一、梦幻西游手游中狮驼岭**回合该如何选择
1、梦幻西游手游中狮驼岭应该是目前*火的门派之一了吧,新手玩家上手狮驼岭该怎么做呢?狮驼岭**回合该该做什么呢?
2、论梦幻西游手游狮驼**回合该怎么做,就现在来看一般中层或者往上的狮驼,都已经意识到破血的重要*,那么破血这个特技,在PK中会起到什么样的作用呢。现在大部分的队伍始终坚持的输出要狮驼,虽说在土豪的世界里,大唐永远算是**位,但就现实来看,狮驼的大量出现,已经慢慢成为当前手游里的第
3、一门派,且分为两个派系,一个是破血狮驼,一个是鹰击狮驼,先不说两个派系之间的理论争夺,就我个人而言,我是支持破血狮驼的,那么破血的用法是什么呢?
4、有人认为当做高速**狮驼,首回合要破血。主要有三个作用,**便是预判对方方寸的封印,第二便是在有限的六回合变身时间中,做*有效有力的输出,大家都知道变身加伤害,再加破血,输出是相当给力的,然后2-6回合可鹰击三次相对于135回合的鹰击,多出了破血一回合的输出,且如果对方有方寸,**回合被封印可破血,第二回合解封可鹰击,哪怕**回合没有被封印,那么第二回合也让辅助有时间可从容的预判水清。第三便是,在这个法宠横行的PK时代中,首回合的一个破血可解决一个棘手的法宠,且宝宝或者别的输出人员集火另一个法宠,那么会给己方相当大的优势,这便是一部分人的想法。
5、但也有人认为,狮驼这个门派,意味着鹰击,意味
6、着高爆发,**压制,外加地府六道,首回合就进行火力压制,而破血的存在,只是一种辅助*,在特殊的情况下,以破血收残血,在机会出现且又来不及变身的情况下出手一个高输出,而鹰击,则是狮驼的**。
7、我个人是支持**种说法的,在我带队PK的过程中,通常是五级虎阵,虎头位置是比较招仇恨的,所以都是首回合破血法宠,大部分原因是为了防止方寸封印,另一部分原因可能就是我个人喜欢清宠的,第二回合则不管是否有愤怒都是鹰击。
8、通常队友都会给我预判水一次,而第二中说法,我之所以不认同,是因为狮驼这个门派,在我的感觉中,属于**一回合的,基本上很难攒到愤怒,所以对于第二种,相信也有很多玩家对其的玩法感兴趣,毕竟萝卜青菜。
二、梦幻西游手游大唐和狮驼该如何选择
作为梦幻*经典的门派,没有之一,大唐官府是*受欢迎的,也可以说是网易的亲儿子,所以大唐肯定不会弱,从大唐的经典技能横少千军成就了大唐的点杀地位,如果你想打**阵容的话必须要组个大唐,而且现在在活动中也有很多活动需要点杀。
大唐操作的主要技能,同时也是门派特色技能其实也就两个:横扫千军、后发制人,而飞升后的破釜沉舟也是常用的技能而且强于狮驼岭秒完后不用休息,技能达到80可以秒4。
由于大唐的爆发高点杀强易上手,让大唐在平常活动和任务非常受欢迎,经常可以看到双大唐甚至3大唐的队。
由于现在很多玩家力量加点比较多,导致人物非常的脆,容易见小白。
说道大唐肯定很多人的**印象就是***玩家,当然作为梦幻**门派,土豪肯定不少,装备被吵起来的价格自然就高了。
狮驼在手游中的定位就是物理面伤门派,而且自带**回合变身套,开场就可以飞机了,所以让狮驼在活动中也比较欢迎。
由于狮驼的技能比较多,能让狮驼在任务或者PK中能创造各种PK战术,包括多狮驼无限象形包括*近新出的新技能连环击让狮驼也补足了一点点杀能力的体现,也让狮驼的玩家有非常多的乐趣。
虽然*近新出的连环击补足了狮驼一定的点杀能力,但是在点杀能力上还是比不上大唐,而且狮驼释放技能必须变身,所以也限制到了狮驼的输出能力。
狮驼和大唐同属于输出门派,应为人都喜欢当救世主,所以玩输出门派的玩家非常多,人多自然装备的价格就高了,而且输出门派对修炼的要求也比较高。
总结:在宝石、装备、日常活动这些方面来说大唐和狮驼作用需求都相差无几,主要是特技方面大唐对于破血的追求明显高于狮驼,总的来说**消耗方面大唐要高于狮驼;而特殊开荒剧情方面大唐的点杀则明显要比狮驼更好一些;*后在PK方面则各有优势,大唐PK的时候一般偏向于点杀流,狮驼则一般会配合龙宫,或者双狮驼打面伤流输出,总的来说PK方面平分秋色。













