一、火影忍者***火影忍者饰品抗暴和防御哪个加战力高

在火影忍者手游中,饰品的防御属*加成战力**。具体而言,1点攻击等于3.5战力,而1点防御则能带来11.6战力的提升。生命值每提升1点则增加1战力,暴击属*每提升1点增加6战力,抗暴属*每提升1点增加10战力。由此可以看出,饰品的防御属*对战力的提升更为**,其战力加成比接近1比11.6,即1点攻击属*大约能带来11.6战力。

因此,在选择饰品时,优先考虑防御属*会更加有利。玩家可以通过装备更多的防御型饰品来提高角色的战力,尤其是在面对高攻击敌人时,防御属*的提升尤为关键。

当然,攻击属*同样重要,它能直接提升角色的输出能力。但在策略*选择饰品时,考虑到防御属*的战力加成,合理分配装备,能够使角色在战斗中更为稳健。

另外,生命值和抗暴属*也各有所长。生命值能够提高角色的生存能力,而抗暴属*则能有效减少受到的暴击伤害。这些属*同样值得重视,尤其是在对抗暴击率较高的敌人时,抗暴属*尤为重要。

综上所述,在火影忍者手游中,饰品的防御属*在提升战力方面具有明显优势,但合理分配其他属*同样重要,才能使角色在战斗中发挥出*佳效果。

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二、火影忍者 火影忍者饰品抗魔分段都有哪些

1.抗魔值:2700到5999,对应传说自由饰品,穿戴等级为60级。

2.抗魔值:6000到7999,对应传说赤魂饰品,穿戴等级为70级。

火影手游 抗暴 火影忍者饰品抗暴和防御哪个加战力高3.抗魔值:8000到13000,对应传说忠诚饰品,穿戴等级为80级。

4.抗魔值:13500到17800,对应传说梦魇饰品,穿戴等级为90级。

5.抗魔值:18000到22400,对应传说落岩饰品,穿戴等级为100级。

6.抗魔值:22450以上,对应传说封印饰品,穿戴等级为110级。

7.抗魔值:25600以上,对应传说自由饰品,穿戴等级为120级。

要塞争夺战和追击晓组织是饰品的固定获取途径。但是要塞奖励的饰品是随机的,但饰品的种类是固定的。追击晓组织和平时活动发放的饰品种类也是固定的,分配到什么类型的饰品取决于角色的抗魔值。

1、60级饰品抗魔:2700-5999,传说自由饰品。

2、70级饰品抗魔:6000-7999,传说赤魂饰品。

3、80级饰品抗魔:8000-13000,传说忠诚饰品。

4、90级饰品抗魔:13500-17800,传说梦魇饰品。

5、100级饰品抗魔:18000-22400,传说落岩饰品。

6、110级饰品抗魔:22500以上,传说封印饰品。

7、120级饰品抗魔:23900以上,传说祝福饰品。

8、130级饰品抗魔:26000以上,传说祈愿饰品。

1、暴击:对战力影响*大,但在实际战斗中很少体现暴击。

2、攻击:攻击力的战力加成仅次于暴击。暴击是双倍的伤害输出,若不攻击,再高的暴击也没用,提升攻击力是比较保险的手段。

3、生命:生命饰品属*比较鸡肋,可以不选择。

4、抗暴:抗暴曾经与暴击一样都是作为提升战力的主要属*,但现在用处不大。

5、魔抗:是每件饰品的固有属*,主要用来打秘境,但战斗力才是秘境*大的影响因素,魔抗达到标准要求即可。

1、想领取到饰品就需要你的抗魔值,达到相应的抗魔值就能领取到相应的饰品。

2、饰品一般留两个攻击或者两个暴击,如果你是祈愿或者祝福就留两个攻击*好,700W以下主洗暴击,700W以上就主洗攻击。

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