一、神武手游宠物加点属*影响分析

血宠,一般体力资质会比较高,一般都要带个隐身,要么龟速就是速度很慢,气血上限高,高防御,比较耐抗,站得比较稳,不容易被秒飞。一般推荐“3体2耐”加点或者“2体3耐”,血耐宠物要能站的住,除了加点保证生存之外,技能也要用心打书,个人还是比较推荐高级再生、高级防御、高级强壮、高级幸运,护符*好是勇敢,如果血宝宝跑了就有点说不过去了。

如果宝宝技能打高神佑,那么加点就要少加点体,有玩家做的实验是:2体对神佑几率影响不大。但是不要高于2体加点,打高神佑的血耐宠加点推荐2体3耐。

天兵自身携带高级防御技能,能够增加自身等级*0.8的防御力,一般会比其他宠物硬,任务宝宝一般选择加点“5力”,也是现在很多玩家选择的加点方式。当然天兵本身防御资质和体力资质比较高,而且自身有高级防御技能,也可以选择打造成一个强大的血耐宠——“3体2耐”。

个人建议天兵选择防御反击流的加点方式,推荐天兵加点“4力1耐”,技能搭配:高级防御、高级强力、高级反击、高级吸血、高级连击/高级夜战,1耐力让你站的更加稳,爆发高物理伤害,既有防御又有高输出。

【攻宠】(如龙须豹、龙女、**虎)

攻宠一般选择攻击资质高的宝宝,高攻主物理输出,那么攻宠怎么加点呢?如果是纯任务宝宝,推荐加点全力;当然如果你是要混竞技场PK,就得根据个人宝宝资质类型,适当加点其他属*,例如:

加点方式A:"4力1敏",一般都是给龙女上剑气四射护符,高驱也很有用,护符带剑气,pk时候优先出手,而且1点敏捷,在pk的时候显得尤其重要,如果整个队伍的宝宝都先手,轮到对面输出的时候都已经挂了2-3个,赢面比较大!所以小编觉得无论是任务宝宝还是pk宠,这种加点方式都是*好的,后期龙女宝宝就会很强大。

加点方式B:"5力"或“9力1敏”加点,比较通用广泛,适合练级、任务宝宝,也是现在很多玩家选择的加点方式,全力的物理输出,很黄很**。

【法宠】(如花魂、瑞兽、蝴蝶精灵、凤凰、蛟龙)

法宠一般都有哪些宠物呢?很多玩家都选择法宠加点全魔(5魔),如果你玩的是纯任务宝宝,就可以选择这种加点方式了。当然如果你要玩转竞技场PK、英雄试炼活动,那就得看洗出来的宠物宝宝资质怎么样了,如果体力/防御资质好一点的,就可加点“3魔2耐”或者“3魔1耐1敏”,这得根据个人情况来选择加点什么类型的法耐宠。

例如有些玩家想要打造一个法耐宠凤凰,个人推荐选择加点“4魔1耐”或“8魔1耐1敏”,法术输出有了,防御又高,速度敏捷,**站的稳,不怕一下被秒,比较适合玩竞技场PK的玩家。注意:因为凤凰有一个技能——高级神佑复生,死亡时候,**20*几率自动复活,并回复100*气血。所以不能够加点体质,因为体质属*点分配比列越高,复活的几率就越低。

对于瑞兽的加点,很多玩家直接点5魔(全魔),把法师伤害提升到**,这样的加点方式比较适合任务宝宝。当然如果你想在竞技场PK中取胜的话,个人建议还是选择加点“4魔1耐”或“9魔1耐”都可以,打造一个法耐宠,避免一回合就被秒,不然连输出的机会都木有,那就悲催了!

【特殊技能】(如九尾灵狐、浣熊**)

有些洗出来的宠物宝宝会具备特殊的技能,例如九尾灵狐(善恶有报)、浣熊**(上善若水)等,这样的宠物一般都比较受欢迎!

神武4手游你不知道的 神武手游宠物加点属性影响分析65级的九尾灵狐,善恶有报技能能够使攻击时70*几率对目标造成双倍的伤害,30*几率为对方回复一定的气血。很多玩家建议加点“9力1敏”,当然如果你想狐狸有气血有攻,个人认为“3力1体1敏”加点也行。这也是看自己喜欢了。

浣熊**的加点也是跟自身的特殊技能很有关系,上善若水技能,让本回合出手前每受一次物理伤害(包括普通攻击),则对敌人的伤害结果加成20*。大家都知道,浣熊**本身防御资质高的惊人,带好装饰**有1710的防资,而本身浣熊的速度资质普遍也比较慢,所以就更加有利于形成上善若水的威力。

一个**的浣熊**,推荐加点“4魔1耐”,如果你全魔(5魔),很大几率会被秒飞了,而1耐可能让你站住了,然后上善的被动那伤害可不好惹啊!

二、《神武》这么好的游戏,为什么一直不温不火

《神武》这么好的游戏为什么一直不温不火?

