
一、梦幻西游手游门派技能详细***主要有这9大技能
1、为官之道。简介:官场如战场,万事休鲁莽。精学为官道,万事皆无妄。功效:大唐官府基础技能。升级效果:**增加角色的物理伤害。
2、嗜血。简介:金戈铁马,嗜血沙场。大唐官府**有更精壮的体魄。功效:制造一张临时符,给衣甲增加血气。升级效果:增强临时符附加气血的效果,**增加角色的物理防御。
3、横扫千军。简介:以攻代守,战场上一往无前,给敌人致命打击。功效:攻击目标三次,下个回合休息。使用时气血不低于一半。升级效果:增加使用时的伤害。
4、后发制人。简介从孙子兵法中悟出的绝学,避敌锐气而后发制人。功效:获得一个持续4回合的护盾,护盾存在的回合,格挡受到的**次物理攻击并进行一次反击。如果护盾被击破,提升2回合物理伤害。升级效果:**增加角色的抵抗封印。
5、破釜沉舟。简介危急时刻,以一敌众,经常起到以少胜多的奇效。功效:攻击3个目标,伤害结果逐个降低。升级效果:增加使用时的伤害,80级可攻击4个目标;增加使用时的伤害。
6、翩鸿一击。简介:翩若惊鸿,婉若游龙。大唐官府深谙兵贵神速的道理。功效:攻击目标,临时提高速度,有几率格挡物理攻击并反击,自身气血越低,触发格挡概率越高,持续4回合。升级效果:**增加角色的速度。
7、杀气诀。简介:将全身杀气凝聚于武器上,厚积而薄发。功效:附加5回合的杀气状态,提升物理伤害,物理攻击敌方单人时,如果造成击败则对气血**目标再次发动该技能,伤害结果为原先的50*。升级效果:0-120级,增加附加的额外害。
8、单刀直入。简介:十步杀一人,千里不留行。功效:攻击杀一个目标,并造成3回合重伤效果。此技能需要在击杀敌方单位5回合内使用。升级效果:0-120级,**增加角色的气血,增加使用时伤害。
9、万剑归一。简介:手中只一剑,却化作万道剑气飞向敌人。*少有人能在这样的攻势下幸免。功效:对目标发动5一9次攻击,伤害是普通攻击的60*,无法保护。使用后休息一回合。升级效果:2级若击杀目标,附加重伤状态;3级若击杀目标回复自身气血。
二、《梦幻手游9》大门派选择是什么
所有加点都不需要加体质属*点,体质的收益是**的,现在各职业本身的气血已经足够,所以质量>数量。总的**量是一定,当质量越差,**的收益就越低。
所有门派都不包含 5魔,如果需要,可以自行舍弃一套加点。
1、2敏 3耐。打地煞快过对方普陀、化生,星官保证前面几回合快过主怪。平时日常使用。
2、3敏 2耐。打地煞快过对方地府、麒麟、神封、PK时的耐点。
4、特殊加点:1敏 4耐。可以舍弃一套加点,选择此套。在**、泡泡王、日常、紫微中,由于怪物的速度并不是很快,1敏就足以,并且可以配合地府、普陀的 2敏,让辅助职业去做 1速。
3、5敏。主要用于PK,去抢 1速(很少用到,群法速推的时候可以考虑)。
4、加点思路:保证比队伍里面的化生快就行,如果方寸开的1、2敏,普陀可以用2、3敏去做队伍的 1速。
4、加点思路:利用风带和加点去平衡速度,只要做到比对面的输出和己方的输出快就行了。
1、5力。主要的输出点,平时日常中使用,PK如果对速度没有要求也可以使用。打地煞之类的,即使没有对方物理快,也要翩红之后快过对方物理。
2、2力 3耐。大唐横扫的伤害系数比较高,3耐 2力,依旧可以打出不错的伤害。大唐自己够耐,可以保证自身的生存,降低**的压力。PK中由于失心、六道的降防,意义不大,主要任务使用。
3、4力 1敏。敏点大唐,抢速度,保证自己先出手,由于大唐的横扫有气血限制,如果速度较慢,很可能就无法出手。
4、特殊加点:在PK中,1敏往往是不够抢到 1速的,具体多少需要看队伍的配置,但是*好不要超过 2敏。
2、3力 2耐。不同于耐大唐,月宫需要多加力量,因为月宫的的伤害系数不高,而且出手没有气血限制,只要尽量尽量保证自己不死即可。
3、4力 1敏。类似大唐,去抢速度,在地煞等任务中,5力不能快过对方物理时使用,可以守尸、优先出手等。PK中可以压制对方物理。(如果 1敏不够,可以加 2敏。)
4、特殊加点:封印月宫,可以参考方寸的加点方式。













