
一、梦幻西游手游暴怒和愤怒有什么区别
1.在《梦幻西游手游》中,"愤怒"和"暴怒"是两种特技,它们都仅能装备在腰带上,并且都与愤怒值有关。愤怒特技的作用是将使用时的愤怒值降低至80*,而暴怒特技则能在受到伤害时额外获得20*的愤怒值。
2.在实际游戏中,玩家通常会带着一定量的愤怒值进入战斗。在这种情况下,愤怒特技相较于暴怒特技的优势在于,它相当于让玩家初始愤怒值增加了20*。如果玩家仅通过受到伤害来积累愤怒值,那么两者效果看起来几乎相同。然而,在通过其他方式(如使用道具或技能)积累愤怒值时,愤怒特技的优势就会显现出来。
3.暴怒特技的不足之处在于,它导致的愤怒值溢出更容易发生。假设玩家的愤怒值已满150点,在使用暴怒特技时,愤怒值仍会以正常速度减少,而不会因为特技效果而减缓。因此,在使用愤怒值相关技能时,愤怒特技能够节省20*的愤怒值,而暴怒则无法做到这一点。
4.《梦幻西游手游》是一款多职业的游戏,玩家可以选择天山、蜀山、神木、唐门等不同职业,每个职业都有**的技能和玩法。游戏世界开放,玩家可以自由探索各种地图和场景,解谜和完成任务。游戏还支持玩家组队或单*战斗,挑战强大的怪物和敌对玩家。
5.在游戏中,玩家通过完成任务、击败怪物、参与活动等方式获得经验和装备。装备是提升角色战斗力的关键,玩家可以通过升级、强化、镶嵌宝石等手段来提升装备*能。
6.游戏还提供了一系列特色玩法,如宝塔试炼、跨服比武、帮派战等。玩家参与这些活动不仅可以获得丰富奖励,还能增强游戏成就感和社交互动。
二、梦幻西游手游愤怒和暴怒哪个好 暴怒腰带推荐
对于大多数门派、加点流派而言,愤怒腰带是要优于暴怒腰带的。原因很简单,同样的150愤怒值,暴怒腰带只能开出大特技,之后愤怒就基本清空了,而愤怒腰带,在释放完大特技后很快就可以释放出笑里藏刀等等小特技。同时,在喝酒、提前攒好愤怒的前提下,愤怒能比暴怒先开出特技,赢得优势。
然而,80愤怒腰带产出少、价格昂贵,绝大多数玩家都是买不起的。所以,从*价比的角度考虑,小编我在这里给以下3个门派推荐暴怒腰带。方寸、力敏大唐、力敏狮驼,对于他们,暴怒可以说是仅次于愤怒的第二选择(且效果不差多少)。
首先,选择暴怒的首要原因,价格。以我们区,I O S梦回唐朝为例,给大家附上80愤怒及暴怒的物价情况:
愤怒,各种奇葩价,稳定价格在600-1000万之间
然后,从数据分析的角度,给大家比较一下愤怒与暴怒两个**:(这里引用的是当年端游一位大神的数据分析)
设:A受到伤害所加愤怒为X1.X2.X3.X4...等等.使用某特技需要愤怒为Y.
暂且设X=(X1+X2+...+XN)/N也就是,X为A平均每回合受到的伤害所加的愤怒.
携带愤怒腰带需要的回合数F=0.8Y/X
携带暴怒腰带需要的回合数B=Y/1.2X
①因为X.Y均为正数,所有F-B<0,所以F<B,携带愤怒腰带放出Y特技所需回合数永远少于暴怒.但是这对于小特技来说影响不大。大特技的话大多数时候也差不多。
②因为F.B均为整数,所以,实际上只有-Y/30X>1才会有实际体现.那么只有30X<Y时,愤怒腰带才在理论上比暴怒腰带少一回合.
为什么上面的结论特别提到"理论上"3个字呢,因为实际上,4.9是5个回合,而5.1却是6个回合,并非非得相差1,2者才相差1回合。不过换个思路,很多时候暴怒愤怒也是能同时放出特技的。
③那么暴怒腰带,增加的愤怒需要多少才能和愤怒腰带等效呢?
设暴怒腰带增加愤怒的系数为K.那么0.8Y/X=Y/KX时,愤怒腰带和暴怒腰带等效.
也就是1.2*K-1=0的时候.也就是K=1.25既25*当增加的愤怒是25*就是等效.
下面附上暴怒适用于方寸、力敏狮驼力敏大唐的几大原因:
一.价格(上面已经说了,小编我自己就是大穷逼),为了愤怒相较于暴怒提升四分之一的效果,要花费20倍~40倍于暴怒的价格,着实伤不起。
二.上述三门派速度快,面伤基本都能打到他们,且是优先击杀目标。方寸、狮驼和大唐在队伍中都属于高速目标,基本都能被**。另外,方寸主要是为了笑里,而狮驼大唐主要是为了用出破血(贵得飞起,基本都是低级项链带的)破碎**。这种档次的特技暴怒完全足矣
三.上述门派都需要抢速度,需要能打10、11宝石的80腰带。封系一速、物理一速的重要*小编我在这里就不再阐述了,4锻宝石差带来的是32点速度的差距,也就是48点属*点,重要*不言而喻。
综上所述,在没有攒够钱买愤怒之前,用暴怒完全足够了,各位方寸、高速物理系列可以暂用。等到以后物价平稳,再换愤怒就完美了。