我算是*早的一批玩家了但是脱坑已经好几年了。当时**等级是130,我脱坑时等级125级。(随便找了张图)

**系统过于封闭,这个游戏可以说是成于**系统败于**系统。

里面分为神武币,信誉,**,元宝。里面的装备灵,技能书,宝石基本是神武币购买,这些东西也可卖出换神武币,但是这个**并不是玩家与玩家,而且通过一个系统商城。

其中装备和宝宝是无法**的,(曾经出过宝宝拍卖系统,但是很快就关闭了),这就导致升级成本太大,旧宝宝的利用问题,旧装备回收问题,尤其到了后期。由于装备不能**打造出的**装备,不适合本门派只能重打或者转门派。

但是这个系统也是有好处的,就是对新手比较友好,不会因为不充钱钱而玩不下去。

另外就是保值问题,角色出售官方只能通过拍卖,并且只能获得一半的多益点数(好像是叫这个,并不是给你**)。并且想变现还是很麻烦的。

另外后期的精灵系统,符石系统,化龙鼎系统,仙兽,这些比较耗钱了。这些也是一些时间*玩家脱坑的一些因素。

希望胖子的回答对你有所帮助,祝你新年快乐。

我也是玩了很久的神武,端游和手游都玩过。我觉得神武的手游一直不温不火的*大原因还是在于客户端的限制,神武不像大多数手游那样是混服。

首先,大部分人手机里自带的安卓商店并没有这个游戏,你必须是知道了神武,才能去专门上官网下载,不像其他很多游戏,直接打开应用商店,看看有什么推荐或者排行榜,点开就下载了。

其次,大部分人喜欢充值福利的,安卓有很多折扣端,代金券,而神武都不支持,这样就很多玩家即使有折扣券也没法充进神武游戏里。

*后,玩法方面,前期送的还童丹一旦洗不出好宝宝,装备一旦一出来特技**,那就会导致很多人退游或者换区了。中期平民玩家比较难跟上等级,生存空间小。

所以我觉得神武就是这几点原因导致的不温不火。

我也玩了好多年了,差不多去年年初就不玩了。这游戏你要是停几个月不玩,就跟不上大部队了,而且**系统特别封闭,要有好装备好bb,必须自己打造。

好处呢,是有参与感,看着自己打造出来的,很有成就感,缺点呢,就是太看运气了,会很消耗你的神武币,而神武币呢,有只能靠活动获得,你配置没弄好呢,又没办法参与难度活动,就只能是比较少的游戏币收入,而且*有可能你攒得要死要活,*后打出来的都是垃圾。

总的来说,这游戏免费,体验也不错,就是比较费时间,太靠脸了,虽然玩久了总会出点好东西,普通玩玩还是可以的,但是玩回合制总会有点追求,就要花大量时间或者金钱,但由于这个封闭的**系统,导致注定保值不了。加上现在更高的等级装备和宠物,老人回归跟不上,新人又上手不了,所以游戏也就不温不火。

但是我还是很怀念那段时光的,12到16年。

现在已经限制经验系统,普通玩家与土豪玩家有所控制等级,降低了大众玩家的流失,但也仅仅有限。其后期固定模式与**系统的不完善导致玩家兴趣度不高。当然其主打**系统都是绑定不可以**,看似平衡度*高却丢失了大众玩家的追求度,大众玩家再如何积累*少数能追到土豪玩家,时间长了必然导致对游戏的吸引度与追求度。但,我说,只是,偶尔制造某一部分东西或者*限种类某个特殊事可**而又奇缺的,大众玩家有一丝丝变现几率,土豪玩家有追求*限目标,或许人气就上来了。人需要惊喜和小目标的**,千篇一律,时间长了必然疲软。

*开始玩梦幻西游,后期接触了神武之后开始玩神武,对于楼主的问题也考虑过具体的原因,下面总结几点:

1:神武作为多益网络旗下的回合制网络游戏产品,对比于其他如梦幻西游、诛仙等游戏并没有太多超前的游戏玩法,核心玩法内容基本一致,国人玩家对于游戏在同**别无亮点的情况下多数比较喜欢玩出的时间比较久的,游戏玩法*悉的。

2.游戏画面并没有出彩的地方,对于其他回合制游戏来讲,神武的画面渲染没有自己的风格。

07 09年玩了!那时候还可以,杀星给的装备都是随机,运气好得4件,运气不好0件!天技宝宝全靠运气,根本没有道具来提升捕捉几率!在我们服也小有名气!道行已经上榜!

130级呆了半年!09年初因号被盗,伤心T_T!裸号600块处理了!

作为一个10年开始玩神武的老玩家,我想说起初我觉得这就是一款宝藏游戏,在某某西游风头正盛的时候,神武横空出世,满足了我对绿色游戏的所有幻想,一样的设定,不同的玩法,诚意满满。只可惜一切装备宝宝绑定的设定锁死了游戏账号的价值,没有实际价值的流通,就没有了玩家充值的**,所以只有时间玩家才能更好的打造账号,而软妹币玩家没有丝毫速成的**,所以注定只能留存住情怀玩家。不可否定的是,这是一款十年如一日的真正绿色耐玩的出色网游!

拉稀游戏,玩了8年以前没出仙兽还有神武币都是*现在玩不起了土豪5仙兽氪金就行了

老徐就想*钱,没有商人,装备宝宝五宝书不能**,没有流动*,那肯定就没什么人了,除了刷蝴蝶图鉴,也*不了什么游戏币。

阅读剩余 0*
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。