一、火影忍者手游疾风传漩涡鸣人技能

火影忍者手游疾风传漩涡鸣人技能,疾风传漩涡鸣人获取方法。今天小编来给大家介绍一下疾风传漩涡鸣人的技能和获取方法。

入手难度:5月13日-19日期间任务免费获得

成长了两年的太子,终于不再是万年吊车尾。从普攻动作再到技能的实用*,疾风传鸣人都已经成长为近乎A忍的强度,并且成为第七班里少有的无限连翘楚。

A技能多重影分身-降落伞,正前方小范围的上勾拳攻击,如果命中敌人则追加一次分身空接暴扣,暴扣之后仍然有浮空高度可以继续连招。上勾拳自身的攻击判定并不大,只有一个半身位大小,但由于可以扫地,因此作为一个追加伤害的连招以及封角落起手还是不错的招式。需要注意的是由于保护机制,追加的分身暴扣有一定几率会打空,从而留下很大的破绽,因此不可过于贪伤害。

疾风传手游鸣人 火影忍者手游疾风传漩涡鸣人技能 B技能大玉螺旋丸,经过短时间的搓丸子后,一个长距离X轴的突进攻击,丸子后可以打浮空。由于可观的前冲机制以及丸子的大范围使此技能异常好用,在我的多次实战中基本都是依靠B技能起手。

丸子前冲时的Y轴判定很小,但*后一下的**伤害判定范围很客观,作为远距离骚扰蹭血蹭点起手都是可以的。然后也需要一定意识预判,盲目搓丸子突进会轻易被打断。连招方面,B+A或者是A+B(由于丸子有起手前摇因此注意保护)都是很简单的配合,简单*悉几次就可上手。

C技能风遁-螺旋手里剑。大范围的X轴前冲,撞到敌人后追加一次类似自来也奥义的螺旋丸攻击。伤害还是比较可观的。然而此奥义由于快速的突进速度,有很大几率会从敌人身旁滑过而放空。

因此在打浮空之后释放此技能需要一定的技巧和时间点把控。在测试阶段鸣人也是很容易空大的忍者之一。

疾风传鸣人拥有非常华丽的4a判定,第二下和第四下都是由影分身来完成,因此原地平a有很大的突进判定。在墙边的话,由于攻速问题,衔接3、4套平a还是很简单的。

二、火影忍者手游漩涡鸣人[疾风传]打法技巧

1、火影忍者手游漩涡鸣人[疾风传]的打法技巧如下:

2、大玉螺旋丸:此技能起手快,伤害、速度、距离、范围**,适合作为起手技能。但需注意释放时机,避免被如夕日红、鼬等忍者反打。多重影分身·降落伞:此技能为短距离突进,命中率不高,容错率低。建议在连招间隙中使用,或配合其他技能进行衔接。奥义技能-风遁·螺旋手里剑:范围广、速度快、伤害高,不易被躲避。看准时机释放,可重创对手。但需留意对手分身CD,避免技能落空。二、连招技巧

3、基础连招:平A或大玉螺旋丸+平A+多重影分身·降落伞+平A。利用影分身的平A浮空效果,衔接其他技能进行无限连招。奥义连招:在基础连招的基础上,接上奥义技能-风遁·螺旋手里剑。一套连招下来,可直接打残对手。*技能:在连招前,可先*出对方分身或关键技能,再找准机会进行起手。三、搭配建议

4、通灵兽:蛤蟆吉、猿魔、镰鼬等通灵兽可增加伤害、浮空敌人,为鸣人提供起手或连招机会。秘卷:火遁·烈焰弹、土遁·岩落等秘卷可作为起手技能或增加连招稳定*。四、注意事项

5、面对不同忍者时,需调整打法。如对手是夕日红等擅长幻术的忍者,需谨慎使用大玉螺旋丸等技能。注意观察对手分身CD,避免技能落空或被反打。在连招过程中,需保持冷静,避免失误导致连招中断。以上就是火影忍者手游漩涡鸣人[疾风传]的打法技巧,希望对玩家有所帮助。在游戏中,还需根据实际情况灵活调整打法,祝玩家游戏愉快!

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