一、梦幻西游手游***高级鬼魂和低级鬼魂的区别

1、一样的地方:都是死亡后6个回合满血复活;都不能和神佑/高神佑同时发挥作用(假设鬼魂和神佑同时存在,则取鬼魂为有效技能,神佑为无效技能);碰到驱鬼/高驱鬼都会被打出更高的伤害;死亡倒地到满血复活期间,主人不能召唤其他bb出场。

2、不一样的地方:低级鬼魂可以被***法术选做目标,但不会产生任何**效果。高级鬼魂可以被***法术**并产生效果。

二、梦幻西游手游鬼魂和高级鬼魂的区别 盘点效果区别不大的兽决

梦幻手游高鬼魂 高级鬼魂和低级鬼魂的区别鬼魂的高级兽决和低级兽决之间**的区别就是高级鬼魂术可以使用*品和主动技能恢复气血。目前手游只有普陀有主动恢复气血的技能,所以对其他门派玩家来说,PK用宠的话,鬼魂完完全全是足够了。

高级吸血比吸血的好处就仅仅多吸了10*,但在实际体验中其实多不多吸一点影响并不是很大,所以平民玩家打个吸血完全够用了。

再生基本上不会引起大家的注意,属于垃圾兽决。按100级的宝宝算,高级再生一回合恢复150血,再生恢复80血,实际体验差别不大。更何况现在卡69级的多,这点血一般来说都是毛毛雨,打酱油看看的。

高级防御比防御多了等级×0.4的防御,还是按100级的宝宝计算,高级防御多了40点防御,对于血耐、血敏、全血宝宝来说这点数值差异可谓“不痛不痒”,所以一个防御完全够了。

强力高低的伤害差别真心不够看,100级以后也就相差20点。从某一方面来看“强力”的*价比比“高级强力”要高。

虽然高级神迹不受所有异常状态影响,神迹则可以在第二回合解除异常状态。但仔细琢磨和实战中,除非特殊情况,两者产生实际效果是一样的,不过仍然有些玩家认为神迹完爆高级神迹(当然这还要看个人的理解了)。

此技能完全是辅助技能,完全是靠几率的问题,高级招架在招架的基础上仅仅多了10*概率,相信不需要我过多表达吧!

都是一样的抗封效果,高级的多加了10*的躲避,如果打法宠的话,精神就很好,但是攻宠就显得比较鸡助了。

高级感知多出的附加效果,虽说并非一无是处,但是实用*不大,毕竟这个技能主要作用就是无视对手隐身状态,所以对平民来说能达到这一核心目的就行了。

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