一、qq飞车端游和手游哪个好玩

1、在端游里面,许多的A车都是可以用点券购买的,而且点券获取也是非常的方便,在端游上活动一般很多的,基本在下午三点就可以得到许多的点券,点券可以拿来买雷诺,虽然点券的雷诺赛车不能买**,但是可以续费啊。在端游里面,出了S车以上的赛车需要特殊方式得到之外,其他赛车都是可以用点券购买的。

2、而手游大部分的都是钻石赛车,虽说也出来了几款点券A车,但一款点券A车没有12万点券是根本砸不下来的。现在的手游是真的很氪金啊,许多玩家都表示玩不下去了。

3、飞车手游现在5喷A车和S车是还没有出来的,不知道这两种系列的赛车出来之后,又会需要多少金,手游刚出来的时候,玩家买一个钻石A车都好几百,现在A车都有送的啦,当然不是**,不过也有点券A车可以购买,希望飞车手游以后能降点价格。

二、跑跑卡丁车手游真的比QQ飞车手游手感好吗

1、两个游戏我都玩了,怎么说呢,个人还是更偏向**车一些,无论是端游还是手游我都更喜欢飞车一点,光是手感而言目前飞车也是远超跑跑的,跑跑号称全民漂移,但是飞车玩久了在玩跑跑会觉得非常的不舒服,因为跑跑的漂移感太轻了,飞车更加注重玩家多方面的体验;

2、首先拿还原度来说,飞车手游在还原端游的基础上又进行一些细节上的优化,例如点喷、卡喷、link喷等高级操作,并且针对手游的两个手指的操作方式,进行了相应的优化,玩家玩手游的时候有着端游的感觉但是又能体验到手游的乐趣,驾驶手感个人感觉要比端游更加顺手,特别是在转弯的时候,手感非常好。

和qq飞车差不多的手游 qq飞车端游和手游哪个好玩

3、同时飞车手游版的美术真的看出官方用心了,特别是赛道的预览原画和游戏中场景的美术风格高度统一,赛车的建模也非常精细,在待机时赛车上划过的流光以及其他的小细节震惊到了我,游戏做的太认真了,动作也自然,人物的造型和比例也比端游看着更舒服,飞车的衣服相比跑跑也不用多说,大家都自己有所对比;

4、*后再说说跑跑,手游上线号称预约人数2000万,在此不做多说官方开心就好,公测**天就和朋友玩了,然后第二天又和朋友默契的在飞车相见了,游戏体验来说玩惯了飞车再玩跑跑真的一点都不适应,漂移感不说,神仙一大堆,飞车好歹不氪金可以*点券A,跑跑有什么呢?

5、当然是假的,跑跑上线才半个月,各种尬吹我真的看不下去了,又是玩家比飞车多了,又是比飞车更吸引人了,现在又来手感比飞车好,不得不佩服跑跑的营销能力,我看着都觉得尴尬。

6、跑跑公测我玩了几*就玩不下去了,跑跑过场动画太长,失败动画哭半天,各种敲屏幕,不能跳过考个驾照,操作失误,飞出地图,设置又太小点几遍没用,然后就得看他哭半天,期间狂敲屏幕,建议过场动画,或者能够跳过,玩一个小时游戏,二十分钟动画,哪里来的手感,同时一进游戏七个弹窗,真的懒得吐槽了~

7、再说飞车,地图还是原来的模样,虽然有些细节有所改动,但也并不会有太多影响。飞车的精髓同样也是漂移,各种花式漂移想要移植在手机上,不可能的,我之前是这么觉得,然而现实就是真相现场~游戏中的漂移手感超还原,各种喷气也保留了下来,甚至比起键盘,手机操作都感觉会更加方便一些,所以手感而言,跑跑目前来说跟飞车完全没有可比*。

8、说手感的话,卡丁车比较难以控制,其实玩卡丁车的人都有一颗想要“漂移”的心。

9、控制卡丁车对新手来说*好先练习“抓地”,也就是不要急着玩漂移,抓地可以到练习场里练。

10、抓**要就是控制方向,*练使用方向键控制行驶方向,进退转弯,刚开始时抓地不牢容易造成反向行驶,等你再转过来**间浪费了。

11、抓地练得好的漂起才叫一个爽,所以说控制的话并不存在谁的手感好。

12、漂移结速后要拉车头,这里和抓地密切相关,以防撞墙。

13、个人觉这和qq飞车一样,手感,视角,跑道各有所长。

14、要说好玩的话,那就是运气好,有个好团队,或随机分配到强队。

15、虽然是两个游戏,但是仔细看的话。其实都是腾讯的。先从端游说起,跑跑卡丁车大火了,引起了腾讯的注意,所以腾讯也开发了自己的竞速游戏——qq飞车。基于强大的qq用户,qq飞车很快的火了起来,画面非常的符合中小年人的喜爱。

16、所以在操控方面来说,其实都是一样的,手感的话根据车型来吧。毕竟每个人的感受不一样,适应了也不会有多大的问题,有好也就肯定有坏,个人还是比较喜欢跑跑卡丁车,怪我有一种先入为主的心态。

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