梦幻手游孩子等级 梦幻西游手游孩子童年期如何最经济有效养成

一、梦幻西游手游孩子童年期如何*经济有效养成***穷人必看攻略

1、**,明白孩子的状态是**件要事。

2、都说知己知彼百战不殆,只有了解自家熊孩子的状态,才能更好地让孩子长大。众所周知,孩子状态里,饱食度,清洁度,心情每小时下降两点,健康度是三者的平均值,在正常情况也是每小时下降两点,然而生病一次就要花10万银币请大夫看儿科,再花30万银币治病,所以一个健康的孩子能给你省一大笔钱。(邪灵退散,妈咪妈咪哄,保佑孩子不要生病)。

3、那么如何保证一个孩子健康度高于80(自家娃的养成经验给我一定的提醒:健康度在低于80时,孩子容易得病。我家娃在婴儿期就生病了两次,一觉醒来发现饱食度,清洁度,心情低于80)。那么就要经济合理分配和规划时间了,特别是幼年期的孩子。婴儿期的孩子由于只有抚养这一栏,因此养成比较简单,幼年期要兼顾兴趣爱好学习,因此如何让孩子保持健康更是重要。

4、第二,研究孩子养成的各种花费和成效。

5、幼年期的孩子培养花费是怎样的呢?

6、好,研究完毕,废话不多说,进入正题。

7、幼年期到童年期经济孩子养成大全:

8、假定婴儿期进入幼年期,孩子状态为:德智体美劳……咳咳,饱食度,清洁度,心情,健康度80,疲劳0。时间:早上8:00。

9、一天吃零食5次,学习6次,家中沐浴3次,总共花费:

10、按这个进度,第十七天,在14:00不学习,等16:00将孩子状态补满进行*后一次学习。确保孩子进入童年期时,健康度达到*大的96。

11、前16天费用180*16+60-84*16=3840-4224万银币

12、活力600*16=9600活力或900*16=14400活力。

13、*后一天花费:100+10-14*4=140-156万银币。

14、当然,这是*理想状态(睡眠不会惊醒)。在出现睡眠惊醒时,就要适度调节学习次数,确保第二天能打到饱食度、清洁度、心情80以上的状态,开始新一天的培养。

15、至于为什么20:00-24:00这段时间不学习,为的是让大家更好的享受晚上的活动(门派、海底、星官、帮战、爬塔、华山、比武)。当然时间可以自行调整。

16、*后,生娃不易,养娃更难,且养且珍惜,自己生的娃,含着泪也要养成。

17、估计不少家长看完都在后悔当初怎就没射墙上……

18、希望各位家长的熊孩子早日养成。

19、对于很多家长来说,*心烦的就是孩子睡眠不足疲劳无法完全消除,其实*简单的办法就是,减少学习次数,保证5次吃零食和3次洗澡,5次零食3次洗澡增加的状态是50饱食度,60清洁度,50心情。每天24小时消耗的状态是饱食度、清洁度、心情各48点,也就是说,两天吃10次零食,5次洗澡就能保证48小时的状态消耗,假定**天洗澡三次,第二天就只洗澡2次,这样可以每两天减少5点疲劳。另外,在惊醒后疲劳度没完全消除时,减少疲劳书十位数字的学习次数。这也是我在活力消耗里特别提到睡觉消耗500的原因。

二、梦幻西游手游孩子怎么加点 各门派子女加点方法

1.入场(优先选择逆境求生:效果为概率给自己施加一个吸收物法伤害的护盾,*多可吸收技能等级*20的伤害,其次是救死扶伤:概率恢复气血**目标技能等级*5的气血,恢复量较少);

2.离场(优先选择百折不挠:概率气血为0时倒地不离场,回合结束时复活并保留技能等级*1的气血,每场*多触发1次,其次是春泥护花:概率离场时恢复己方全体宠物和孩子技能等级*2的气血)。

选择1.高速血耐 2.中速血耐 3.龟速血耐加点套路。擂台单P只能磨人,对于高恢复能力的特技少阴纸人输出流很难对付。PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。

选择1.高速血耐 2.中速血耐 3.龟速血耐加点套路。擂台单P只能磨人,对于高恢复能力的特技少阴纸人输出流很难对付。。PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。

选择1.高速血耐 2.中速血耐 3.龟速血耐加点套路。擂台单P配合地府,加强了地府的生存能力,但是依然只能磨人。PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。

选择1.高速血耐 2.中速血耐 3.龟速血耐加点套路。擂台单P依然只能封了以后磨人,普陀孩子的单法:基础心法配合下少量增加输出。PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。

选择1.高速血耐 2.中速血耐 3.龟速血耐加点套路。擂台单P具有很强的威力,配合大唐可以灵动、加血、拉人,**地加强了大唐的擂台单P能力!PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。

选择1.高速血耐 2.中速血耐 3.龟速血耐加点套路。擂台单P具有很强的威力,配合狮驼可以灵动、加血、拉人,**地加强了狮驼的擂台单P能力!PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。

选择1.高速血耐 2.中速血耐 3.龟速血耐加点套路。擂台单P效果不错,主要就是灵动,加血,拉人。PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。

阅读剩余 0*
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。