
一、求PS2游戏圣斗士星矢冥王篇的出招表***
基本操作十字键/左摇杆控制人物移动△特殊攻击(S)□轻攻击(L)○重攻击(H)×中攻击(M) L1聚集小宇宙(C) R1防御(G) Start暂停游戏模式 The Hades∶剧情模式 1,000 Days War∶对战模式,可以和CPU或玩家切磋 Zodiac Holiday∶检视游戏中的特典 Saint legend∶圣斗士传奇模式,对手随机。在关卡*后会遇到穿黄金圣衣的紫龙和冰河 Eternal Battle∶生存模式,以有限的体力打败不断出现的对手 Lightning Battle∶闪电模式,以*快的速度**12名对手 Options∶游戏设定,可以在这里调整游戏的难度、操作、声音等系统介绍蓄小宇宙槽按住L1键时小宇宙槽会不断增加,此时处於无方便状态,要看准时机蓄力。另外攻击对手和被攻击也能增加小宇宙槽小宇宙爆发当小宇宙槽达到LV2以上时,按方块键+叉键使用。小宇宙爆发可以将敌**开,但会消耗掉全部小宇宙槽,发动后一段时间内小宇宙槽会消失投技按R1+方块/叉键可发动投技,防御不能。投技命中后会有特写画面,比较华丽。(虽然有不少人物的投技特写是一样的)猜拳模式当小宇宙达到LV2或LV2以上时,按L1+三角键发动。发动后玩家会把对手踢飞,之后双方猜按键,对手猜错会被玩家追击,猜对则会反击必杀技 1级必杀∶小宇宙槽达到LV1,按L1+方块键 2级必杀∶小宇宙槽达到LV2,按L1+叉键 3级必杀∶小宇宙槽达到LV3,按L1+圆圈键感觉本作的必杀技要在敌人做出攻击动作时才可以命中,平时用必杀技主动攻击对手的命中率很低。1级必杀的命中率比较高,而且被反弹也不会有太大的损失,在战斗中不妨多用反弹必杀攻击方发动必杀技后,在必杀技的特写画面进行到一半时会出现连打按键的提示,这时要在限制时间内连打按键增加画面左上角的槽,防守防的连打次数多就能将必杀反弹,反之攻击方则会完全发动必杀技受身被打飞后按三角键或叉键可以减少落地时的硬直,在战斗中可以多加利用防御按住R1键可以防御对手的攻击,连必杀技和小宇宙技都能防住。对於普通攻击可以无伤防御复活前作中的“手柄**”依然健在,体力降为0时会出现特写画面,并提示摇摇杆和连打按键,在限制时间内按到一定程度就会复活并补充一半左右的体力。一场战斗*多可以复活3次,3次过后再怎么连打按键摇动摇杆也无济於事。对手同样可以透过这种模式复活,因此玩家可以在对手复活时连打按键/摇摇杆来干扰,运气好的话对手就会郁闷的死掉。注意被必杀技**后不能复活!爆气当小宇宙槽达到MAX后,按三角+圆圈键就会爆气。爆气状态下人物的攻击力、攻击速度大幅提升,并且在爆气的这段时间内小宇宙无限。当小宇宙槽消耗完毕后爆气状态消失,小宇宙槽会消失一段时间(这段时间内无法使用小宇宙技、必杀技)人物出招在战斗中按暂停键,选择第2项即可检视人物出招表
二、PS2圣斗士星矢冥王十二宫
PS2圣斗士星矢-冥王哈迪斯十二宫篇
方向键:立体八方向移动,同一方向连按两下是高速移动
□:轻攻击(L),连打可构成连击
×:中攻击(M),可以与轻攻击混用
○:重攻击(H),破坏防御/吹飞效果
(三种基础攻击配合不同方向可作出各种变化)
△:必杀攻击(S),同样有各种变化,要消耗小宇宙
L1:小宇宙(CO**O),按住可以蓄力增加小宇宙槽
各种必杀技:指令式输入,大概也就26S、66(44)S、24S、426S几种,其中426S为*强必杀技,要消耗两段小宇宙。所有必杀都必须在LV2以上才可以使用,而且小宇宙槽必须足够
投掷技:G+L/M,这次依然没有拆投……OTL
完美防御:攻击命中一瞬间按G,对方造成严重硬直,我方人物会自动作回避动作,并有优先攻击的时间,所有攻击(包括防御不能技和防御崩坏技)都可以进行完美防御,相当于BLOCK
