一、*****内功一览

1、本次给大家带来的是*****的内功汇总,游戏里有很多内功,但是大部分玩家不清楚分别有些什么以及获取方法,这里就给大家介绍一下,希望能帮助到各位有需要的玩家~

2、1,逍遥心法:逍遥派入门心法,入门就送。效果驭仙,取自《逍遥游》,乘天地之正,而驭六气之辩:每回合恢复12*的血内。修炼一次+60血,+40内,+1攻击,+2防御。是前期不可缺少的内功,过黄骆**及洛阳**都是前期强力的内功,可以用到*功出现之前;

3、2,东方宝典:入门**年十一月商店5000买,需武学50点才可以修炼。效果东方未明,东方未曦,取自《武林群侠传》,主角东方未明,主角父亲东方曦:东方未明每回合恢复血内6*,东方未曦周遭两格同伴命中率提升。修炼一次+60血,+30内,2攻6防。实用*稍低于逍遥心法,但是比逍遥心法多了一个提升命中率,与逍遥心法各有千秋。

4、3,金雁功:洛阳**到后山挖矿处再往里走,见到徐子琪,传金雁功。效果金雁横空,日暮雁行。取材不详。金雁横空闪避率增加20*,日暮雁行移动格数和行动等级各+1。修炼一次+50血,20内,1攻1防,轻功经验+3000。这个内功的作用不如端游版,端游版还有一个凌空反击的效果,闪避后攻击+30*,命中加100*,手游版删掉了这个强力效果,就显得鸡肋了。

5、4,小无相功:师父传过渡内功时六维达到50以上。效果无相,无妄,无念,取材不详,应该是借鉴于《天龙八部》。无妄可以用敌人的招式反击敌人,仅限于同类型武学,拿着刀反击不了剑法,无妄累计反击率,**60*,无念每反击一次可以恢复10*内力。修炼一次+70血,40内,2攻3防。这个内功对我来说是谜一样的存在,我从来没有得到过根本就不会特别修炼六维,特别是眼功耳功,所以这个实用*我没办法说。

6、5,日月神功:过渡内功,六维有一个不满50学会日月神功。效果阴阳之息,取材不详。每回合累计攻防各40,**400。修炼一次+70血,40内,3攻,4防。我一般不会用这个内功,我对气血内力看得重,还是以恢复血内为重点。

7、6,五*赤焰功:帮沈澜炼*虫,须在十月底之前闲逛忘忧谷,逛到沈澜说完成炼虫为止。效果*焰,*体,取材自《天龙八部》星宿派功夫。前者周遭两格敌人中*debuff,后者自身百*不侵,免疫中*buff。修炼一次+30血,10内,3攻,1防,*术+4。这个**相当厉害,甚至可以用它通关,加上*花,*刀或者*剑,三重中*,慢慢就可以把敌人磨死,属于特别好用的内功。

8、7,天龙八部功:走完忘忧谷丹青的全部拼图任务后,丹青传授。效果没有名称,每回合恢复血内8*,累计暴击,闪避,反击,**40*。修炼一次+80血,40内,2攻,4防。在得到残花宝鉴和北冥神功之前,这个内功是续航**好的内功,特别适合持久战,但是如果有了北冥神功,用它的时候就不多了。

9、8,残花宝鉴:逍遥谷三年十一月上旬商店买。效果是飞殇,连斩,魅影,取材《笑傲江湖》的葵花宝典。飞殇累计闪避,**40*,连斩**敌人后,可以再行动,但内力消耗加倍,魅影移动格数+1,行动等级+2。修炼一次+50血,20内,7攻,轻功经验+1500点。这个内功是大多数玩家的通关内功,主要是它的连斩太给力了,可以一回合清掉一大片怪,也是我*喜欢的内功,又不用**,不用做人妖。

10、9,禅宗莲华功:做完江瑜要债**后,三年四月初到十二月中旬前,闲逛城镇,遇到江瑜和利空法王对话,十二月下旬自动触发剧情,利空法王抢夺四十二章经,帮助江瑜打赢利空法王,得到此内功。效果法华,净土,涅槃,取材自郭沫若《凤凰》。法华反伤50*,净土几率清除debuff,涅槃周遭两格同伴增加攻防。修炼一次+60血,40内,15防。这个内功用的不多,但是修炼必不可少,一次就可以加15点的防御,但是它的效果并不好用,法华的反伤,霹雳宝甲和洗髓经可以代替,清除debuff五*珠可以代替,涅槃也不好用,主要是没有回血内的效果,单纯的耗死敌人是不现实的,但是用它打攻略风吹雪的*后一战特别好用。

