一、梦幻西游手游大唐怎么玩***大唐后发制人技能解析
后发制人的计算机制和横扫千军一样,均为:将自己的攻击力提升到某个级别,然后发动一次平砍。就像变态先前测的横扫千军一样,分别是以100*+技能等级;110*+技能等级;120*+技能等级这三个不同数值的攻击力平砍对方三刀。(相当于平砍吧,伤害结果就是攻击减去防御,我这么说比较好理解。)
给玩家本体增加一次状态,在该状态下,提升攻击力、防御力、魔法防御力、速度、抗封直到回合结束,在该状态下死亡则立即复活一次,下一回合对制定目标发动一次150*人物攻击力+技能等级的重击。
解释1:讲道理后发算是一个状态,应该为不可驱散的吧,讲道理猴子应该偷不了,不然玩毛,不过反正我也没猴子。
解释2:为什么说是提高速度,很简单的一个道理,后发之后抢到一速,相当于提升成吨的速度,可能是2000也可能是20000速度,反正是非常非常多的速度导致后发使用者能够在下回合*优先出手。
解释3:我不会去测加了多少抗封的,方寸比大唐慢已经够蠢了,竟然还回去封一个比自己快的大唐,那是要多蠢有多蠢。
解释4:后发提升的攻击力和自身修炼无关,具体机制和横扫相同,但是防御、复**量有待商榷。下期补全。

变态使用两个账号在国色天香擂台上**地厮杀,得到以下数据:
提升250的攻击力,实际伤害提升了375,于是变态就猜测后发的系数是150*,技能系数是55(刚好1105加上300减去1.5*900等于55)那么接下来就是验算阶段。
第三组数据就是验算阶段,将技能学到60级,大唐拥有993的攻击力,小号拥有300的防御力,那么视为用1549的攻击力殴打300防御力的目标,造成1249的伤害。下面的表格也符合了我的推测。
肯定有人会觉得不合理,那讲道理2000攻击的大唐应该是可以砍得动2500防御的目标的,毕竟攻击力提升到了原来的150*。那么这种情况真的会发生么?
二、梦幻西游后发制人系数
1、梦幻西游中后发制人的系数主要与其技能效果和伤害加成有关。以下是对后发制人系数的详细解析:
2、后发制人是梦幻西游中某些门派(如大唐官府)特有的技能。该技能在使用后,会使角色进入防御状态一回合,但下一回合的攻击将大幅提升。
3、系数设定:后发制人的伤害系数通常与角色的攻击力、目标防御力以及技能等级有关。具体系数可能因游戏版本和更新而有所调整,但一般遵循一定的计算公式。
4、基础伤害:后发制人的基础伤害通常基于角色的攻击力进行计算。
5、额外加成:除了基础伤害外,后发制人还会根据技能等级提供额外的伤害加成。这种加成可能以百分比形式体现,也可能与角色的其他属*(如力量、敏捷等)相关。
6、目标防御削减:在计算*终伤害时,还会考虑目标的防御力。一般来说,目标的防御力越高,后发制人对其造成的伤害削减就越多。但后发制人技能本身可能具有穿透防御或降低目标防御的效果,从而增加实际伤害。
7、由于后发制人需要牺牲一回合的防御来换取下一回合的高额伤害,因此在使用时需要谨慎考虑。通常建议在面对高防御或高血量的敌人时使用,以*大化伤害输出。
8、同时,也需要注意队伍中的其他成员和敌人的行动顺序,以确保在使用后发制人时能够安全地度过防御回合。
9、综上所述,梦幻西游中后发制人的系数是一个复杂的计算过程,涉及多个因素的综合考量。为了准确了解后发制人的伤害效果,建议玩家在游戏中进行实际测试或查阅官方资料以获取**信息。













