一、***梦幻诛仙手游***合欢PVP战术打法解析
1、梦幻诛仙手游里的合欢是一个十分不错的辅助门派,在战斗中起到了至关重要的作用,那么作为一个辅助到底该如何PK呢?下面我就给大家介绍一下梦幻诛仙合欢PK方法说明,希望能够帮助到大家。
2、我的队伍配置属于大众化,1合欢1鬼王1焚香1圣巫1天音,使用的是虎啸阵,每位队友都能正确的获得需要的加成。另一个很重要的就是“速度配合”,就算某位输出队员全身装备有**,也不能比圣巫、天音速度快。
3、需要携带一只高过自身速度的宠物,首回合宠物直接给自己或队友吃解封*,防止对面圣巫封印到打乱阵脚,但这个只能靠各位少侠的意识判断给谁使用。我的队伍是以鬼王为主力,使用狂鬼击后大概能打掉五分之四血量,而我使用移花接木辅助鬼王防止没有击**敌人,焚香速度**,作用是守尸防止敌人被救起。一般来说鬼王会优先击杀圣巫、鬼王、天音这三种职业,可根据敌方阵容搭配选择击杀。
4、合欢的“移花接木”技能在休息时可以使用物品和防御,可以很好的节约回合数达到*理想的目的。当你在休息时队友被封印或死亡时,而你的速度比他快,就可以直接吃*,让队友输出,这就是我说的“速度配合”,如果没有配合好即使救起也只能在末尾出手,而且也要受到多次被攻击。
5、另一种在使用“移花接木”技能后使用高品质愤怒*,保证使用后愤怒值能够释放终*奥义或**,推荐使用“醉梦罗汉”和“大力雄黄”,前者使用后获得昏睡状态,如果被攻击到可直接解除,后者没有没有负面状态但增加愤怒值较少。如使用“醉梦罗汉”后没有被攻击到,就需要有一只比自己速度高的宠物或者高过自己速度的队友给自己使用“地灵救心丸”来解除昏睡状态,使用终*奥义或特技就不会受到影响。
6、当自身血气较少时,有队友死亡,那么合欢的*门绝技“痴情咒”发挥出**的作用,使用后会复活一名队友,恢复血量在五分之三左右,在不受到集火时可保证不被击杀。其实合欢是*不怕死的职业,只需要有一只超龟速的隐身宠物就可以保证正常输出。每次PK*喜欢就是被集火击杀,*怕的就是被封印到,就算有队友也死亡了,我只需将痴情咒对队友使用,然后我的宠物将我救起就行了,如果本回合我没有被击杀,那么下回合就又是一轮移花接木O(∩_∩)O!
二、梦幻诛仙手游合欢怎么样 合欢技能属*及培养心得
1、一重:断水3,浮光8,风流3,倾情8,凝神8,烟雨3,热血8(41点)
2、二重:暗香3,缥缈8,迷离5,相思2,激励9(27点)
3、三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8(42点)
4、四重:碧影3,秋波8,江南2,落霞3,忘忧8(24点)
5、五重:旧梦3,风花雪月2,惜春2(7点)
6、150级时,刚好150点用光,这种加法放弃了控制,全力追求一击致命的效果。所以被动技能我全满上,为的是天书的被动加暴。下面是果体分析:
7、少侠:不用说,基本没争议,有点要说的是,天书有加警觉效果翻倍,只要一点仙缘点。
8、一重:很多人以为一重的技能就不好,其实,合欢的一重非常地重要,如果可能,我还要再加满烟雨。
9、倾情,很多人以为加12*不多,其实有必要加的,像我现在攻是2000左右,加上决绝是2500,加上天书加持,倾情是14*,那么加的攻就是350的攻击,很不错了,以后还会再高。
10、浮光呢,很必要加,你开激励,别人会先跑开,那么我们得用浮光追上,配合秋波减速,PK必加,只是建议先不加,等上五重再加,前面的点加上4重的技能,不然要到很后面才加得上4重的技能。
11、凝神不用说,满上,40*机率抗减速,减速是没抗*的,所以只有合欢能抗减速,而且,被动加暴的关系,也得满上。
12、烟雨,放弃比较可惜,做为辅助型的合欢,它的作用很大,而且保命时非常有用,不过我们高暴不可能打持久,我也不打算加温柔,所以只能放弃了.
