一、神武2手游***115天策***属*大概多少才合格***求高手告诉一下***
以下都是我个人的看法,我不是大神,所以大家觉得我说的不对也不要爆粗口。
大唐有两种力敏、力耐,力敏要求一身易加破血,*后属*2050攻670-680速。当然能保持攻击速度再快点也没差。这是打F没变卡的属*。乱**要还看队伍有没有凝滞和流云。
力耐要求低点,不要求全易至少武器好点头要易。其他装备带特技。四海破血必带。属*的话打F2100攻,1350防。速度大概也就500左右了。没易鞋子可能更低。好处是使用后发御魂后就算被点杀。一速凤凰拉起后能直接后出来,这个我是试过的,105一速宝宝1300多速度都是很正常的都比后发快。是力敏就行不通。物理一般都可以这么玩。除了天宫。要玩力耐也可以。但是天宫有封魔所以力敏更爽。再提一点有愤怒腰带的力耐物理是很爽的。
先说说辅助属*。血6000打F防御1500。速度750。当然你要更高属*我也没意见。前提是在特技齐全的情况下有这个属*。鞋子要易腰带要愤怒剩下四件装备特技要求四海晶清,辅助带绝幻比笑里好。另外个特技根据队伍配置带流云凝滞**水清选1。
要是觉得有难度。我只能说努力吧
法系是个玩法比较简单的门派,LG还有速龙,龙隐守物理尸体是杠杠滴。
4600血1250-1300防御,1200灵力,这属*能称得上一线,但不是*限,大神勿喷。以上打F无卡属*。要有烽火。法爆有*好没有不勉强。有愤怒更好。甚至带90的愤怒腰带就算少20点灵力也是很不错的。碰几下就能烽火是挺不错的。总之愤怒腰是个好东西适合任何门派用。

盟主区常见的封系是天魔方寸,也是比较主流的封系门派,封系必备笑里绝幻2选1。四海其他特技依然看队伍需要,流云凝滞都不错。天魔要求千速,血防能提升多少就多少。
顺便提一下,天魔门派技能属*加成是非常高的,即使装备不是很**属*也不会太低。又能飞镖。**时候能封能辅助能输出,真是个不错的门派,上手又不难
属*打F5000血1300防御1000左右速度是不难的。装备**点带特技属*好的高的话防御又能提升100多。或者换血都可以
相比之下方寸要很好的装备才能跟天魔抗衡。抢一速是必须的,速度是方寸**的出路。方寸的分身和催眠都是方寸追求1速的动力
属*要求偏体5000血1200防980-1000速度。当然能保持这个血防的前提下速度越快越好。
偏防御的话4600血1300防御速度同上。
盘丝和封五庄这俩门派是相当不错的,但是据我所知盘底玩的人不多,主要还是宝宝不好或者没固定队的话活动遭歧视。因为这俩门派就是为了打架而生。
个人认为五庄是神武**辅助封没有之一。只要装备好宝宝好**比任何封系门派都抢手。
二、神武2手游属*值有哪些
1、神武2手游属*值有哪些,人物属*详解。游戏中重点培养人物的某种属*就决定了人物的发展方向,那神武2中任务属*具体有哪些呢,我们一起来看看吧!
2、体质增加体质点数可提高人物气血上限,还可提高些许灵力和速度魔力增加魔力点数可提高灵力力量增加力量点数可提高人物攻击力,还可提高些许灵力和速度耐力增加耐力点数可提高人物防御力,还可提高些许灵力和速度敏捷增加敏捷点数可提高人物的速度游戏角色的主要属*共有5个,分别是体质、魔力、力量、耐力和敏捷。游戏中人物的初始属*值由系统直接赋予,角色每次升级后,每项主要属*都有1点的提升,同时还有5点潜力点供玩家自由支配,可分配给任意属*。
3、气血当气血值为0时,角色将无法继续战斗;受伤后,气血上限值会降低,需通过**或*品恢复魔法施展战斗技能时需要消耗魔法值攻击攻击数值越高,对目标造成的物理伤害越大防御防御数值越高,受到的物理伤害就越小速度影响角色在战斗中行动的先后顺序灵力灵力越高,对目标造成的法术伤害越大,自身受到的法术伤害也越小【其他属*】
4、名称:角色在游戏世界中的名字。10级以上的角色,可以点击名称右侧的“改”按钮进行改名。
5、经验:可用来提升人物等级及技能等级,获得经验的途径包括打怪、做任务和参与活动等。
6、体力活力:玩家从事某些生产、制作等活动时,需要消耗一定的体力或活力;在日常游戏过程中获得活跃度后可自动恢复体力活力。
7、拜入师门后,属*点会重置,需要手动重新分配。另外游戏中还有其他一些途径可以重置属*点。













