一、英雄无敌手游资质有什么用
英雄无敌手游资质越高兵种越强吗
资质越高兵种越强吗?其实并不是这样,这个游戏资质与成长挂钩不大,其实除了和兵营挂钩,几乎根本没啥关系,我们这里做一组比较。
同样是0培养 40级 3星装备0强化装备0进阶技能1级基本就是白板的同类兵种,僵尸和食人魔,**区别只有资质,为了公平起见我下光了所有图鉴,然后我们这里来一些直观的数据比较。
食人魔属*资质14攻击1916(成长15.1)防御409(成长7.6)生命46558(成长354)
僵尸属*资质13攻击2032(成长16.5)防御319(成长6)生命49240(成长387)
高资质的食人魔除了防御任何属*所有属*都比自己资质更低的僵尸低了一圈,兵种的成长跟资质几乎毫无关系,完全看兵种自身。
一个兵种的好坏更多的是看技能,僵尸咋一看防御低好多是有原因的,因为技能带有高额减伤,食人魔只有防御硬撑没有减伤,兵种好坏更多看技能。
如果僧侣能晕人能复活我们还期待什么灯神,如果枪兵的大招是刀刃乱舞,那么城堡可能就是个一线队伍。
我们再换个角度讲,那位朋友曾经说道这个游戏的重点是资质15的兵种,这个说法不置可否,错对开半,就防御兵种来说。
大家也都玩了英雄交锋了,比蒙比铁人肉很多么?并没有,有时候拿比蒙不如拿个大树,15资质并不代表他就是**肉。
攻击兵种而言天使娜迦的强力并不是他的属*多高带来的,原因是他的技能好技能好技能好,他们的技能给地精战士都是能开瑞的。
所以别用资质比一个兵种的好坏,兵种的好坏基本只由技能和人数决定,再者你曾经说过13资质的兵种只能过渡,我不得不告诉你,内侧时候后期带人马的到处都是,不出意外公测也会。
二、英雄无敌手游技能怎么突破
1、在《英雄无敌战争纪元》中兵团根据其攻击方式的特*可分为以下5类,分别为攻击、防御、突击、射手和魔法。这5类兵团有各自*有的特*,因此他们在战*中的摆放位置也是有讲究的,攻击兵团和防御兵团只能摆放在前排,而魔法及射手兵团只能放在后排,突击兵团可以摆放在任意位置。当然在具体的战*中,兵团的摆放位置还需要根据敌方的布阵来进行调整,针对不同的兵团,我们所选取的英雄也会有所不同。
2、目前,游戏**有11位英雄,每一位英雄都拥有法术、专精、专长和晋升这四个养成维度。每个英雄都拥有4个法术,在战斗过程中合理的施放将给予敌人成吨的伤害。法术突破与英雄专精能够对英雄技能效果以及兵团提供相当**的增益;而专长则是英雄*有的效果,每个英雄都有其专属的增益兵团;当英雄晋升时,其基本属*和专长都会拥有质的飞跃。因此,兵团与英雄的搭配在游戏中显得尤为重要。由于英雄众多,在此就先以初始英雄凯瑟琳为例来做讲解。
3、每一个英雄都有自己专属的专长,所以当我们获得一个新英雄时,应当先查看其专长,凯瑟琳的专长为铁十字军,即凯瑟琳与十字军两者一同上阵时,十字军将化身铁十字军并获得强大的增益效果。通过英雄晋升,我们可以提升英雄的星级,其专长也将提供给专属兵团更多更强大的增益,有些增益甚至当英雄不在场时依然有效。所以,在我们选用一个英雄后,上阵其专属的增益兵团是你的不二选择!
4、除此之外,我们还可以在兵团的“关联”页面找到与其关联英雄的信息,这里会标注每个英雄的几星专长能够对兵团提供增益。在游戏中,合理搭配兵团与英雄能够帮你披荆斩棘,不过兵团与兵团之间的搭配选择也不容小觑。
5、在游戏中,不仅仅是英雄会对兵团有一定的增益效果,其实某些兵团与兵团之间也存在着相辅相成的关系。以皇家十字军为例,在『士气高涨』状态下,其『振奋』技能带来的伤害减免效果将得到翻倍。在说明中同时也注明了哪个兵团可以制造『士气高涨』以及『士气高涨』技能给我们带来什么样的效果。我们可以通过技能来了解哪些兵团适合一起出战。兵团的选择不仅在于英雄,还需要考虑同时上阵的其他兵团。
6、英雄的法术大体上能分成3类,主要为伤害、辅助和召唤。这些法术在战斗过程中并不是根据自身喜好来随意施放的。法术不仅有一定的冷却时间,在使用时还会消耗一定的魔法值。每个英雄回魔的速度又有所不同,因此在不同的情况下释放正确的法术才能使得我们在战场上取得*好的收益效果。
7、还是以凯瑟琳为例,她的初始魔法值为14点、回魔速度为5点/秒。她的大招【冰雪风暴】技能伤害爆表,同时附带减**果。但是所需的魔法值较高、冷却时间相对较长,无法在开*时使用。
8、另一个伤害类技能【大地神箭】具备土系伤害能力,并造成3秒的眩晕效果,适合用于开场控制敌方兵团,利用眩晕效果给我方赢得更多的输出时间。
9、【欢欣鼓舞】和【屠戮成*】都是辅助法术,可以给我方兵团带来属*增益,其中值得一提的是某些兵团在受到特定的辅助法术增益效果时,会获得更强大的属*提升。













