一、绝地求生大逃**游有哪些玩法技巧
这里就是一座黑暗森林,每个玩家都是带枪的猎人,像**般潜行于林间,轻轻拨开挡路的树枝,竭力不让脚步发出一点儿声音,连呼吸都必须小心翼翼:他必须小心,因为林中到处都有与他一样潜行的猎人,如果他发现了别的生命,能做的只有一件事:开枪消灭之。在这片森林中,他人就是地狱,就是永恒的威胁,任何暴露自己存在的生命都将很快被消灭,这就是宇宙文明的图景,这就是对费米悖论的解释。一旦被发现,能生存下来的是只有一方,或者都不能生存
2、你的物资不断增长和扩张,但游戏中的物质总量基本保持不变
一个黑暗森林中的猎手……突然看到……所有猎手都能认出的字标示出的森林中的一个位置……假设林中有一百个猎手,可能有九十个对这个标示不予理会;在剩下的十个猎手中,可能有九个对那个位置进行探测,证实其没有生物后也不予理会;那么在*后剩下的三个猎手中,肯定有人会做出这样的选择:向那个位置开一枪试试,攻击可能比探测省力,也比探测安全,如果那个位置真的什么都没有,自己也没什么损失。但是你要知道,攻击本身会暴露攻击者位置,因此不是你在没有物资活不下去保护不了自己要去拼命的时候,尽量不要去尝试。
首先跳伞,这个游戏韩国人比较多,中国人更多,因为H1z1生存的影响。一些歧视问题就不多说了。
虽然,飞机的位置是随机的。但也是有规律的,飞机飞行的航线内肯定在**波辐射圈内经过。活下来**个要点,不要提前跳伞。朋友一生一世一起走,谁先跳伞谁是狗。进入岛内范围就可以提示按F了。你可以调第三人称视角看下飞机后面。F可以按的时候,后面黑压压一片人,跟下饺子似得。地图那么大,物资就那么多,那么多人。提前跳伞可能刚落地就被好几个人用拳头平底锅拍死了。也许活下来了,也捡不到什么物资。
所以,不要提前跳伞,等到岛的中间或者末尾再跳。跳伞前看好地图,右键标注要去的位置。跳到大城市里,或者飞机航线比较远的位置。
不要提前打开伞包,让他自动打开,不然会吃亏的,可能底下有人拿着枪等你落地呢。
如果落地附近有其他人,前面只有两三个房子,避免不了一战,你可以打开语音,问一句,兄弟是国人吗。如果没人回答,跑进屋捡枪。守门口。如果回答是国人,你可以说,兄弟别杀,都是中国人,脱裤子不杀。咱们捡枪干外人去(我这样活下来好几次)然后你默默捡枪,提防,悄悄溜掉,或者**他(不赞同Solo模式组队)。
一般有房顶的屋子,房顶上都有枪的,跳伞准的话落房顶可以直接一波肥。军事基地里物资也很多。三合院(中间有个圆形花坛的地方)三栋楼搜过一波肥,里面经常刷8倍镜4倍镜,***。而且挨着楼北边的公路经常刷车。
旁边的高塔一排挺高的地方物资也比较多。
剩下的就大城市里了,物资肯定比小镇多。人也多。
所有枪,除了狙击都可以按B调整单发还是连发的,狙击可以调整瞄准镜距离归零。M1**AK是烂大街的比较多。M16连发是三点射,狂点鼠标射速非常快。
要注意一点。所有除了M1**冲锋,不要开连发模式。
SCAR是好。但是后坐力巨高,需要配件全满的情况下当狙击用比较出色。裸枪不推荐。
HK416稳定*非常好,加上配件齐全稳的,当连狙用不带抖的,不过比较难捡到。配件槽比SCAR还要多一个托。
二、《绝地求生大逃杀》与《荒野行动PC版》有什么区别
蓝洞官方已经决定在11月初在测试服发布 PC1.0版本,共分为三个测试阶段,攀登及翻越是该次更新的主要内容,正式服版本和开发中的 PC1.0版本并不是简单的叠加,而是互相**的。让我们一起期待新版本的到来吧!
目前玩家在跨越墙体和障碍时,只能利用墙体缺口才能成功进行跳跃,而11月初加入攀登及翻越功能后,玩家与地形障碍的互动*将**提升。在官方放出的测试画面中,新地形是玩家尚未体验过的沙漠荒漠,后续全新地图上线也指日可待。
2、改进蓝圈机制或将影响游戏打法
*悉游戏的玩家都知道,目前能稳定进入决赛圈的打法就是压蓝圈,因为一部分玩家会积*向圈内跑,而另一部分却会在蓝圈附近守株待兔,等快递**。然而,蓝圈的伤害让很多玩家不屑一顾,多数玩家会在蓝圈中打包吃*,则官方决定将提高蓝圈对玩家的伤害,迫使玩家尽快进入安全区,在安全区内进行战斗。
除了以上两种以外,还会新增全新车型等其它内容。测试时间预计花费一个月左右。
温馨提示:根据以往测试更新情况来看,每次更新都会导致服务器卡壳,请各位玩家提前做好心理准备,11月吃鸡必会卡卡卡卡卡(我不是结巴)~













