一、梦幻西游手游方寸山怎么玩***方寸山门pk攻略
1、五雷咒:非固定伤害技能,法术攻击多个目标(*多秒6个),受攻法修炼和法术伤害影响
2、黄庭经:基础技能,提升人物封印命中
4、失心符:封印目标法术,降低目标物法防御
5、离魂符:混乱目标,使其不分敌我普通攻击
6、神兵**:制造临时符给头盔增加物理防御
7、绝技-幻音古钟:对敌方5个目标施放随机符咒(封印的意思)
定身术,属于双封,但无其他特殊属*,适合任务使用。
失心术,属于单封,降低对方双抗,基本PK都会使用是失心符。
离魂符,这个应该属于3封,既封法术、封特技,还能混乱物理,限制别人吃*。这个技能的特*有点类似端游的催眠,但是前期不推荐使用这个技能,后期的话可以用来控制对方宝宝吃*。
接下来说加点,之前方寸加点各路玩家也推荐了不少,但是今天就是来否定的。4敏1体、3敏1体1耐这种算是现在方寸很普遍的,但是在高端PK中是比较坑爹的。因为就算有1体你还是脆,还是点杀就死,玩过华山的都知道在战斗时优先杀剑侠客,这是为什么呢?因为剑侠客门派不是方寸就是大唐,都是让人很忌惮的,其他职业虽然厉害至少在**回合还是没什么威胁。因为小编认为,无论如何你都是脆皮怕点杀的情况为什么要浪费1点在体上呢,完全可以加5敏。

69级属*,在满F情况下800防御,950-1050速度,3000血。1速竞争十分激烈,有时候你5敏也不见得比别人快,1速就是拼***的,所以1体的方寸速度拼不过别人脆皮更加没必要了。
这个比较非主流的加法是根据目前华山先杀剑侠客的情况定制的。1敏3耐1体,4月亮石,5黑宝石的配置。
69级一般装备的情况下,属*应该是650-700速度(只要你鞋子过关,肯定能比辅助快)。举个例子说明一下这个数据,69级DT1400伤害左右,打你大概就是100、200、400,平砍不可能过200血,ST也差不多,但是ST的狮搏有无视防御的效果,可能会打你600=700血一下。(关注趣机网即可获得***全的游戏资讯)
这样加点可以说是标准的大钢板,当然出门也是带配速宝宝,第2回合反封,只有活着,站着才能赢,死了就是给队友的负担,因为你本身就不是输出,何况现在封的命中是逗比。
二、《梦幻西游》手游帮派竞赛玩法攻略
《梦幻西游》手游帮派竞赛玩法攻略等了许久的帮战系统终于开放,那么到底和端游有多少传承的延续和改进的地方呢?一起和小编来看看梦幻西游手游帮派竞赛玩法吧,看看手游是怎么打帮战的!
帮派竞赛在每周的周二、周四晚间举行。20:30-21:00为帮派竞赛准备阶段,21:00-22:00为帮派竞赛正式阶段。
每周一和周三的15:00分别生成每周二和周四的对战表。玩家可以在长安城擂台左上方(117,127)的“帮派竞赛接引人”处,或通过帮派活动界面的帮派竞赛条目查看对战表信息。对战双方将按照帮派规模和历史战绩进行匹配。
满足以下条件的帮派方能进入帮派竞赛的对战表:
3.帮派内达到50级的玩家数≥10。
如果服务器内满足参赛条件的帮派为奇数,则有一个帮派可能轮空。
参加帮派竞赛的玩家需要满足以下条件:
竞赛正式开始后,可以点击对方帮派成员切入战斗。绿色名字表示己方帮派成员,红色名字表示可战斗的对方帮派成员,**名字表示保护状态中的对方帮派成员。
每次帮派竞赛每个人初始可以获得3000点行动力。主动发起战斗和战斗失败都会扣除行动力,由队伍成员均摊。单人单次**扣除值不超过1000点。
每场战斗胜利和失败都可获得一定积分,场内的有效人数也可获得积分(帮派竞赛结束时,在场地停留的时间≥本场帮派竞赛总历时一半的人计为有效人数)。总积分高的一方帮派获得本场帮派竞赛的胜利。
帮派竞赛正式开始后,再次进入帮派竞赛场景需要消耗300点行动力。
行动力不足0点时,则将回到帮派场景,无法再参与本次帮派竞赛。
在准备阶段进入帮派竞赛场景的玩家将获得经验奖励。
帮派竞赛战斗结束后会获得经验和帮贡,有可能获得物品。
帮派竞赛结束时,**的所有参赛玩家可以获得奖励。
帮派竞赛结束后胜利的一方可在场景内拾取宝箱奖励。
周四的帮派竞赛结束后,前50名的帮派都将获得一定的帮派**。**名的帮派将获得“天下**帮”的称谓,为期一周。













