,宠物减少10*伤害。小克普通阵,鸟翔阵,云垂阵,大克风扬阵。
2、天策门派的特点就是高爆发高输出,所以物理门派带一个天策就可以了,法系输出比较稳定且自身也比较肉,主要是法系门派对辅助的伤害比较高,所以这边选择带来个法系伙伴,佛门的伽蓝战气可以提升自己及宝宝的输出能力,并且佛门的门派心法每回合末有概率自动解除封印,实用*还是很高的。
3、宠物方面的话,天策可以选择**一点,适合带剑气宠,可以将宠物的速度控制在人物之后,这样可以保证输出的跟进,天策开场基本上都是使用开天清对面的宝宝,然后自身宝宝剑气跟上可以直接带走对面的宝宝,**回合清宝宝的话,第二回合对面人物角色有非常大可能会召唤宝宝,这样就少了很多输出的机会。












