一、火影忍者手游夕日红和红豆哪个好

1、在空中召唤蛇群向前攻击敌人,蛇群会将攻击的目标拉近,之后红豆自身进行一次钩腿攻击,将敌人击飞到空中。

2、操作技巧:距离中等的向前攻击,命中后会将敌人拉近并击飞,然后进行2a连招。配合秘卷也许会有不俗的表现,但对于跑位*来说技能还是略短,命中难度高。

3、自身后跳起,在前方召唤两道快速推进的蛇龙卷击飞敌人。

4、操作技巧:该技能为直线攻击,范围比较远,而且伤害不俗,是蹭血蹭奥义的必备技能(被逼墙角情况除外)。因为技能定位,导致红豆陷入与我爱罗一样的尴尬情况,远程起手较少。不过没关系,红豆**的平a能力弥补了这些。

5、自身蓄力后向前突进,将敌人按压在地上,召唤蛇群对敌人进行缠绕挤压,*后引发巨大**,将敌人炸飞到空中。

6、操作技巧:突进型奥义,*后高浮空可作为起手。

7、对于决斗场来说,御手洗红豆这个忍者不算当前的主流搭配。在决斗场的高端*,御手洗红豆的出现**是一个致命的打击。御手洗红豆的连招释放主要还是看起手的情况。

火影忍者手游红 火影忍者手游夕日红和红豆哪个好8、推荐连招:技能1+普攻3段+技能2+普攻3段+技能3(连招使用难度比较大!)

9、对于幻术女神夕日红,我们之前进行过简单的分析,不了解的学员们可以点击【忍者学堂】幻术女神—夕日红进行了解。现在让鸣人来详细说一下红每个技能的操作技巧。

10、这个技能在决斗场PK的时候牵制力非常强,在敌人不主动发起进攻的时候,可以先放出幻影,跟着幻影行动找到敌人的破绽,如果敌人靠近幻影的话会对敌人造成**浮空效果,之后可以追加普攻及任意连招。

11、操作技巧:一般用作连招的收尾技能或者牵制伤害技能,在决斗场PK的时候可以预判敌人的走位,在敌人距离合适的时候突然施放这个技能,对敌人造成大量伤害。

12、操作技巧:这个技能有些类似鸣人的大招,只要敌人在周围就可以释放,能够造成非常高的爆破伤害,也可以用作普攻或者技能1之后的连招!

13、在决斗PK的时候,夕日红能够掌控战斗的主动权,在血量多的时候可以使用技能1进行牵制,而血量少的时候可以使用技能2主动发起进攻;由于普攻和技能1都能够造成不错的浮空效果,所以连招接起来都比较容易。

14、推荐连招:普攻4段+技能1+普攻4段+技能3,技能2一般不用做连招之中!

15、红的平a动作很慢,但是刀刀入肉,扎实有力,而且是少有的4a无限连代表。分身+两次4a+分身+大树,难度不高的连招伤害爆表。

16、红豆小技能都可以接飞天,也可以用技能2接飞**后再无限连,技能的命中率是关键。如果能顺利打出一套连招,伤害也是非常高的!

17、手机天堂xpgod小编为你解答,望采纳!

二、火影忍者 火影忍者一个红色*练度要打多久

1、在火影忍者手游中,忍者*练度是一个累积的过程,达到28000点即可满级。而每赢得一场比赛,*练度会增加100点。假设玩家在每场比赛中都能取胜,那么需要进行280场排位赛才能将忍者的*练度提升至**。

2、不过,这个计算基于理想状态,即每场比赛都必胜。实际上,玩家可能会遇到连败,导致需要更多场次才能达到目标*练度。而且,玩家可能还会选择休息或者参与其他类型的战斗,这些都会影响到实际所需的比赛场次。

3、此外,游戏中的排位赛机制会根据玩家的表现调整匹配难度,这也意味着随着*练度的提升,玩家可能会遇到更强大的对手,增加胜利的难度。因此,达到28000点*练度的玩家需要付出更多的努力和时间。

4、值得一提的是,达到满级*练度不仅能提升忍者的实力,还能解锁更多的技能和属*。这使得*练度的累积成为玩家追求的一个重要目标,也是提升游戏体验的关键。

5、不过,玩家也不必过于追求满级*练度,因为游戏的乐趣不仅仅在于提升忍者的实力,还包括与其他玩家的交流、团队合作以及享受战斗的过程。因此,合理安排游戏时间和目标,才能更好地享受游戏。

6、拓展资料参与忍者格斗大赛,展现火之意志,重燃格斗**,争夺属于你的忍道荣誉。

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