一、神武2手游属*值有哪些
1、神武2手游属*值有哪些,人物属*详解。游戏中重点培养人物的某种属*就决定了人物的发展方向,那神武2中任务属*具体有哪些呢,我们一起来看看吧!
2、体质增加体质点数可提高人物气血上限,还可提高些许灵力和速度魔力增加魔力点数可提高灵力力量增加力量点数可提高人物攻击力,还可提高些许灵力和速度耐力增加耐力点数可提高人物防御力,还可提高些许灵力和速度敏捷增加敏捷点数可提高人物的速度游戏角色的主要属*共有5个,分别是体质、魔力、力量、耐力和敏捷。游戏中人物的初始属*值由系统直接赋予,角色每次升级后,每项主要属*都有1点的提升,同时还有5点潜力点供玩家自由支配,可分配给任意属*。
3、气血当气血值为0时,角色将无法继续战斗;受伤后,气血上限值会降低,需通过**或*品恢复魔法施展战斗技能时需要消耗魔法值攻击攻击数值越高,对目标造成的物理伤害越大防御防御数值越高,受到的物理伤害就越小速度影响角色在战斗中行动的先后顺序灵力灵力越高,对目标造成的法术伤害越大,自身受到的法术伤害也越小【其他属*】
4、名称:角色在游戏世界中的名字。10级以上的角色,可以点击名称右侧的“改”按钮进行改名。
5、经验:可用来提升人物等级及技能等级,获得经验的途径包括打怪、做任务和参与活动等。
6、体力活力:玩家从事某些生产、制作等活动时,需要消耗一定的体力或活力;在日常游戏过程中获得活跃度后可自动恢复体力活力。
7、拜入师门后,属*点会重置,需要手动重新分配。另外游戏中还有其他一些途径可以重置属*点。
二、《神武2》手游各个级别的装备属*点加成是多少
1、《神武2》手游各个级别的装备属*点加成是:
2、50级别:武器(伤害)310,衣服(防御)127,项链(灵力)90,腰带(防御)48,头盔(防御)54,鞋子(防御)48
3、60级别:武器(伤害)366,衣服(防御)150,项链(灵力)108,腰带(防御)48,头盔(防御)48,鞋子(防御)48
4、70级别:武器(伤害)426,衣服(防御)175,项链(灵力)126,腰带(防御)56,头盔(防御)56,鞋子(防御)60
5、80级别:武器(伤害)504,衣服(防御)200,项链(灵力)140,腰带(防御)64,头盔(防御)64,鞋子(防御)64
6、90级别:武器(伤害)556,衣服(防御)228,项链(灵力)163,腰带(防御)78,头盔(防御)78,鞋子(防御)78
7、100级别:武器(伤害)615,衣服(防御)252,项链(灵力)181,腰带(防御)85,头盔(防御)85,鞋子(防御)85
8、110级别:武器(伤害)674,衣服(防御)275,项链(灵力)197,腰带(防御)92,头盔(防御)92,鞋子(防御)92













