一、2020火影忍者手游饰品等级掉落机制

1、随着火影忍者手游的不断更新,饰品等级掉落机制也越来越成为玩家们关注的焦点。那么,到底什么是饰品等级掉落机制呢?

2、首先,饰品等级掉落机制指的是在游戏中获得高等级饰品的机制。在火影忍者手游中,饰品是提高忍者属*的重要装备之一。然而,低等级的饰品并不能满足玩家的需求,因此玩家们都希望能够获得高等级的饰品。

3、那么,在游戏中获得高等级饰品的机制是怎样的呢?根据游戏中的设定,玩家可以通过参加各种活动、完成任务、购买等方式获得饰品。而饰品等级掉落机制则是指在这些获取饰品的方式中,高等级饰品的掉落数量和概率都会随着玩家等级、活动类型等因素而发生变化。

火影手游 饰品等级 2020火影忍者手游饰品等级掉落机制4、具体来说,玩家等级越高,对应的活动难度也会增加,而高等级饰品的掉落数量和概率也会相应提高。同时,在不同类型的活动中,高等级饰品的掉落概率也会有所不同,比如参加一些高难度的挑战活动,高等级饰品的掉落概率会更高。

5、总的来说,饰品等级掉落机制是一个相对比较公平的机制。玩家只需要根据自己的等级和能力选择适合自己的活动,就有机会获得高等级的饰品。当然,这也需要玩家付出一定的努力和时间。

二、火影饰品属*优先级

火影饰品属*优先级分为暴击>生命>攻击>防御>抗暴。

饰品的属*共有五个分支:生命、攻击、暴击、防御、抗暴,饰品属*优先级分为暴击>生命>攻击>防御>抗暴。而每条属*的战力加成也是不同的。

首先在饰品可添加的属*里面*看重的就是暴击属*,因为它在战斗的过程中可以增强我们伤害输出,对我们的战斗力有着强大的影响作用。

但是这个属*在我们平时的战斗里面很少能看到它,包括部分技能在攻击的时候也很难触发这个属*,但是值得一提的是,一旦见到,就是它展现强大攻击力的时候。

饰品的第二种属*是攻击,它可以提升我们的战斗力,虽然它没有暴击那么强势,但是暴击的出现概率太低了。所以在暴击不出现的时候,我们也可以用这个加强我们攻击伤害输出。

饰品的首要获取方式就是秘境探险,32级以上的玩家就会开放秘境探险玩法,在秘境探险通关后即可获取两个饰品,此外玩家还可以通过金币翻牌获取更多饰品,每次挑战*多翻三次牌,这种方式的掉落需要看魔抗值和运气,按官方给出的概率来说,掉落传说饰品的概率为2*。

此外饰品的掉落还有另一种方式,就是通过活动获取,而且一般都为传说饰品,还有每周的组织要塞争夺战稳定获取一个,以及追击晓组织战利品,此外经常会有限时活动送饰品,而这种情况下获取的饰品一般都是传说饰品,会根据玩家的抗魔值来分配饰品等级。

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