一、刀塔传奇手游冰魂技能解析攻略

说到刀塔传奇冰魂这个英雄,很多朋友们都不是特别了解。下面未来小编就带大家一起来看看技能方面的详解。

在战场上施放冰霜漩涡,走进漩涡的敌人魔抗降低,满级能够减少对方120点魔抗,很犀利有木有。不要以为这个技能就是这么简单哦,学问大着呢,往下看。

如果冰魂是站在3号位的,那么他进场后就是起手普攻接冰霜漩涡,如果是4号或者5号位冰魂则起手冰霜漩涡,这一点大家一定要注意。

2、冰霜漩涡的释放位置和持续时间

(1)释放距离:这个距离小编在经过测试之后算出大概是2个身位的距离,在我方存在前排的情况下冰霜漩涡出现在对方前排的位置。

(2)持续时间:经过测试小编得出持续时间大约在12秒左右,如果冰魂的技能链不被打断,基本可以全程覆盖冰霜漩涡。

对目标施以逐渐冰冻的魔法,目标在4秒钟内受到持续伤害,之后将被冰冻。如果目标在4秒钟内有所移动,则可解除寒霜之足。这个技能也有其中的一些小细节大家要注意,往下看。

1、技能顺序:寒霜之足在冰霜漩涡后的一次普攻后触发,目标为靠近冰魂*近的单位。

2、延迟效果:该技能在4秒之后才会冰冻,所以对于那些前排具有小技能位移的英雄基本无效,比如灰烬之灵。

灰烬传奇手游 刀塔传奇手游冰魂技能解析攻略冰霜漩涡里的每一个敌方单位都将提升冰魂的普通攻击伤害。

这个技能小编真的没有测试出个所以然来,目前阶段来说,这个技能有些鸡肋。

冰魂投射出魔法阵,再次点击以指示冰雹的打击位置。冰魂随即发射冰雹,冰雹触碰到的敌人都将被寒霜诅咒侵袭,他们将很难回复生命值,并且如果生命值低于上限的10*,他们将立刻受到生命值上限20*的神圣伤害而暴毙。满级降低80*的生命回复,暴毙伤害上限为49850点。

这是冰魂的大招,也是*值得讲解的技能,小编将这个技能分为了下面几个阶段来说:

这个阶段冰魂可以被沉默,如果1阶段被沉默,那么大招就胎死腹中了。

(1)冰魂可以再次点击大招,来选择释放大招的范围,是以冰魂面朝的方向依次推进,所以有可能大招是反向的。

(2)大概有2秒的时间来选取范围,如果这个阶段被沉默,大招就会在屏幕*边缘释放,如下图。

(3)竞技场中,由于是自动战斗,所以不能手动释放,因此这个技能操作*没有那么强,而自动战斗大招的选择目标一般以中后排为优先级**的目标范围。

(4)如果在选择大招阶段范围阶段冰魂死亡,大招也是在屏幕*边缘释放。

(1)冰雹飞行弹道速度很慢,*快0.5秒,*慢2秒左右。

(2)这个阶段如果冰魂死亡,大招依然能够正常放出。

(3)冰雹飞行阶段,冰雹所触碰的所有单位,都会增加一个减少**量80*的负面效果(吸血也是),目标的下半身会被雪花包围,如下图。

(4)降低**量的负面效果存在时间大概为36秒左右。

(5)所以,在自动对战时,如果2阶段目标选择在后排,那么对方全体的**效果都会减少80*,时间多达36秒。

(1)高于10*血量的单位,受到的是魔法伤害。

(2)低于10*血量的单位,受到的是*大生命值20*的神圣伤害,伤害上限为49850。

(3)如果对方血量高于10*,但是在(1)期间被打到10*以下之后,会受到(2)期间的神圣伤害。

二、steam上类似传奇的单机游戏

Dota的名字来源于《魔兽争霸3》经典自定义地图守卫远古遗迹(Defense of the Ancients)的简称,它是对即时战略游戏彻底的顺覆,Dota以对立的两个小队展开对战。通常是5v5,每场比赛通常为40分钟或者更长的时间。

它是lol游戏的前身,lol游戏算的上是青出于蓝。但也有很多人更喜欢dota2,因为它相对于lol更“免费”,他的英雄不要钱,可以选择任何喜欢的英雄。但它更吃操作,反补机制让新手痛不欲生,入坑需谨慎。

2、《灰烬之战》是端游的火炬之光改编而来的一款MMORPG手游,在系统上完全继承了暗黑破坏神的装备随机词条,和分支的技能搭配。从画面上来看,也是一款不可多得的佳作,对比刚刚上线不久的拉结尔手游都要强上不少。

3、《英雄围城》这是一款没有任何任务的动作RPG手游,**的就是刷刷刷。游戏属于开放*世界的地图,玩法也完全依靠玩家去摸索,并没有新手教程。虽然本作是2D像素风的游戏,可是暗黑的味道一点都没有少,阴暗的环境配合阴郁的音乐,给人一种身临地下城的沉浸感。

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