一、梦幻西游手游怎么算宠物初始属*
气血=等级*体力资质*0.002895+体力属*点*成长*7
魔法=等级*法力资质*0.002085+法力属*点*成长*5
物理伤害=等级*攻击资质*0.0025+力量属*点*成长*1.6
法术伤害=等级*法力资质*0.000845+魔力属*点*成长*1.3
物理防御=等级*防御资质*0.003345+耐力属*点*成长*2.4
法术防御=等级*法力资质*0.000611+体力属*点*成长*0.3+魔力属*点*成长*0.8+力量属*点+成长*0.48+耐力属*点*成长*0.16
速度=等级*速度资质*0.002087+敏捷属*点*成长*1.6
二、梦幻西游手游培养孩子的几个误区
先说下孩子初始点数都是每种属*20点,成长现在是固定1.18(兴趣学习健康度80以上),小技巧,现在更新后可以一次*多学3次,孩子疲劳95的时候可以点3次学习也能成功(目前版本,更新后修改不知道)。孩子的加点模拟是和宠物一样的。
再来说说辅助孩子的兴趣学习方案吧,我可以负责任的跟你们说,可以全部学习蹴鞠(体魄+8力量+1)+诗词(品行+7智力+1)就可以了,偏向哪个都可以,即使100次蹴鞠或100次诗词都可以,为什么呢?
其一,学习总次数都是100次,所以说总资质是一样的;
其二,孩子*终属*是由资质+属*点数决定的,辅助孩子无非就是千速、卡速和龟速;就目前版本的孩子看,全学音律(+7审美+1品行)全加敏的路线可能*为0,所以,卡速,或1400左右速度应该为*限了,再多看看吸血鬼就知道了。我模拟了下全学蹴鞠100次,全加敏孩子速度1637,血量2641(110级,往后计算都是按110级),
所以,话说回来,如果全学蹴鞠或全学诗词速度*限都是一样486--1637左右,而我们要的速度肯定是没那么高,还有一个是加点次数可以重置,但是学习了兴趣后资质不能重置,因此,为什么我推荐大家弄这些*端的兴趣学习方案呢,因为孩子*终属*由资质及加点决定,资质是影响孩子等级自动加的值;成长是影响自由属*点加多少,这个成长目前是固定的。学习总次数都是100次,属*点110级都是550点,成长都是1.18,所以我推荐大家都采用*端方案,*终属*通过点数调整从而调整孩子*终属*。













