一、龙之谷手游45级至60级战神职业技能选择推荐

在龙之谷手游中,战神职业有哪些技能?战神选择哪个技能好?战神职业哪个技能更厉害?今天给大家带来游戏中战神职业技能选择推荐,接下来就跟随深空手游网哟哟君一起来看看,希望可以帮到各位玩家。

战神职业二转分支:毁灭者职业,很多技能破霸体的能力都是非常突出,也有一些技能有超高的霸体防御。

1.冲锋怒吼这是一个防御*的buff类技能,使用之后身体周围会冒金光,就像一个鸡蛋一样,所以玩家大都喜欢叫他蛋壳。

冲锋怒吼在PVE中,可以给队友也加上,所以这是一个毁灭职业必带的pve技能,可以吸收很多的伤害,增加副本中的容错率。在PVP中,它可以为我们抵挡住大概6000的伤害,我们经过多次测试,一个8000左右的伤害技能可以打破这个护盾,但是由于技能伤害本身有浮动,所以这个测试结果并不是一个**标准,时间仓促,只能做个大概。在天梯环境中,战神职业本身属于较肉的身板,配合二转毁灭的一些技能,可以让自己变得更加耐抗,和对手的对抗中,能防御抵挡更多的伤害,这样的一个护盾buff技能,还是非常好用的,再加上开*就是CD的,所以相当不错,但有一点需要注意,加buff的过程中是可以被打断的,也可以自己翻滚取消技能,所以,可不要贪快咯。

2.大漩涡这可以算是战神的毁灭者职业*强大的技能了,为什么这么说呢,首先我们可以看到这个技能的属*,双超高,超高的破霸体和超高的霸体防御,这和之前其他职业的分析中提到的一样,每一个技能都有他的霸体值,和破霸体值,分为低,中,高,超高,而大漩涡的超高,只要它技能完整的打到别人的霸体技能上,**可以破掉对手的技能,而自己又是超高的霸体防御,对手即便是超高的破霸体,如果释放速度没有你快,他一样是被你打断,那么这个技能就非常霸道了。它的攻击范围还算不错,前面几段伤害造成硬直,后面*后一击造成击飞,双重控制,用来主动进攻或者防守反击都是很不错的技能,并且我们可以看到技能描述,在攻击过程中,自身减少伤害2.7秒,我们简单的测试了一下,弓箭手的平A大概是500-700左右打毁灭,开了大漩涡之后,只有几十点的伤害!非常**的减伤,剑皇职业的直线冲击原先可以打战神1万--1万1左右,开了大漩涡只有2000左右的伤害。我们甚至不用过多阐述,大漩涡**是毁灭者必带的PVE和PVP神技。

50级**个EX技能:飞行冲击EX飞行冲击是一个蓄力时间比较久,然后拥有超高破霸体的技能,自身防御也是高霸体,EX强化后,释放过程中减少大量的伤害,很眼*有没有?这不就是另一个大漩涡么!不过并不是,他的*限*很大,飞行冲击EX相比较大漩涡,他的主动进攻能力很弱,多是用于防守,对手想要破你的霸体也不容易,虽然你也很难打中敌人,但是可以用这一个技能躲或者硬抗对手的一次抓取技,而自身也不会受到多少伤害,减伤效果非常明显,原先A战神500的可能只能打出不到100的伤害,如果用技能去打他,非常不划算,而本来有一个可以抓到他的机会,又被他技能打断了节奏,让其他玩家非常头疼。不过一般来说,大部分战神玩家选择飞行冲击都是为了刷本,因为可以作为一个主T,很多boss伤害可以规避,比如海龙和绿龙,而PVP中使用他的玩家,多半是为了针对个别比较克制自己的职业了,比如抓人能力强的炼金游侠之类。

55级第二个EX技能:惩戒波EX惩戒波是一个很好的仇恨技能,它对于副本中的boss可以造成大量的仇恨值,因此在各种副本中,当战神职业选择当主T的时候,就会选择佩戴一个惩戒波来作为拉仇恨的T怪技能。惩戒波的攻击距离很远,它就像是把一个小**对着很远的地方丢出去,然后在砸中目标或者落地时候造成范围**,有击飞的效果。EX的惩戒波增加了伤害和范围,还附带灼烧效果。在PVP中,少数的战神玩家会选择用它当做骚扰*技能,开*的时候丢一个小**,对手不得已翻滚,这时候你使用范围**,处在攻击范围内的对手就会被击飞,直接获得一定的先手优势,但是它并不适用于高端*,毕竟大部分玩家都会对此有所防备。所以很多时候,战神玩家使用惩戒波的,多半是作为骚扰和限制走位使用,配合跑图,拖一下核心技能的CD,作用和月主的一些远程技能有异曲同工之处。PVE如果T怪,则是必带技能,PVP的话还是看玩家的具体打法,我们不作推荐。