受身:倒地瞬间L或M,人物不倒地而是打一个后空翻后马上站立,但有硬直,所以有时倒地比受身还好,如果撞到柱子或者墙壁则不可以受身,人物以跪地方式倒下也不可以受身
空中追打模式:CO**O+S,LV2以上才能使用,消耗一条小宇宙,发动动作为前进一个半身位的上勾拳,可以对空。具体后面详述
超必杀:CO**O+L/M/H,分别为LV1、LV2、LV3,LV1超杀发动动作为短距离直拳(掌?),LV2为爆气,LV3为长距离突进撞击。详细后述。
爆气:L+M,LV2以上才能使用,消耗全部小宇宙的**技,LV3以上才可以使用,范围内的对手会被弹开且受到一定伤害,使用后小宇宙槽会消失一段时间。可以被防御
第七感:H+S,LV MAX才能使用,**后小宇宙槽变成时间槽,在时间槽消耗完之前的时间内人物所有能力上升,速度加快,可以无限使用各种必杀、超杀或者空中追打,时间槽消耗完以后小宇宙槽会消失一段时间。
复活:当人物被非超必杀**时可以通过摇摇杆和连打按键复活,并恢复大约1/3HP,被**的次数越多就越难复活,万恶的**柄模式,建议大家只复活一次就够了。
超必杀分三等,分别要消耗1、2、3条小宇宙槽(第七感发动时可无限使用),发动动作均带防御崩坏效果(鸡肋),LV2超杀的发动动作带**效果,LV3的发动动作有一定无敌时间,可以穿过某些飞行道具。进入超杀动画之后,在一定时间里会随机出现一个按键,防守方如果在按键图标出现的时间内准确按中的话就进入角力状态,攻击方不断按4个按键增加出力槽,防守方按照画面边缘不断落下的按键输入指令,防守方一旦输入错误则告防守失败,要吃下超杀攻击,防守方在10秒时间里不出错则代表反击成功,会以LV1超必杀反击(我到现在都没有成功过,OTL,几乎可以说是电脑专用……)。被超必杀**将不能复活,直接KO。
被空中追击发动动作(该攻击不可防御,但出招硬直大,一般都可以回避)击中后,攻击方出现3个选项:ATTACK、BLAST、WAIT,分别对应△、○、×,防守方的指令则是COUNTER、EVADE、DEFENCE,在时间槽减完的时间内必须进行选择,没有选择的则被认为是WAIT和DEFENCE。
“攻击”对“反击”:攻击方冲上去欲进行追击,防守方看破追击并进行反击,攻击方被**,追击模式结束。
“攻击”对“回避”:防守方进行侧向移动回避,攻击方以更高速度追上用两下重拳打中防守方腹部,再以爆气将防守方弹飞,进入第2次追击模式。
“攻击”对“防御”:防守方以双臂防御,攻击方以强力攻击将其防御崩坏,再以一直拳打飞,进入第2次追击模式。(这种情况下防守方受的伤害不如“攻击”对“回避”)
“气弹”对“反击”:防守方俯冲进行反击,攻击方单手放出气弹将其击落,追击模式结束。
“气弹”对“回避”:攻击方放出气弹攻击,防守方成功回避气弹,追击模式结束。
“气弹”对“防御”:追击方放出气弹攻击,防守方硬防,受到小幅度伤害,追击模式结束。
“等待”对“反击”:防守方俯冲反击,攻击方绕到其身后一腿将防守方踢落地面,追击模式结束。
“等待”对“回避”:双方大眼瞪小眼,追击模式结束。
“等待”对“防御”:双方大眼瞪小眼,追击模式结束。
“攻击”对“反击”:攻击方追击时被防守方以气弹击落,追击模式结束。
“攻击”对“回避”:防守方向上方后退回避,被攻击方追上数下重击打飞,进入第3次追击。
“攻击”对“防御”:防守方举臂防御,被攻击方绕后以强力攻击打向地面,进入第3次追击。
“攻击”对“反击”:攻击方一直拳打去,防守方借力顺势绕到攻击方身后一脚将其踢落。
“攻击”对“回避”/“防御”:防守方被轰飞,连续撞倒3条柱子后停下
如果可以成功进行3次追击,可以造成约2/5HP的伤害。













