一、热血江湖弓手正邪哪个厉害

1、热血江湖手游弓手的两种路线,小编宅宅帮小伙伴们都一起列出来,小伙伴们看过之后就知道哪个会比较好了。

2、①正弓在生存方面是相对弱一点的,因为正弓的减伤几率是30*,邪弓会更多一点,但是正弓的生存能力只是相对邪弓会稍微弱一点,但是弱的不多,总体生存能力还是比较强的。

3、②控制技能正弓也是还可以的,有嘲讽技能和眩晕技能,这些在对敌的时候都是非常的有用的。其中嘲讽技能当然不是弓手自己去嘲讽,毕竟弓手的身板还是比较脆的,嘲讽主要是弓手的宠物进行对敌人的嘲讽。

4、③伤害方面正弓是有优势的,正弓可说一定程度上牺牲了控制能力和生存能力,但是换来的就是伤害会比较的高,正弓的议论输出可以说像是疾风暴雨一样的连绵不绝,伤害非常的**。所以很多小伙伴如果是喜欢输出的,很多还是喜欢玩正弓的。

热血江湖手游弓手邪 热血江湖弓手正邪哪个厉害5、①邪弓的减伤几率是50*,这个几率别说是和正弓比,其实和很多其他的职业比也都不弱了,看不出来是一个远程输出职业的减伤,所以邪弓在生存能力方面确实是非常的强大的。

6、②邪弓的控制技能是比正弓要强力一些的,因为邪弓除了有正弓的这些技能外还多了一个翻滚,翻滚在实战中用来躲避敌人,尤其是boss的伤害是非常的重要的,所以这方面还是邪弓比较有优势。

7、③邪弓的伤害比起正弓来说是相对的比较差一些的,因为邪弓花费了比较多的能力在生存和猥琐上,所以自然的邪弓在输出方面就会比正弓要弱上一些,但是弱的其实也并不多,喜欢玩邪弓的小伙伴还是可以玩的。

二、热血江湖手游弓手2转正or邪

1、在热血江湖手游中,弓手的这一特*被演绎的淋漓尽致,闪转腾挪,杀敌百步之外。一句话,掌控好距离的弓手,就是PVP的王者,但是二转的选择一直是个难点,下面铁骨网小编分享一篇热血江湖手游弓手二转攻略。

2、 1-30级跟着主线走即可,后面开启各种试炼和日常后一定要全部清光,晚上的科举和会武一样不要错过,**天保守估计35级,第二天稳定升到40级以上。弓手不同于医生和刀客有自我补给能力,所以备好回血道具很重要,其次弓手的位移技能会时不时跳出挂机点,推荐挂机升级时将位移技能卸下,换成站桩输出技能。魂兽的存在很好的承担了一部分伤害,因此召唤魂兽的技能或被动*好也要装备上。

3、弓手转正派牺牲一定的灵活*,获得高额的攻击加成和单体控制及输出能力,更像是站桩型输出。邪派则是强调暴击和暴击伤害,技能段数低但是伤害**,更适合风筝。

4、正派2转穿云弓,牺牲移动速度换取大量攻击力,同时8连发几率眩晕更使得在单体输出控制上十分**。而邪派2转夺魂弓则以一击毙命,超高暴击为特色,爆裂箭不但输出**且AOE灼烧也会有几率眩晕,拿来风筝再合适不过。

5、如果2转是奠定职业方向,那么3转则是强化派系特色。正派的弓手在站桩输出方面甚至可以和枪豪媲美,当然你还是不要站在枪豪脸上输出,3转后,驱散增益和范围击退,让追月弓成为了名副其实的玻璃大炮,在靠近他之前,可能已经死在路上了。

6、邪派的PVP则是追逐战,加上BUFF,一记爆裂箭加后跳,远远脱离战场,如果敌人眩晕则补几发技能,如果敌人穷追不舍,则边跑边缓CD等待下一个控制技能,3转饮血弓也是同样的输出方式,用跑位和卡CD来击杀敌人。

7、坐骑推荐乌骓,轻功后增加移动速度,绝技带丐帮的,免疫控制还能加速,争取打出遛狗的效果。

8、弓手不同于枪客,虽然都是强力的输出职业,但是弓手本身血薄也无拼命技能不能支撑他站撸,合理利用长手优势才是军器之王的核心所在,一手**的操作,可以完美的将近战玩弄于股掌。

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