60级第三个EX技能:范围**EX范围**是一个中远程技能,瞬时即发,起手动作较快,破霸体能力中规中矩,在攻击范围内的敌人很容易被击飞,然后交出解控失去先手能力。

EX强化之后,远处的范围**和自身中间衔接了几次小型**,是一个多段伤害,原先普通的范围**贴身的话是可以造成硬直效果的。现在EX学习之后,稍微离自身远一点就可以造成击飞,不同情况使用有利有弊,比如当你当做近身硬直类技能使用的话,普通的比较稳定,而当你需要用来击飞和打伤害的时候,这个EX就显得更**。但是总的来说它还是一个不错的技能,绝大多数的战神玩家都会用它,在PVP中的表现比较好,多是用于*掉对手翻滚后的抓空挡,也可以作为连招,甚至是先手别人翻滚躲避使用,功能*十足。

PVE的话,犹豫考虑到作用*,是否需要T副本boss决定了自己是带输出偏多还是带仇恨和防御技能,这就看个人需求和喜好了。

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二、龙之谷手游装备怎么选择呢

龙之谷手游的玩家是非常多的,不仅仅是趣味*可玩*强,也是因为游戏内的职业模式也挺好玩的,不过很多玩家对装备的选择表示很困难,那么,龙之谷手游装备怎么选择呢?下面就由铁骨网为大家带来龙之谷手游职业装备属*选择推荐!

之前很多人觉得技能文章的出现可以让很多职业的地位发生改变(雷神,游侠),但目前来看并没有,尽管有龙器**加成,技能文章加成,下水道职业依旧无法抬头,这个真的要说是因为端游移植过程中把很多技能改废了(祭祀的神风,闪风)

再来就是因为技能携带数的问题,其实从端游的版本来看,按理说从绿龙开始,装备碾压大时代就已经开启,雷神的地位会越来越高直到走上神坛。

其实从目前的绿龙进度来看,雷神只要找到输出点,带对龙器,输出至少可以敢上一个魔导,只不过雷神玩家基数太小,圣徒需求量太大,以至于这件事情都被大家忽略。

贤者重击减CD(高伤害附带无敌,**是首要兑换目标)

手游龙之谷技能装备 龙之谷手游45级至60级战神职业技能选择推荐

魔导时间加速减CD(全队收益,这不多说了,应该没争议)

贤者神圣化身减CD(平常用不到,用得到的时候没CD,扛锅妥妥的)

理论上来说,其实按照CD来算比较合理,但是我个人给各位一些建议:尽可能选择技能加伤害类纹章,毕竟有CD不能用还是很伤的,配合某些命中后有攻击提升BUFF的,可以考虑用减CD纹章,优先选择自己**个EX技能加伤害

这个游戏还是优先选择单Hit高伤害的技能为先,有技能用不出也白搭,输出职业大招优先选择减CD

装备选择问题,很多人在S和A之间徘徊很久无法找到一个答案,海龙6件套战力加成不如主教7件套战力加成高,这是不争的事实,在制作成本上海龙的成本却要远远高于主教,而到了绿龙,单件属*是巨人单件属*的一倍,由于现在我这个区刚刚开放60封印锁,目前T1是62级,所以只能根据一些经验给出一些综合*建议:

1.混搭:S*2+A*5或S*3+A*4绿龙2件套(推荐头和上下身其中一件)+巨人

这种混搭装备造价低于全套S,且成型速度非常快,**材料可以直接卖出,成型后多余的钱可以猛砸精灵(精灵和装备优先级问题后续楼层讨论),战力提升非常直接,可以尽早地让你达到进入下一个本的战力需求

2.全套A,这个真的不用考虑太多,从40到50到60一路A下来,S材料全部卖出,你会有非常多的龙币去投入精灵,三件套,坐骑这些硬通货,且这种装备穿着成型快,造价低,投入时间小(相对不用蹲**所)战力提升非常直接,下一个本的战力需求可能不是那么快能到,但是你有精灵的加持,找个不错的公会,也不至于每个本都躺过

3.全套S,不是很推荐,毕竟造价高,投入时间多(蹲**所),且将要面临一个很大的问题,在你更换下一个等级S的时候,剩余的A要不要更换成下一个A,还是留着直接换S,这种套装成型速度慢,投入精力和金钱都较大,你将没有过多的**去投入精灵等硬通货。

当然了,如果你是一个大氪玩家,1,2观点可以忽略不计,只是建议各位量力而行

一句话:优先战力,别和我扯属*!

