一、梦幻西游手游有多烧钱

1、我很羞耻,我曾经玩过梦幻西游,并且还玩过***版。

2、但是人总要勇于面对自己不堪的过去,才能正视颓了的现在,才能遥看渺茫的未来。

3、捂脸,写完,再看一遍,真是生无可恋。

4、梦幻西游有多花钱,大抵都是听说的,传说中的,我之前听说哪个服务器的一个棒槌,光藏宝阁余额就有三百多万。

5、玩过梦幻的都知道哈,藏宝阁就是网易一个线上的金币和账号以及虚拟物品的**平台,这一举措绝了不少**的活路。

6、以前买东西还线下**,见面**,**说,你先钱,你说先物件,**给你一**,你把钱给人家了,**走了,于是每天都有人扬言要X了**的妈,至于X没X,啊哈~~好的,我不开车,我是小公举。

7、我玩梦幻,讲真只能算个穷人,端游花了五六千,买G币之类的凑够了20修,还买了个一个残疾鹿~,我还有只粉泡泡,是因为游戏里结婚的老公要去白俄留学了,这是留给我灿烂的遗产,这个事儿说完,我感觉要是被我家狗子看到,他又要跟我闹。

8、花了五六千,修练20,有只鹿鹿还有粉泡泡,参加比武大会,没人要我,嫌我没有打30万的满伤符,让我发装备,嫌我项链灵力低,嫌我这不好那不好,血不够多,*不够多。

9、手机端玩了两星期花了两千多我脱坑了,单调乏味至死!而且手机端可以无脑挂机,每天干完固定的活,你就完全没事儿干了。

10、就看帮派的人吹牛B,这样这样,那样那样,看有人找老公**。对对对,*花钱就是养**,我认识***端一个妹子,真是人间奇葩。

11、我认识她是因为她有天在帮派里哭着骂渣男,结果让人踢出帮了,我本着看热闹不嫌事儿大的心态去安慰她,她就告诉我,副帮主是帮主的朋友,副帮主是她老公,把她睡了,就不要她了····,这姑娘回床率很低啊,自己BBBBB了一堆,我还安慰她

手游经济分析 梦幻西游手游有多烧钱12、谁知道第二天上线,系统通知,你的好友***与***喜结良缘。。。WTF。。。昨天那个失恋的姑娘呢?

13、之后就看她和现在的老公秀恩爱,改名,三天后,离了,离了没两天又给结了,我看到她在秀,还去面基,面基大家懂的哈,面完基就有神兽了,全身背满八只,过两天离了,又嫁。。。。

14、如果一只神兽一个老公的话。。。如果找个**就要一只神兽的话。。

15、确实挺花钱的,爱情不是你想买想买就能买,除非你能拿只神兽来跟我换~~~~

二、手游如何运营

运营的核心工作包含了三大块:产品包装、盈利设计和日常运营。

1、产品包装:直接影响到进入游戏的用户数量。

2、盈利设计:直接影响到多少付费比例,如ARPU。

游戏运营盈利公式基本:盈利=付费人数× ARPU(人均消费)-运营成本

3、日常运营:很大程度上影响到多少人留在游戏、运营所需成本,同时也影响到新进人数(人拉人带来)、付费人数等。

游戏是提供给玩家的一种服务,所谓的“体验经济”的一种形式。

日常运营可能无法象产品包装一样直接带来**,但日常运营为盈利提供了一个好的平台。

即便资源再紧缺,以下几部分都是必须的,都需要相当的投入。

(1)硬件支撑:服务器稳定安全、带宽、****、自动更新、数据安全等,重要*不言而喻。

(2)客服系统:多途径问题提交、等待时间、处理效率、用户满意度、人员成本等。

客服是**面对用户的群体,是运营商的窗口,是门面,是形象。

但客服的待遇在公司**,培训*少,升职机会*小(客服都知道,不能长期做这个,但公司往往缺乏对员工的职业规划)。

总之,客服在游戏公司是*没有受到公正待遇的人。当然了,公司对客服不好,客服肯定不会对玩家好了。

(3)产品更新:分两块,一块是新内容的开放,一块是缺陷修复。

国内投入市场的产品都是相当不成*的,BUG多,玩法不丰富。

既然无法在上市之前充分完善(很大部分是因为**或者**方的压力),那建议正式运营后就加快“步子”。

没有新内容的释放,玩家会厌倦,不符合玩家口味,玩家会倦怠,如何挖掘玩家需求,然后在技巧*的满足是大学问。另外,我们不确定玩家能在“比较愚蠢”的游戏错误前面忍受多久。

(4)销售渠道:应该开设多元化的玩家充值渠道,保证**的公平公正,保证给予玩家更完善的后续答疑服务。同时,如何引导玩家,如何**玩家消费等也是很重要的。

有了基本的架子,以下方面投入资源能明显提高玩家的满意度,同时能助益我们的运营盈利。

(1)帐号安全:所有游戏都不可回避的问题。严重一些的不要说**,侵入数据库的都有。

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