一、英雄杀玄奘配什么印

1、玄奘作为英雄**游中的稀有五星级英雄,主要以反击流派为主,适合高V玩家使用。他的核心技能「伤之卸」,能够在自身损失血量时卸掉对手的牌,无论是手牌还是装备牌,都可被卸掉,这使得他在反击流派中表现尤为出色。

2、在搭配印鉴方面,主印可以选择「反击」与「傲剑(集权)」。其中「反击」能够进一步提升玄奘的反击效果,「傲剑(集权)」则能在一定程度上增强玄奘的集权能力,使他在反击时更具有优势。

3、辅印方面,推荐选择「吸血」与「强化」。这些印鉴可以帮助玄奘在战斗中更好地吸收对方的伤害,同时提升自身的战斗力。玄奘自身血量较少,因此通过「吸血」印鉴可以更好地保持战斗力。而「强化」印鉴则能够进一步提升玄奘的技能效果,使其在比赛中更具竞争力。

4、总的来说,玄奘在游戏中的定位偏向于反击和辅助,通过合理的印鉴搭配,可以使其在比赛中发挥出更大的作用。玄奘的技能设定让他在过图时表现优异,但在比赛中出场率相对较低,这主要是因为其反击策略在团队协作中需要更高的配合度。

二、英雄杀配印流派有哪些

1、暴击流、平民流、烽火流、乌龟流。

2、英雄杀游戏规则介绍:游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内*。每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。

3、从主公开始,每个玩家依照逆时针的方式每人分发4张手牌。

手游英雄杀配印 英雄杀玄奘配什么印

4、每次出牌前,都是先摸两张牌再出牌。

5、出牌顺序从主公开始,按逆时针方向出牌。

6、1,主公获胜:当反贼和内*都阵亡,而主公存活的时候,则主公和忠臣胜利。其他身份算失败。

7、2,忠臣获胜:主公获胜,则忠臣也获胜。其他身份算失败。

8、3,反贼获胜:在反贼有存活的情况下,主公阵亡,则反贼获胜。其他身份算失败。在反贼都死亡的情况下,内*或者忠臣把主公**了,则反贼获胜。其他身份算失败。

9、4,内*获胜:内*需要先**除主公外的所有人,*后再把主公**。(如果场上有2个内*,则需要内*在**主公前**对方,*后只会有一个内*获胜。如果*后2个内*存活,判作反贼获胜。)其他身份算失败。

10、每个英雄都是对应相应的阵营。阵营一共分为君、臣、民三种。每个阵营都有相应的主公技能(只有当英雄作为主公的时候才能使用主公技)。

11、激将:当需要出杀时,可以发动激将。所有臣阵营角色按行动顺序依次选择是否出一张杀“提供”给主公(视为主公出的杀),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。

12、①主公发动激将是有攻击距离的,只能攻击到自己攻击范围内的角色。

13、②主公发动激将技能出杀攻击别的角色后,主公是伤害的源头,承担一切反馈和奖惩。

14、③主公发动激将技能没有角色响应时,可以更换攻击对象继续发动激将。

15、④主公发动激将时,响应的角色能发动自己的技能来“提供”一张杀。例如:澹台名可以发动傲剑,岳飞可以发动武穆。

16、⑤主公发动激将时,可以发动自己已经装备的武器的技能。例如*浪锤、盘龙棍等。注意:狼牙棒不能发动。

17、⑥主公装备芦叶枪发动激将时,“臣”阵营的角色不能提供两张手牌给主公当杀使用。

18、护主:当需要出一张闪时,可以发动护主。所有“民”阵营角色按行动顺序依次选择是否出一张闪“提供”给主公(视为由主公出的闪),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。

19、①主公发动护主时,“民”阵营的角色可以发动相关的技能或防具的技能。例如:小乔可以发动国色,“民”阵营且装备有玉如意的角色能发动1次防具技能。

20、②主公发动护主时,装备了玉如意的“民”阵营角色能发动玉如意的技能。如果判定牌为黑色花色,则此时该角色可以从手牌中出一张闪“提供”给主公来使用。

21、③项羽对主公出杀,主公发动护主。如果“民”阵营的角色总共只“提供”主公一张闪,则此时分为两种情况:若主公出了一张闪,就可以抵消掉项羽的杀;若主公无法出闪,则主公将掉1点血,“民”阵营“提供”的那张闪被弃掉,不能被收回。

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