一、**规定游戏公布概率
根据查询相关政策是强制*的,《网络游戏管理暂行办法》规定:
1、网络游戏厂商(包括手游厂商)不得用法定货币或者法律虚拟货币来直接参与游戏抽奖。
2、游戏抽奖的概率以及合成概率必须公布。
3、要随机抽取玩家参与抽奖的结果并公示、报备。
4、游戏中止服务后,要归还用户未使用的充值金额。
概率,简单地说,就是一件事发生的可能*的大小。比如:太阳每天都会东升西落,这件事发生的概率就是100*或者说是1,因为它肯定会发生;而太阳西升东落的概率就是0,因为它肯定不会发生。但生活中的很多现象是既有可能发生,也有可能不发生的,比如某天会不会下雨、买东西买到次品等等,这类**的概率就介于0和100*之间,或者说0和1之间。大部分人认为一件事概率为0即为不可能**,这是不对的。比如甲乙玩一个游戏,甲随机写出一个大于0小于1的数,乙来猜。1.乙一次猜中这个数2.乙每秒才一次,一直猜下去,“*终”猜中这个数。这两件事发生的概率的概率都是0,但显然他们都有可能发生,甚至可以“直观”地讲2发生的可能*更大些。这说明概率为0的**也是有可能发生的。不过在我看来,这样的可能*实在太小了,在实际操作中认为不可能也是有道理的,但不管怎么说,他们确实是可能**。
拓展资料:未成年游戏时间限制?
在2020年5月15日开始,陆续接入未成年人防沉迷新规,主要规则如下:
1、游戏时长限制,未成年用户每日22时至次日8时禁玩,法定节假日每日限玩3小时,其他时间每日限玩1.5小时;
2、游戏消费限制,未满8周岁的用户无法进行游戏充值;8周岁(含)以上未满16周岁的用户,单次充值上限50元***,每月充值上限200元***;16周岁(含)以上未成年用户,单次充值上限100元***,每月充值上限400元***;
3、游客模式限制,在iOS游客体验模式下,同一台硬件设备15天内累计游戏时长不超过1小时,且无法进行充值;具体规则请见**新闻出版署《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》健康系统新规则全量覆盖后,所有用户每日时长刷新时间改为每日0点,通过健康系统强制的时段、时长和消费管理。
法律依据:《关于禁止有奖销售活动中***竞争行为的若干规定》
第二条本规定所称有奖销售,是指经营者销售商品或者提供服务,附带*地向购买者提供物品、金钱或者其他经济上的利益的行为。包括:奖励所有购买者的附赠式有奖销售和奖励部分购买者的抽奖式有奖销售。
凡以抽签、摇号等带有偶然*的方法决定购买者是否中奖的,均属于抽奖方式。
经政府或者政府有关部门依法批准的有奖募捐及其他**发售活动,不适用本规定。
二、文明6手游中国怎么玩
秦始皇是文明6手游中的中国文明基础**,有着*快的奇观建造能力和万里长城、虎蹲炮等特色建筑、兵种。那么中国该怎么玩?下面小编就为大家带来相关攻略,感兴趣的小伙伴快来看看吧!
尤里卡和鼓舞提升50*的科技和市政,而非40*。
中古时代远程单位,由科技项目「机械学」解锁。战斗力高,但射程短。
由远古时代科技项目「石工术」解锁。
+2金币。提升防御力。如果和其他分段相邻,将获得金币加成。随着科技进步,与长城分段相邻将获得额外的文化值和旅游业绩。必须沿着帝国的边界线建造。仅能被自然灾害掠夺(不会遭到破坏)。
建造远古和古典奇观时,可消耗建造者次数来加速奇观原始建造进程的15*。
解锁“砌砖”科技的同时也解锁“运河”。
喜欢不与中国竞争奇观的文明,敌视抢先完成奇观和建设奇观多于中国的文明。
秦始皇的前期并不强,没有任何特殊兵种也没有UA加成。不过凭借50*的尤里卡和强力的工人,秦始皇有着不俗的建筑能力,能够保证抢到想抢的奇观,利用万里长城来将烂地转化为良地。
虽然解锁了虎蹲炮,但中国的对外侵略能力还是*底下的文明,但凭借着万里长城和虎蹲炮至少自保还是可以的。此外中期能够建造长城的地方更多,而额外的尤里卡也能让没有外患的中国加速自己的科技、文化进程。
除了更快的进入后期外,万里长城也能给中国带来不俗的文化和旅游加成,至少防止别人文化胜利。
总的来说秦始皇就是一个专注于获取「朝代更替」频繁触发尤里卡来获取科技树、人文树上的优势,然后用工人+1和奇观加速来抢下所有必备奇观,以求在后期文化或者科技上碾压对手的**。