11、10,虎啸功:刀法70,夏侯非好感度满,四年二月夏侯非找主角去小师妹家比武,胜利后获得。效果如虎添翼,饿虎扑羊,虎啸生风,取材不详。前者累计暴击,反击,**60*,中者血低于40*获得狂怒buff,后者暴击时敌方破甲debuff。修炼一次+50血,20内,6攻,2防。玩刀法路线,很多人都喜欢用虎啸功,攻击力爆表,但是这个内功没有连斩是短板,所以我还是喜欢用残花宝鉴。

手游风云bug 侠客风云传内功一览12、11,洗髓经:天王线专属内功之一,请怪医时到大漠找通知任天翔,走大树旁的小门,遇到无戒打劫,打败后得到易筋经,洗清冤屈后到少林寺把它还给无因方丈,得到洗髓经。效果凡圣同归,锻体归元,气定合神,取材自《金刚经》。前者每回合恢复血内12*,中者血30*以下减伤30*,清除所有debuff,后者血95*攻击+10*,80*攻击+5*,60*攻击+5*。直接满级,无法修炼。这个是坦克流玩家的*爱,配合尚方宝剑肉到对方怀疑人生,并且弥补了禅宗莲华功不恢复血内的短板,还附加了清除debuff,禅宗莲华功是几率清除,是禅宗莲华功的升级版。

13、12,北冥神功:天王线专属内功之一,洗清冤屈后,到逍遥谷,师父传授。效果百川汇海,幽冥气漩,怒滔奔流,潮尽狂啸,取材自《天龙八部》。前者吸内50*,二者卸劲70*,三者内力高于90*攻击+20*,后者内力低于10*攻击+300*。直接满级,无法修炼。这个内功的属*简直就是bug的存在,相当变态,**的短板就是没有连斩属*,如果是端游版,可以用其他兵器获得连斩buff,手游版没有附加连斩buff的武器,只能通过内功获得连斩buff,所以喜欢连斩的玩家只能忍痛放弃北冥神功了。

二、*****七星棍逃犯

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游戏标签:武侠手游***** 4399*****手游打造了一个正统的武林江湖世界,在这里你可以学习各种武功,可以只身游走江湖,多种武学任你自由搭配,还可以和其他的武林人士一决高下,剧情丰富,玩法多样,喜爱的朋友赶快下载试玩吧!

游戏说明游戏主线剧情多达16章,近500个主线任务,千个支线剧情任务,超多版本的剧情设定和人物背景设定,只为让玩家能在江湖中探索更多的**剧情和武林奇遇。

正统武侠战棋战场,针对*布阵让战斗获得大量充满变化的战术优势。不同的排兵布阵,有着不同的战斗效果;结合武将的特*也使得战斗过程中变化万千,每一场战斗都有全新的体验!

玩家可以在《*****online》个*化的决定主角属*,自创奥义、自由武学搭配、学遍天下武学,自由选择侠客、组队闯*江湖,还有变化无穷的侠客天赋!在外观上也可以易容或是使用个*皮肤。

秉承了原作精髓,并搭配家喻户晓的武侠人物,对武学系统更深刻的理解,可以作为本年度一款标杆式精品武侠游戏。

在侠客帖中,玩家可以获得大量的礼物道具和普通的侠客碎片,这是可以提升一定的先手值的~商店中一天可以免费重置次数4次。

重置时间:目前分别是当天凌晨,早上6点,中午12点,下午18点~

在黑白棋中每天可以扫*5次,这边也有大量的礼物盒子,为大侠们提高先手哦,所以大侠们不要忘记扫*哈~同时在首次通关也有一定的奖励哦~

在侠客觉醒升星时,也可以提升一定的先手值,玩家也可以根据自身的情况来进行提高。

侠客在升星和突破时,是可以获得一定的先手值的,所以若玩家感觉先手值到达瓶颈时,可以适当升星突破不上阵的侠客来进行提高呢~

注1:目前蛤蟆大侠送礼和突破为3倍先手,升星为普通先手值。

注2:**级练功是没有先手值的,蓝色以上的练功突破都有相对应的先手值。

武林争霸中,也可以获得大量的先手道具,所以建议玩家可以打满自身可购买的次数,段位较高的奖励都是不错的呢~

1.阵营战在非开启时段,也可进入玩法界面且可查看详细规则;

2.阵营战开启后,主界面增加提示;

3.周任务中新增阵营战相关任务;

2.新增九阳公子皮肤“天龙教主”;

1.修复先天正气功在部分战斗中生效异常的问题;

2.修复洗髓经会清除个别非不良状态的问题;

3.修复至阳神功增伤效果在部分战斗中未能生效的问题;

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