端游你要考虑属*怎么选,*终和致命怎么堆*合理,到了手游,这些都是扯蛋,哪个战力高就用哪个,就是这么简单,很多时候不是你会打这个本了,而是你的战力到了

当然不是说各位不用练,战力碾压就能过,我是说同水平下,战力高的更容易过,这是手游的真理。

重点提一嘴:装备只是版本货,装备只是版本货,装备只是版本货!

想要提升战力,优先要提升自己的战力基数,何为战力基数?就是你把装备全部扒光,战力有多少

精灵:基数提升*大,投入和收益永远成正比,精灵不会随着版本被淘汰(前提是精灵机制不改),你投入的越多,战力加成就越大,无非是养不养得起的问题

头衔:**直观的一种战力基数提升的体现,同时也是一大笔**花费,尤其是金变紫的那一次,啧啧

图鉴:一定要好好的搞搞图鉴!每个图鉴可以收集三次,优先开启紫色箱子和玩小游戏,三个图鉴都是要收集的,不论先后,只不过可以根据目前情况选择*近缓一口气换一个图鉴改改心情,*终目标还是要三个全满,优先选择红**鉴多的收集

龙器:值得去*,但不值得去氪,一个好的龙器可以提升一个职业输出的的档次,但是建议优先选择战力加成高和有套装效果的龙器,毕竟战力优先

龙玉:不用刻意去收集,多多参加各种活动即可,除非你有大量闲钱

装备:具体的推荐上面楼层已经放出来了,跟上版本走,别脱离大部队即可,重点是找到一个好公会,找到亲友队

属*纹章:很多人觉得这是一个提升战力的好办法,我各位建议稍微花费点龙币即可,有的时候你一个没制作的文章卖60+,卖两到三个就可以收一个三属*也是美滋滋,但是别过度氪,容易上火

三件套:提升战力基数的一大好办法,其实是提升外观的一大好办法,能收集的*好收集一套,不能收集的也别硬氪,毕竟玄不救非氪不改命。

以上分条是根据个人建议优先级排序。

在龙本巢*攻略开始讲述之前,先提一嘴PVE职业选择及分配问题

喜欢被叫大腿,请去玩T,这游戏T想要稳,选圣骑士或者毁灭者,想要有输出,选十字军和狂战士,想要无限装13带过五个躺着喊666的队友,请去玩剑皇

法师就选魔导吧,听我一句劝,手游的元素是真的不行,没有叠冰,没有伤害,PK*近一段时间又面临和谐,现在元素真的有点尴尬,反观魔导的俩职业倒是混的风生水起,看个人喜好即可,玩输出就去箭神,骚着输出去玩剑圣的月之领主,能秀能打还能躺。

关于学者问题:龙之谷这个游戏在海龙时代,是没有学者这个职业的,所以很多设定和学者的召唤兽设定非常冲突(龙3,龙4,龙6)但是各位学者别灰心,毕竟从绿龙开始,炼金的地位一路走高了,(不算20倍摧毁工程师)其他的工程师嘛,呵呵

祭祀去玩圣徒吧,剩下的雷神和游侠都是泪,不想提了

在此奉劝各位玩家:不论任何游戏,找到亲友团才是玩下去的动力,你可以说喜欢这个游戏的收集,甚至可以说喜欢一个游戏的氪金元素,但是如果你是*狼,真的玩不下去,在龙之谷这个手游难度比端游还要高的手游里,野队真的不太稳,还容易影响心情,组个固定队,大家一起语音,一起骂T岂不是美滋滋,明面上是5个C陪着1个T送票,实际上是在自己观察技能,一起玩才是游戏的乐趣,大家一起**,一起**,一起开荒

补充龙币花费说明,前面把这个遗漏了,现在补上

强化:由于可以继承,所以是提升战力基数的根本中的根本,一定要优先强化,个人建议不用太刻意地去花费龙币,每天把微信和视频的礼包领一领慢慢强化即可,同时强化继承和成功率叠加这个设定真的要给策划点一个大大的赞

附魔:主要获取办法是战友商店,同样可以继承,老规矩选择战力高的即可,不推荐硬氪

本来说好晚上上传6人本攻略图,结果吃个饭给忘了,现在慢慢补上去,之前其实发过一轮,但是基本没什么反响,这次正好趁着整理攻略和思路的时候再发一轮,攻略图结束后会有一些游戏的技巧和逼逼叨送给大家

想了想还是把龙1的开荒方法放上来吧,做都做好了

现在战力应该都高了,其实也不用注意这么多细节,如果有萌新看到我的帖子,仔细看看能学到一些拉怪技巧,另外请大吼一句误人子弟,毕竟利用地形卡怪这个事情吧,说大不大,说小不小。

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