一、百发百中***箭***指五一***神武3手游劳动节活动来袭
劳动节将至,《神武3》手游五一特别活动震撼来袭——4月26日,五一礼包福利登场,正式拉开劳动节狂欢序幕;4月27日至5月9日,五一特别活动正式开启,缤纷玩法与你一起欢度五一假期;4月30日至5月8日,五一签到玩**式上线,累积抽奖领取海量奖励,更有双人坐骑、源生之灵等你来拿!
五一礼包福利助阵新服冠绝天下正式开启
《神武3》手游跨平台新服“冠绝天下”于4月26日正式开启,七日登录签到大礼、呼朋唤友分享有礼等新服福利同步开启,不仅有特殊伙伴齐天小圣陪你一起闯*三界,更有**装备、强力萌宠等你来拿。
在享受新服系列活动带来的新鲜**的同时,《神武3》手游还为全网玩家准备了“五一礼包”专属福利——4月26日维护后至6月13日24:00期间,累计登陆3天活跃度达到900即可免费领取常规五一礼包,还童丹、宝石包、洗宠券等实用道具等你来拿;五一特惠礼包三折活动上线,天工宝券、通灵符、高级通灵丹等珍稀道具限时抢购,好机会千万不要错过!
箭法比拼趣味来袭五一活动于4月26日限服测试
百发百中“箭”指五一!《神武3》手游劳动节定制活动于4月26日在天下无双、叱咤风云、笑傲江湖、江山如画开启限服测试,4月27日至5月9日全服开放,活动期间,每天11:00至14:00、17:00至21:00,诸位少侠可以单人前往活动使者处进行匹配参与双人轮流射箭比赛
比赛场景中分布有怪物、道具、技能三种不同的元素,参赛选手依靠道具、技能的辅助,射杀怪物赢取积分,先达到积分要求的一方即可获得比赛胜利。在比赛中,箭矢飞行途中触碰到道具可立即获得相应的道具效果,射中技能可得到用以克制相应怪物技能的技能,射中怪物箭矢则将停止并使怪物掉血。
需要注意的是,每种怪物拥有不同的血量、分数以及技能,在射中怪物时会受到怪物技能的影响,只有完成射杀才可获得对应的积分,且克制相应怪物技能的技能*多只能存在一个,参赛选手需要根据战斗时机灵活取舍。
五一签到玩法即将解锁双人坐骑源生之灵等你来拿
除趣味十足的五一活动外,《神武3》手游还将于4月30日05:00至5月8日05:00开启五一签到玩法,活动期间,每日登陆和领取100、200、300活跃度奖励时可获得5枚劳动奖章,每10个奖章可以进行一次抽奖,双人坐骑、源生之灵等珍稀道具应有尽有。此外,累计抽奖4,8,12次分别可以领取随机五宝,宝石包×3,山水玄机图。缤纷好礼**让你一本满足!
同时,《神武3》手游还为2019CJ争霸赛特别推出新道具“八府群英帖”,报名2019CJ争霸赛并选择赛区或者已经报名并选择赛事的队伍皆可获得,“八府群英帖”会记录本战队的积分赛战绩,在本赛区积分赛结束后可使用获得奖励,战绩越好奖励越丰富。道具有效期统一至2019年8月18日,请大家记得及时使用。
此外,在各赛区热身赛开始前,参赛选手可以组队前往争霸赛武神处取消报名。需要注意是的,取消报名需要原成员确认,对应的报名赛区的热身赛正式开启后则无法取消,且取消报名后再次报名,则需要再通关一次报名战斗。
精彩多元社交、**回合策略**邀你一起欢度五一小长假;八府群英帖、五一签到玩法次第解锁,双人坐骑、源生之灵等多重好礼让你玩的更爽更过*!《神武3》手游跨平台新服“冠绝天下”于4月26日正式开启,更多精彩福利敬请期待!
二、神武3手游怎么加点
神武3手游各个门派该怎么加点呢?下面,深空小Q来给大家分享下,神武3手游所有职业门派的*强加点攻略,一起来看看吧。
盘丝岭加点推荐:盘丝岭在神武3手游中属于封系,因此加点也要偏向于速度。
因为盘丝岭敏捷加成没有方寸高,所以拼一速是拼不过的。
目前主流的盘丝加点是2体质2耐6敏捷加点,生存力强的盘丝还是挺厉害的。
也可以多加一点体质,毕竟种族的体质加成高。
龙宫加点推荐:龙宫是游戏中法系AOE*强的门派,所以加点以魔力为主。
平民玩家可以考虑10魔力加点,日常活动还是挺爽的。
也有玩家龙宫采用7魔3耐的耐龙玩法,不过这个龙宫加点不适合平民。
稳妥一点的加点,就是9魔1体或者9魔1耐。
日常活动一定记得打速度符,你要比普通怪速度快。
那么我认为分三种:敏狮驼,**狮驼和耐狮驼,但加点前提都是全力,敏耐及力的属*是可以根据装备属*点和坐骑属*球来补充的,可调整范围在230属*左右,调整空间还是挺大的,尤其是新手不建议91 82之类的,全力加点毕竟是主流的
关于狮驼速度的探讨:在天下无双区目前很多组队活动及PK问物理*多的还是输出及速度,我个人认为(欢迎探讨,不喜勿喷)天宫和天策是需要一定速度的,PK中点杀BB及物理间(尤其天宫天策)的气血压制,对于速度上是有一定要求的,一个攻击高的天策或者天宫在速度上被对方攻击稍微低一点但速度快过自己的物理一直压制着是很难受的那么很多人在问狮子该不该追求速度?我对狮驼的见解是保持适中的速度,以**输出为出或者以输出兼顾生存为主,为什么这么说,因为狮子追求速度就会舍弃部分攻击,但狮驼的出手方式绝大多是是飞机,飞机的优点是单次回合总伤害高,缺点也很明显,除了**个目标由你指定外,其他全看脸,输出如果不高的话不说单次回合的伤害总量下降了,脸黑飞到辅助和耐宠身上追求速度的狮子打出伤害也会不尽人意。
我个人认为狮子的速度只要能卡在宠物和对方天宫/天策之间即可,或者理解为比宝宝快,比人物慢点也没关系,因为在这个天策天宫都加敏提速的情况下,如果狮子也追求速度,自身脆不说,飞机也会大打折扣。
高防流加点:3体质+4耐力+3敏捷;
稳固流加点:4体质+4耐力+2敏捷;速度流加点:3体质+3耐力+4敏捷。
纯输出**加点:龙宫是游戏中法系AOE*强的门派,所以加点以魔力为主。
平民玩家可以考虑10魔力加点,日常活动还是挺爽的。
普通加点方式:稳妥一点的加点,就是9魔1体或者9魔1耐。这样不太**又可以保证日常的输出和生存能力。
耐龙玩法加点:龙宫玩家采用7魔3耐的耐龙玩法,不过这个龙宫加点不适合平民。













