一、梦幻西游手游成长和资质哪个重要

梦幻西游手游成长和资质哪个重要

除了技能以外资质和成长是梦幻西游手游中影响宠物*大的因素,那么具体资质成长和属*有怎么样的关系呢?一起来看看梦幻西游手游宠物资质成长与属*关系深度讲解吧~

梦幻西游的端游中,曾经有人做过大量实验,得出召唤兽的攻击计算公式【攻击=[(等级-1)×1.5+力量]×成长率÷3+(攻击资质×3.75÷1000-2.15)×等级】。但是在手游中,这个公式并不适用。也就是说梦幻西游手游虽然与端游一样拥有技能、资质、成长三大要素,但是并不能够直接用端游的公式来套手游。

换句话说,如果我们还拿着端游的思路去思考梦幻西游手游的召唤兽,那么必然会带来偏差。那么梦幻西游手游的召唤兽公式是如何的呢?这个暂时还没有数据达人做出详细的公式,但是我做了几个粗略的试验,可以给大家一个参考。

在攻击资质伤害,我找了两个鲛人,成长都为1.096,攻资一只为1326,一只是1383。在62级全力加点的情况下,属*点均为388的情况下,1383攻资的鲛人伤害为895,1326攻资的鲛人为886.两者攻资相差57点,在成长一样,属*点均为388的情况下才相差9点伤害。这种差距相比于端游是更小的。

梦幻手游 资质成长 梦幻西游手游成长和资质哪个重要在法术资质上,我们也采用这种简单而实用的方法。因为法资的差距一般要比攻资大,所以我们用一只法资2265的瑞兽及一只法资1659的鲛人对比。在两者魔力点均为428的情况下,法术伤害相差30点。如果做简单的除法,也就是法资每差201,这两只宝宝在68级全魔加点的情况下法伤少10点。在全魔加点(428)的情况下,相差如此之小,那么在2血3耐等PK中,差距自然会更小。

根据以上的计算,宠物资质其实影响伤害并不大,大家如果有自己心仪的宝宝,其实大可以无视100~150的攻资,300~500的法资。在高等级宝宝上千攻击力来看,相差几十的伤害其实并无伤大雅。

想知道成长对于召唤兽的影响,还是需要通过实验才行。我们找来两只鲛人,一只攻资为1314,成长为1.108。一只攻资为1326,成长为1.096.攻资相差12点,所以我们降低第二只2点的力量属*点,以保证资质差的影响尽量的小。

在力量点383的情况下,**只鲛人的物理伤害为883,第二只为874,两者伤害相差9点。可以得出一个结论,在成长相差0.012的情况下,力量值均为383的情况下,物理伤害相差9点,也就是成长相差0.01,伤害相差7.5物理伤害。

法宠同样做类似的试验,**只鲛人法资是1690,成长是1.120。第二只法资1657,成长是1.096。因为法资影响成长较小,所以这样的参照物还是挺接近的,只不过降低1~2点魔力值就可以了。

*后结果为**只的法术伤害为759,第二只是740.得出的结论是0.024成长,在71级全魔加点下,会造成19点的法术差距。按照上面的方式往下除,也就是每差0.01的成长,在71级全魔加点下,相差8点法术伤害。

总得来说,其实成长对于召唤兽的影响同样较小。不过通过成长的数据以及上面资质的数据,大家在选择召唤兽的时候可以计算两只召唤兽的成长与资质差,*后就可以得出哪只宝宝比较**的答案了。

二、梦幻西游手游资质成长如何计算及数据攻略

很多玩家都纠结于宝宝的资质与成长,到底是选择高资质还是高成长。玩家做了一个表格,资质与成长的换算对比一目了然。根据网易公布的宝宝面板数据计算公式,以气血数据,每提高0.01成长为例。气血=等级*体力资质*0.002895+体力属**成长*7,假设全体加点,体力属*为等级*6每提高0.01成长,等级为a,换算的体资增量则为6*a*7*0.01/a*0.002895=145。也就是说,对于宝宝气血来说,0.01成长=145点体资。让我们来验证一下,一个4500体资,1.15的宝宝,一个4645体资,1.14的宝宝50级和100级气血。

a=100*0.002895*4500+600*1.15*7=6133;b=100*0.002895*4645+600*1.14*7=6133。

a=50*0.002895*4500+300*1.15*7=3066;

推论正确,根据这个换算,可以得出各属*0.01成长对应的资质增量

法术防御则无法通用计算。体、魔、力、耐增加法防不同。无论多少级别的宝宝,成长和资质对应增量对宝宝的数据影响都是一样的。

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