一、***桃花源记***手游门派简介

很多玩家在玩桃花源记的时候不知道自己适合什么门派的什么职位,会盲目的选一个,玩到后面就会非常的困难,现在为大家带来了桃花源记的门派介绍以及各个门派的职业介绍,看完之后,完结可以根据自身情况选择合适自己的门派职位。

1、战魂:**单体爆发,***玩家的*爱,经典三板斧在这里换了个马甲叫游龙但是强悍依旧。

2、武圣:团战的中流砥柱,**抗击打,抗封,高速度。相对来说任务活动比较苦,为PK而生!

3、刃魂:我不用三刀,只需一刀。超高爆发不输战魂,尸体战术的克星,神技虚空破不解释。

4、豪侠:*热门的轩辕门派,物理版的道法,流云打血上限相当强,缺点是较吃命中。

1、道法:道法源记的来源,主流法师职业,容易上手。

2、天师:可辅助可输出,道法光芒下略显暗淡的职业,但是比起道法更为多变。

3、天君:单体五连技能,法师中的战魂,有辅助的话输出很强。

桃花源记手游称号 手游门派简介 4、祭祀:辅助职业,法师中攻击**弱的职业,但是玩的好的都很流弊。

1、*师:本人职业,顾名思义,医生门派,活动任务组队难,但是任务副本需求大,**群加单加技能**。

2、召唤师:综合能力强,但是定位相对模糊,改版之后显得略显乏力,奉献职业。

3、阴阳师:可以说是逍遥中比较热门的职业了,能打能辅助还能封,多面手。

4、幻术师:典型封系,与大多数回合制一样在某些时候是香饽饽,但是活动任务的尴尬是难免的。

以上都是个人对部分职业的见解,十二个门派本人都有玩过,只能说陶壶原籍的职业平衡*不能随便被定义,有人说某些门派过强,也是站在某个特定条件来说的,事实上我们都经常看到某些不被看好的门派都在各自的领域有着不俗的表现,玩家在选择门派的时候可以适当考虑自己的情况。道法烂大街,豪侠满地跑也是拯救不了世界的。这是一个团队游戏,想法与配置往往大于职业本身的限制,能玩出自己的方法,才是根本。

二、桃花源记手游宝宝战力怎么变红

桃花源记手游宝宝战力变红,那就是他的战力提升了,或者有时候你要**会红,你的红也是掉装备的,所以要小心一点。

等级越高属*越高(包括宝宝的成长值**可以到115,宝宝的各项资质),加点也就越多,属*越多,战力自然就上去了。

咱们先说星魂,可以知道星魂是由六个位置组成的,可大家有没有认真注意过不同部位的主属*副属*的主要加成。部位一二的主属*主要是物攻法攻暴击命中。

部位三和四为物防法防气血速度,至于五六呢和部位一二一样,为物攻法攻气血速度,这个大家可以直接在游戏里看到,所以在选择一二部位和五六部位的星魂时,在主属*有攻击加成的星魂时尽量选择加攻击的星魂,这样宝宝攻击力才能上去,而三和四我们可以根据自己的宝宝资质选择适当的星魂穿戴。

再来就是精灵部分了(精灵无攻击属*时的宝宝物攻和法攻的攻击)。精灵有攻击属*时的宝宝物攻和法攻。

对比中可以看到,精灵的攻击属*是不分法攻物攻的(可能大部分人已经知道了可以直接跳过哈,这里主要说给还没注意到的小伙伴们和萌新听的),也就是说精灵的攻击属*对法攻和物攻都是有效的,没有物法的区分,所以咱们在洗精灵属*的时候,在**、宝钻允许的前提下,精灵属*能洗攻击尽量往攻击去洗是*好的。

影响战斗力的分别有装备、天启石、宝石、炼魂、心法、元神。(还有没标明的门派技能、怒气石)

门派技能和心法技能是银子点,基本属于必点的,战斗力固定没啥可说,匠心要术只影响精力上限,点了也不会加战斗力。

装备方面白-绿-蓝-紫按顺序战力逐步提升,同等级同颜色装备时战力加成区分主要体现在装备的面板数值以及属*总和。

以70装备为例,物攻、**、**、固伤每高1点都会影响到战力加成,已知的70装备属*值加成范围在47~57。

简单的说就是装备上的面板数值越接近满值,属*加成越高战斗力加成越多,直接从系统给予的装备评分上也能很直观的看出装备的优劣(平民装建议在在追求装备属*点总和上也要注重面板数值(法系追求**、物理追求物攻、奶妈追求**),封系可只追求属*点总和)。

天启石影响战斗力,是直接从加成属*上影响(注意1/1单特技的天启石是不增加战斗力的,还有类似朝露这种2/2的,只上一个能增加40气血增加对应的战斗力,但上第二颗朝露时不再增加属*也就不会在加战斗力,3/3、4/4同理),其实天启石的影响也不用去思考,因为特技这玩意当然是以实用*优先。

同位置、同等级宝石,可以看出抗封宝石提升战斗力勉强高于气血宝石,速度宝石遥遥**前面的宝石。

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