一、梦幻西游中的天宫主流是力天宫还是魔天宫

1、在玩109级天宫时,如果选择魔天宫,那将无法使用雷霆万钧这一技能,因此基本上是不可能的。而选择力天宫,则只能进行日常任务,因为在PVP中PK天雷斩只能使用一次,效果不如力WZ,所以更适合选择封系角色。如果你追求1速封,需要无符速度达到800以上,加点则需体力和敏捷各加4点左右,体力稍微多一点。在装备达到109级的情况下,速度需达到800以上。特技方面,笑里、玉清、罗汉这三个是必备的,同时需要愤怒腰带,再加两个则看个人喜好和队伍配置,个人认为起死回生、凝滞或流云都是不错的选择。如果你有足够的财力,100愤怒加特技的腰带会更好。

2、如果选择辅助封系角色,速度至少要达到650,其他属*则以体力和耐力为主。装备上,鞋子和腰带选择黑宝石,衣服光芒,头盔月亮,项链舍利,武器太阳或神秘都可以,神秘与否并不重要。衣服和武器*好体敏双加44以上。法宝方面,塔、七宝、金甲、法甲、纸人和伞至少选择一个,无魂、照妖镜、鬼泣、落宝、落雨(作为暗器使用)也必不可少。

3、至于宝宝的选择,建议携带4个壁垒(力劈或善恶更好),3只高速宝宝,速度要超过自己,1只法系宝宝。还有其他不明白的地方,欢迎提问。

二、梦幻西游力天宫技能加点

梦幻手游 力天宫 梦幻西游中的天宫主流是力天宫还是魔天宫加点方法是:1.8的体2.7的耐和0.5的敏注释:(以10级为阶段的**级加5点的敏,后9级加3耐2体)。

2.主要目的:全面发挥天宫的长处。

3.加点思想:宏观的掌握角色的成长。

4.加点后比例为体质:36*耐力:54*敏捷10*

我认为大家犯了一个错误总是以5点来加点数,这样有很多弊端。比如不能很好把握角色的总体发展方向需要反复修改点方式,容易加错,很多人加错了点数还是要回到总体,来微调既然是这样我们不如把他放大来宏观的把握角色的发展这样才能造就出*有天宫特色的角色来。好了在下面我就要分项介绍我的加点方法和特色。

体质:很多人说天宫是半封系门派但我认为天宫也是半辅助系门派例如天宫有“天神护体,天神**,宁心,知己知彼”所以要加血,再说加了耐力那有不加血的道理,天宫靠的不就是物抗吗所以家加了1.8的体质达到了36*这个比例不高不底正好。

耐力:大家都知道为什么加我就不多说了所以我加了2.7的耐,我认为加3的耐过于浪费因为本来天宫耐的成长就高也不在乎这0.3把他加给敏起不乐载。

魔法:我想天宫是12个门派中*技能*废蓝的一个门派,一个五雷轰顶要100mp一个知己知彼要80mp一个天雷要50mp但虽然这样我还是不主张加蓝,因为如果加魔我想大家的**个目的就是双抗,但明眼的人一定会削弱体质来达到双抗的平衡,但大家不要望了我们在抓鬼的时候双抗鬼有什么特点?对了就是血少因为我是天宫用知己知彼看过就1W来的血是所有鬼中*少的,这样你就和他一个下场了我想你知道是什么我就不多说了,鉴于这个形式我建议当觉得蓝不够的时候还是点冥想为秒,这样才不会削弱天宫的特色不是?

力量:仙族的力量成长也不弱至少不大堂的高,那为什么不加力呢?原因只有一个天宫没有有效的伤害输出技能,有人说天雷不是吗?我说是也是不是也不是,这个技能也可以说是攻击技能也可以是辅助技能,因为他减灵力,和龙宫的龙腾,龙卷雨击结合真是决了,伤害可就不能和大堂比了,所以我认为要弘扬主题不去加力,如果要加大伤害找点龙宫的感觉的话呵呵,我强烈建议天宫学暗器一点也不比女儿差,爽了吧。

敏捷:这个说道可大了天宫是半封系门着是大家**的,但前边有那么多封系门派,我们有什么生存余地呢?怎么加点呢?好先说加敏的用处都是为了与对方门牌争夺抢险封的权利,既然是半封系门派我们就不用这么专业了只要比非封系门派出手快就好了,所以我给了0.5的敏这样对的起这个“半”字也体现了封系门派的速度把剩下的0.5分配的主题的物抗的体质和耐力上这样我们的镇妖,错乱,百万神兵也能在非封系门派和剧情,抓鬼,过环中享受乐趣了,人要知足不要追求封系门派的效果,不然只会不伦不类。

终结:这样加点以后可以充分发挥天宫的物抗特色,和封系门派的美丽还有辅助门派的人员与成就感,在100以后**不会感觉到没有事情可做

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