一、魔力宝贝手游什么职业*强*****职业技能
1、职业定位:剑士作为中世纪风格的角色,攻击力均衡稳定,兼顾速度和伤害;能够装备高级别的剑和重型防具。
2、技能特点:可以锁定目标进行数次攻击,而攻击的次数与锁定目标的模式与技能的等级有关。圣盾技能可以降低受到的物理及魔法伤害,这样有战斗力又自带防御的角色,无论做任务或者**都是队伍中必不可少的。
3、加点推荐:1生命2力量1速度,确保输出的伤害力,同时也确保生存和敏捷的合理*。
4、职业定位:战斧斗士可以体会超力量带来的**攻,该职业击力突出,,但却稍有迟缓;能够装备***别的斧头和重型防具。
5、技能特点:拥有高级的爆破力,攻击力远大于其他职业,也可以锁定目标攻击,与骑士一样隶属于输出职业,剑士为高速输出,战斧斗士为龟速输出。但是爆发攻击力的前提是牺牲命中率,命中率不够会导致攻击失败。使用专门针对防御的攻击。还拥有专属技能崩击,目标进行防御和使用圣盾时,将受到**的伤害,目标未防御或圣盾时无效。
6、职业定位:骑士的攻击相比爆发伤害,更侧重命中和反击的机会;能够装备***别的枪和重型防具。
7、技能特点:拥有输出的基础技能,但是*为特色的就是以防御提升攻击和代替友方目标承受近战物理攻击,直至下次行动或回合结束。基于护卫的技能等级减少自己因护卫受到的伤害。
8、职业定位:弓箭手的的特*轻巧灵速,善于躲避攻击,远程攻击特*使其可以直接攻击到敌方后排;能够装备***别的弓和轻型防具。
9、技能特点:万箭齐发群体攻击,用乾坤一掷牺牲命中率使出伤害超过普通攻击的致命一击。一次可以攻击敌方后排多个目标,命中同一目标次数越多,对该目标造成的伤害衰减越大。
10、加点推荐:1体2力1速,主升攻击力,虽攻击多个目标无法对目标造成大伤害,但是可以配合主力输出一起补刀。
11、职业定位:格斗家追求不可及的完美身体能力。做不到的部分,就要靠战术来弥补;能够装备***别的拳套和轻型防具;能将气功弹练到**等级。
12、技能特点:攻击命中后有可能让对方陷入随机一种异常状态,捣乱敌方当前回合操作,有封印系成分,但是值得一说的是气功弹合掌聚气,以气功弹进行远程物理攻击。
13、加点推荐:2速2力,速度力量相辅相成。
14、职业定位:魔术师可以操控**等级的元素魔法对对手的弱点属*进行猛烈攻击,攻击方式多样,威力强劲,但消耗也很大。
15、技能特点:高爆发单体技能和群伤范围技能。
16、加点推荐:1强1速2魔,法攻输出为主,考虑防止点杀,也应该提升防御和生命。
17、特点:圣职者的传教士依靠信仰和魔法来引发奇迹,为队友保持安全的生命。恢复濒死队友的战斗力,俗称奶妈的医生职业。
18、技能特点:可以群体加血和锁定目标单*加血,还能救人,任务中不可缺少的辅助职业。
19、加点推荐:体速魔均加,医生为保队友平安,必须自身足够耐抗。
二、《魔力宝贝》手游忍者如何选择
1、目前游戏里面比较流行的是以血量和防御为主的忍者,还有就是以血量和敏捷忍者,但由于游戏里面忍者也是攻击输出的代表,实际上忍者也是可以倾向于是以攻击敏捷为主,血量为辅的。
2、接下来会对于这几个忍者的不同方向进行介绍。
3、以血量和防御为主的忍者优点是:在PVP时候存活几率大,但缺点是由于要同事兼顾血量恢复和和防御,因此恢复是存在一定的缺陷,再加上倾向于血量与防御,导致其敏捷度相对而言存在缺陷,因此在闪避攻击和攻击速度上都存在问题,尤其是在遇PVP玩法上如果遇到了相对速度较快的战士很容易就出事了。而且这种情况也是存在一个问题是,即便是练级,在面对BOSS时没有攻击也导致战斗艰辛。
4、而血敏忍者则是相对好点,由于放弃了防御,使得自身敏捷得到提高,因此在PVP的时候速度占据一定优势,并且具有一定的闪避,同时血量较多,恢复也比较高。
5、但缺点也是很明显:没防御,若被击中了基本上都是受伤很大的。
6、而相对的,以攻击和敏捷为主,血量为辅的忍者则具备了不同的优势。在上面已经说了过于偏向防御或者速度或者血量终究和忍者这个职业的本*是不符的,因此在作战中还是应该以速度和攻击为主,血量更加多是为了能提供一个容纳攻击伤害的平台。
7、以PVP为例,在PVP中或许因为血少,忍者会相对受到敌人的“关照”,但是血少并不意味着就不能打,实际上扛过了一次攻击后就代表着有机会反扑,因为对方在其回合只能造成一次,但是若你速度足够,可以在对方造成你两次伤害前就将对方解决,从而扭转*面。
8、因为相对而言对方高攻击的都想一次解决忍者,若是依靠这种方式来解决了高攻击的能够使得对方队伍整体水平得到下降,实际上也是值得的。
9、并且由于高敏捷,本身就具备比较强的闪避能力,对方更不一定能够击中自己。
10、因此在这种情况下通过对于血量的控制,*限利用忍者的属*也是能够产生巨大的威胁的。













