一、新水浒q传弓箭手加哪个属*加攻击力
《新水浒q传》弓箭手力量和敏捷都会增加攻击力。
但是弓手有个特*就是加敏捷也等同于加攻击力,而且敏捷属*点加成的攻击力比力量属*加成的攻击力更高,所以一般物理伤害的弓手都是全敏加点,这样既有出手速度,又有攻击伤害,只是加敏捷并不加命中,所以全敏加点的弓手命中率会比加力量的弓手低,但并不妨碍敏弓手的发挥。
这两种点法归在一起主要是因为力敏混点是在前期比较推荐的,而这两个点法在前期差别并不大,所以甚至3敏2力也是可以的,反正后面也会洗掉。
选择心还是力是根据宝宝的属*来看的,主要是为了**合一时有*大的收益,所以千万别心力混点。这个点法中期组队时的效果是很不错的,特别是在**合一后有着很强的爆发力。
心力的选择同上,多了1点的心力主要是在PK时会更有用。本身射手就是敏捷偏高的职业了,所以敏捷已经比其它职业高了,在PK时只要抢到先手即可,过多的敏捷并没有什么太大的用处。
二、水浒Q传手游阵法属*加成详解 阵法全解析
阵法是水浒Q传手游特有的战斗buff系统,它可以为你的整个团队打上鸡血,无论是PK还是副本,阵法对星将人物的属*提升都是**的。接下来就和我一起来看看浒Q传手游阵法大全。
特点:对于魔攻输出多的副本或PK战士用这阵法略显吃亏(大湿表打窝)。
适合职业:剑客,弓射手,医生。星将带坦克,控制。
副本实用*:无论日常副本跟高难度副本,主线任务都很适合用。
PK实用*:战士职业使用率会高,实用一般。
特点:出其不意,以慢打快,阵法有个缺点,只适合用于装备好时用的,同时带的单位都要比较肉,不然别人先出手你直接就躺好了也就没然后了。
PK实用*:*好的防守就是进攻,但是双方实力相差不多时,又如何做到一直进攻?何不来个出奇制胜,以慢打快。只有装备肉起来的职业才能把这阵法绽放属于它的光芒,平民不推举使用。
特点:前面承受伤害后排进行输出(丑话说在前,你丑你先上)。
适合职业:战士,控制,医生,法师只推举在PK或者高难度副本使用。
副本实用*:日常副本、任务不推荐使用,挑战高难度副本时可以使用,坦克单位顶在前面承受伤害,医生不停加血。
PK实用*:一般,多数人PK要么速度快,要么速度慢,要么伤害高,然而被克制的阵法里面都有存在。
特点:伤害加成高,以高伤害为目的而舍弃了防御(总得有人去拉仇恨)。
副本实用*:日常副本、任务推荐使用。
PK实用*:高,对于自己职业的速度有信心的的话,一回合解决敌人不是问题
特点:以全体爆发为主,牺牲速度一回合解决对手为目的(欲练神功,挥刀嘿嘿嘿)
副本实用*:日常副本、任务*力推举使用
PK实用*:这阵法出场率会高,实用*也高
特点:针法法师单位而设计的阵法。(如有来世我选择做个乌龟,打不到我)
副本实用*:日常副本不推荐,遇到法师单位较多的副本、任务时起到很好的作用
PK实用*:遇到法师带队的时候可以使用,由它克制雁行阵10*效果使得PK的实用*增加了点,但遇到其它职业带队时不推荐使用。
特点:万金油阵法,集减免伤害,增加速度,增加所有的伤害+15*及+25*超高魔伤加成(请叫我(yin)万(du)金(shen)油(you))。
副本实用*:说了万金油阵法,推举指数爆表。
PK实用*:高,主要被是被雁行阵这PK热门的阵法克制,其它实用*高。
特点:速度快(特步,飞一般感觉…)
PK实用*:高!火云邪神曾说过:天下武功,唯快不破。作用是一定要伤害高,不然速度再快也没什么luan用。
组队的时候,只有队长的阵法有效,队长要根据自己队伍的阵容来选择阵法,调整队友站,有固定的队伍,对自己队伍的输出防御都比较了解,才能发挥*好。
物理输出为主,则可以选择鱼鳞阵,锋矢阵,方圆阵也是不错的选择
法术输出为主,则可以选择偃月阵,方圆阵
物伤法伤都有,则可以选择偃月阵,云龙阵,方圆阵
防御型持续输出队伍,则可以选择鹤翼阵,长蛇阵,云龙阵
控制为主,则可以选择雁行阵,云龙阵













