一、热血传奇准确打到敏捷的比例是多少
1、击中的几率是和准确敏捷成比例的
2、准确除以敏捷再乘以100*就是击中几率
3、当然你可以去找那种有种族元素的**
4、我玩过一个战士准确50但是敏捷我闹到了600多并且还带的个80*魔法躲避的项链

5、站的那让周围一群人打、那感觉、几乎和无敌没两样、
6、扩展资料:(热血传奇*开始的样子)
7、《热血传奇》是盛大游戏2001年推出的一款大型多人**角色扮演游戏(MMORPG)。该游戏具有武士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。《热血传奇》包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。中文名热血传奇(简称传奇)原版名称Mir 2游戏类型角色扮演,即时战斗游戏平台网络游戏,pc开发商韩国 WEMADE Entertainment发行商盛大网络发行日期2001年9月玩家人数大型多人游戏画面2D主要角色武士,法师,道士,运营方式分时间收费区和道具消费区。截止到2022年,**手游上玩传奇手游的玩家已经成为了主流,各种热血版本的手游传奇层出不穷,时间收费几乎绝技了,全是道具消费,虽然人气依旧非常高,但也很难再回到曾经的点卡时代了。
二、热血传奇中装备所加敏捷和魔法躲避的问题
1、敏捷和魔法躲避是2回事,敏捷是被攻击时的躲避几率高点,道士带运9套带一对加敏捷的手,法主号如果没有9套*好带敏捷10套才行,战士运9要带加准确的手,攻击命中率高**才疼。魔法躲避是对魔法攻击起效的,对物理攻击无效,敏捷正好相反
2、《热血传奇》是盛趣游戏2001年推出的一款大型多人**角色扮演游戏(MMORPG)。
3、该游戏具有战士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。
4、《热血传奇》包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。
5、虽然它并不是中国**款网络游戏,但在很多人的眼里,《热血传奇》就是中国网络游戏的鼻祖。
6、截止到2022年,**手游上玩传奇手游的玩家已经成为了主流,各种热血版本的手游传奇层出不穷,时间收费几乎绝技了,全是道具消费,虽然人气依旧非常高,但也很难再回到曾经的点卡时代了。













