
一、英雄无敌手游*强防御兵团有哪些***英雄无敌*强防御
1.铁人,没啥好说的基本必练,2星也可以用,**四人队,超高减伤,缺点是没任何输出尽量不要单线,单线的意思是身后不站任何输出,单*一路,拖时间等队友。
2.长角恶魔,这个主要是地狱队转型后留下的,个人觉得应该什么队伍都带一只,**四人队,有肉有回血,有一定输出,天赋高后会越来越厉害,细细想来这货后期会不会闪避的**?可单线(对了,有朋友加我qq和我讨论该兵种回血数值存在错误,闪避后回血没技能描述上的高,这个我测试了,确实如此,我不知道是官方描述错误还是我们计算公式有问题,也可能是个bug)。
3.半人马,这个也是非常常见的T,主要原因是2个本掉碎片+兵营星银就能换,升星很快,平民大爱,称得上有肉有输出,**四人队,就是防御有点低总觉稍微脆点,但减伤可弥补,因为**前排不多这个兵种对大多数玩家而言都是要练得,可单线。
4.枯木卫士,在后期这个其实是个土豪肉,主要原因是碎片难弄,兵营换也要龙钢不值当,对平民而言后期也只能3星4星还不如直接换掉,有人说他减伤不高,我个人觉得他的的护盾其实多少上弥补了这个缺点,尽量不要单线。
5.食人魔,这个肉我不推荐但是四人队真的不多了,如果你选择这个肉,我不建议大家去兵营换,影钢换完铁人长角已经所剩无几,有余力再投入给他,但这个兵种有2个副本可出碎片,星级一般也不会太低,后期作用有限,主要是光环能配合长角恶魔回血和配合未来的灯神,那点攻击靠自己吸血实在堪忧,没能力单线。
6.僵尸,这个肉是我推荐给平民玩家,原因是他在兵营中只需要星银就可以换到,兵营在后期5小时一个碎片,每天是5个的样子,虽然他比食人魔少一个碎片本,一个碎片本一天*多也就3到4个碎片,运气不好还不到这个数,还是僵尸出的更快更稳定,况且我觉得星银一点不缺,更加亲民,再者也是对未来可能制霸的**队的一种**,高山暂且翻身无望,**作为新**还是很好的潜力股,本身称得上有肉有输出,相对上面5个输出更高也更脆一点,再说一下僵尸的免伤是除铁男以外**的,4个肉队友的人马免伤都没僵尸高,当然我说的是满技能,可单线。
二、腾讯英雄无敌手游哪些防御兵团值得培养
无论是竞技场还是推图都是**的肉,站得住才能有时间输出。攻击加盾免疫流血,竞技场前10人手一个···
骷髅不怕射手这个设定还是非常好的,反伤也是很不错。不要小看骷髅,后期很让射手吃亏。
近战兵团的好辅助,现在魔法军团远远还没有成行,竞技场厉害的都是近战军团,所以食人魔的吸血和增加攻击力能给团队很大的增益。













