一、手游的制作过程是什么

1、一、游戏策划就像编剧和导演一样,要规定游戏的世界构成,规定种族、气候,安排什么地方需要出现怪兽让玩家觉得**好玩,需要设计各种各样的武器和装备吸引玩家等等。专业点讲就是要设计游戏的背景故事,世界观,大陆布*,规则玩法,剧情对白,游戏任务,各种数值等等。

2、二、美术资源制作阶段,策划文档会分为技术设计文档、背景艺术文档和商业计划文档。背景艺术文档将指导下一阶段的美术资源制作,它包括:原画设定、模型贴图、角色动画、**和音效制作等。

大型手游制作 手游的制作过程是什么3、三、程序开发阶段,在策划阶段后,产生技术设计文档,这一文档将运用于程序开发。程序开发包括:引擎编写,脚本编写和代码测试。

4、四、游戏通过调试修改后,制作基本完成,随后运营需要随时进行更新。

二、有哪些大制作手游值得一玩

1、*近几年值得一玩的大制作手游可是屈指可数,因为很多的厂家都抱着圈钱为目的来制作游戏,所以许多手游都是裹着大制作的外皮来让玩家们氪金。想要体验一款良好的大制作手游真的非常难,不过也不用担心,今天我就来为大家推荐一款大制作的手游——《原神》,从各个角度来看,这款游戏充满了游戏厂家的诚意!一起来聊一聊吧。

2、2019年6月8号,米哈游发布了旗下一代游戏IP《原神》的**个宣传PV。这款游戏中,玩家扮演的一个拥有奇妙力量的天外来客,与家人失散,踏上寻找妹妹的旅程。如果玩家选择女*角色,那么寻找对象就会变成哥哥,随着冒险的深入,会有其他不同的角色加入玩家的队伍,你可以在特定的地方更换成员,维持一个四人的战斗小队,这款游戏*大的亮点就是画面制作精良,宣传PV中展示出来的画面并不是单*渲染,而是真的就是游戏中实际的画面,连滤镜都没有,人物的建模依然维持着业界的**水准,*部细节也都十分到位。

3、在冒险中,玩家控制一个*多四人的小队,可以通过换人来随意切换当前角色,不同的角色在战斗方面有着不同的***制,主要体现了两个方面,**个是武器,第二个就是元素属*,目前游戏中开放的武器一共有五种,分别是单手剑(攻击频率快),弓箭(远距离攻击),长枪(攻击范围较大),魔导书(元素属*攻击敌人),双手大剑(攻击贼高,出招较慢),同样的武器装备在不同的角色身上呈现出来的动作招式也会不同。

4、而元素属*方面共有其中,分别是风、火、水、冰、雷、草、岩。每个角色除了用武器战斗外,还可以施放对应的元素战技,带有元素属*的攻击可以让场景和怪物产生特殊的物理反应,比如融化、蒸发、点燃、**、冻结等等。而这**元素之间的互换反应就成了战斗的核心机制之一,比如冰可以冻结水,所以施放冰属*的技能可以冻结水面,也可以冰冻水属*的史莱姆,亦或是站在水里的敌人,再或者也可以先用水属*来攻击敌人,再用冰属*来进行攻击,攻击机制多变化,非常的好玩。

5、以上就是*近大制作的手游介绍啦,理论上来讲,这款游戏确实值得体验,如果各位小伙伴们还有其它**的作品,也可以在下方评论里留言哦。

阅读剩余 0*
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。