一、梦幻西游手游内丹评分怎么算***内丹评分是多少分
内丹**次放上去的话增加的评分*多,然后内丹又是可以升级的,之后每次升级增加的评分都比**次小。低级内丹首颗评分是32点,之后每升**增加8评分,所以一个低级内丹*多加64分。高级内丹首颗增加96点评分,之后每升**增加24评分,**可以增加192评分。
当高内丹达到5级就是共鸣评分了,有一条有效共鸣就增加32积分。以**的105级宠物为例子,通过内丹+共鸣**可以增加388评分。
不同等级的宝宝能携带的内丹数量是有限制的,必须搞清楚这个才能算总内丹评分,0级、15级、25级和35级宝宝只能带1个低级内丹和1个高级内丹,一共两个。
45级和55级宝宝可以携带2个低级内丹、1个高级内丹,一共三个。
65、75和80级宝宝可以带3个低级内丹和1个高级内丹,一共四个。
85级以上的宝宝可以带4个低级内丹+1个高级内丹,一共五个。
当高级内丹达到5级时就会开启内丹共鸣的界面,然后自动增加一条共鸣,高级内丹*多能够开启4次共鸣,共鸣也是可以增加内丹评分的。
**生死决,次选舍身击和碎甲刃
理由:三个攻宠内丹,碎甲刃不能多次触发,当**只触发后面的其他攻宝宝等于少打了一个高级内丹,而且从数据来说,减防的效果要在高于攻宝宝的伤害的时候起到的价值才会更大,因此适用面更小,所以一般不做考虑。

仅在某些固定队伍可以挑选一两只速度*快的攻宝宝打即可,对于大部分宝宝,依旧建议生死决和舍身击,这两内丹区别为一个是增加面板伤害,在破防的情况下有各种技能加成效果更好。
一个适合于不太能破防的情况下增加伤害结果,相对而言生死决使用面更广一些,因为目前手游PK格*中攻宝宝主要用来清对面的血宝宝和法宝宝还有控龙宫狮驼,因此更适合打生死决。
**奇袭,狂怒。次选迅敏,无畏,连环,阴伤
理由:奇袭,狂怒作为平均伤害加成**且无负面效果的内丹,毫无疑问是**的目标。次选迅敏与无畏则是因为迅敏加伤害与速度同时没有负面效果,无畏优势在于目前血法宝宝普遍都打反震,因此无畏能够产生叫好的伤害加成。
缺点在于收到法宠的克制。而无畏,连环,阴伤三个一起打的话可以形成一个配套效果,在对方宝宝有反震的时候无畏增加伤害,没反震技能的时候,连环和阴伤可以起到更高的收益。特别针对打了灵身狙刺的法宝宝,有克制加成。
二、梦幻西游手游评分系统 排行榜评分是如何计算
梦幻西游手游评分系统计算方法:总评分=人物评分+宠物评分
人物评分主要受到以下几个面的影响
(1)、装备评分:每件装备都会有评分显示,目前一共有6件装备。
(2)、宝石评分:1级宝石增加12点评分,60之后可携带12个宝石。
(3)、修练评分:1级修炼增加15点评分,人物有4个修炼。
(4)、技能评分:1级技能增加1点评分,一共有8个技能。
(5)、强身冥想评分:1级增加1点评分
(6)、等级评分:每次提升等级增加66分。
装备带有特技和**时评分会非常高,大特技增加的分数比较大,把以上的6组评分综合起来就是人物的总评分了。
(1)计算身上3只当前能带上宠物的得分总合,做为综合评分
(2)红宝宝和蓝宝宝的分值相差较大。
造成一个玩家高评分低实力,或者高实力低评分的*大因素,是“修炼”和“装备”。
出于省钱的考量,宠物抗封修炼是暂时不用去学习的,但是宠物抗封修炼每提升**,人物评分就会提升12点。也就是说,当修炼到20级的时候,就会比不修的玩家多240点评分。虽然在实战中这一修炼价值不大,但是这却是想要凑高排名的玩家必修项目。
除此之外,玩家的装备质量同样影响了评分,而其中影响*大的就是“是否携带特技**”。不少装备虽然有额外属*加成,但是依旧没有上珍品线,但是有特技**的装备则必定能上,所以有时候就会看到有的玩家人物高评分,但是输出和防御都不够,可能就是携带了太多的特技装备牺牲了人物的属*。