13、热血,很多人放弃这个技能,其实,它是合欢生存之本,没加热血的合欢,在我现在110级时,血还没上8000,而我现在加上家族和热血,有12000的血,相差4000多的血量,决定对方合欢能不能秒你,要秒人,先得不被秒。这时的鬼,也就是这个血量,很多比我还低,而且,我是白鞋子。
14、再来说放弃的:破云,后期有更高攻的,不加。情网,现在有天书加强,可以考虑,不过我是刺客合欢,所以不加。
15、二重:这重比较明了,缥缈,练级专用,**好用的技能,加上天书加持,让合欢的闪避达到60*以上,建议戒指带上加闪的,全身灌闪,能让闪避达到70*以上。南疆后*超贵,这时这个技能就显示出威力来了。
16、激励,合欢精义所在,不用再多说什么了。
17、接下来是放弃的技能:御空,如果是任务的话,有飞天符的存在,可以不加,PK的话,不如浮光实在,所以不加。飞花,要在低血时才有效果,攻也不如缠绵,所以不加。祈福,没热血来得实在,不加。**,控制技能,我走的是高暴,不加。迷离和相思是过渡。
18、三重:蝶舞,超好用技能,攻击输出非常高,只是加多点,暴率不会提高,攻击也长很少而已,所以1点过渡。
19、缠绵,不用说,秒人招数,必满。
20、止水,6级清除激励CD,8级加上清除决绝,对于高暴来说,必满,满级后1分钟能暴一次,天书还有加降低止水CD时间,以后几十秒暴一次,所以一定要加满。
21、决绝,满级加600的攻击,天书有加强,还可以更高,秒人必加。
22、决恋,也是合欢精义所在,满级差不多加100*的暴击伤害,必满。
23、下边说说放弃的技能:温柔,**专用,控制合欢*好满上,我们就不用了哈。山盟,没想像中有用,特别是4重没降晕抗的技能,所以被抛弃。倾城是过渡。
24、四重:碧影,过流技能,不如蝶舞实用。
25、秋波,远程魅惑,**100多点能力,带减速,PK必加,所以满上。
26、江南,有人说为什么不加满,我没实践过,但看它的属*,4秒施放,攻击马马虎虎,高暴又不可能打持久,所以控制合欢可以配合天书加强此技能,高暴的就不用多加了
27、落霞,过渡来的,鸡肋降抗技能,就是因为它的垃圾,我放弃控制走高暴
28、忘忧,合欢精义所在,加暴率,高暴控制都得加满,不用多说。
29、接下来是放弃的:左边一排放弃,属于持久战技能,对我们高暴来说,一点没用,而用技能效果是放血,更用不上。忘情,法阵来的,降范围抗*,不知道加满什么效果,但是高暴用不上,控制合欢建议加,帮战必备。
30、五重:旧梦,这个技能还是很不错的,13*清除对方有利加持,代替蝶舞的技能,过渡3点。
31、风花雪月,4连击技能,带200多点魅惑,合欢*强技能,不过对于高暴来说,用不用得上还是个问题,我们还是以缠绵为主攻。
32、惜春,无敌技能,马马虎虎加几点,我们不用打持久,所以一般不大用得上,在暴人之前可以先顶上,或是在暴了之后撤退时顶上。
33、放弃的技能:怜影,群技来的,不过作为追求高暴刺客来说,必要的苦是要受的,我们升级慢了,但是我们**快了,忍痛放弃。
34、1,被动加暴那条线,不用多说,满上
35、2,热血加强的那个技能,加了之后热血效果多70*,要两点,建议加上
36、3,加强激励每级3*攻击的那条线,还有它下边还有降低激励等技能CD时间的那条,再下边的加忘忧的暴率,有点也加上。
37、相济1识破2无踪3**2魅心3风情1 12点加爆击
38、击天2冷血3悱恻2天伤2情切3 12点强化风花雪月的杀伤力
39、会心1绝尘2 3点强化旧梦的烧蓝效果
40、本色2掠影2趋避2绝情2 8点强化风花雪月,缩短冷却时间
41、绝影2心门2思恋3不逾2梦乡2 11点强化温柔和旧梦
42、希望这个能对楼主起到帮助,谢谢给个分。













