一、龙之谷手游纹章属*怎么选好
内圈四格子,技能纹章,与属*纹章不同。
属*纹章目前有十一种。(*终伤害没有出,暂时不计算在内。)
八个纹章栏,十一种纹章,显然要做出取舍。
这是物理职业与魔法职业*优先各自纹章。
(弓手例外,弓手敏捷比力量更优先,所以是全职业暴击率**。)
浮动值受各自职业,智慧与力量影响。
(注:boss拥有免疫致命属*,会扣除部分致命一击,与免疫部分致命伤害。)
(注:宠物技能百分比加伤害,是以*终伤害数据结算x15*=伤害。)
物理职业与魔法职业,对方核心板子,不可佩戴。(核心就是物理,力量。智慧,魔攻)

剩下的就从生命,健康两个中选择。
体质5点外加3点物防(不加魔防)
从效果上讲,明显健康板子更好一些。
(部分谣言说生命板子加的比健康板子多一些战力。这点是错误的。)
换算一下板子。实际是一样多的。
顺便说一下其他属*加的战力值。
(注:一种属*板子,只能带一枚。技能板子与属*板子纹章位不公用。)
致命上限89*率,相当于19000~2万之间。(详细无法计算,无能为力,大概知道数值即可)
除去弓手,任何职业。都无法再55级前,堆满89*的致命率。(在堆也只是板面增加,不会影响实际效果)
箭神是目前全职业,输出**。没有之一。
看看你们各区世界boss以及公会boss输出前十就心理有数了。
敏捷加致命一击,又加倍率浮动值。
往往弓手暴击能打出的倍率比其他职业更高,不是高一点半点。
二、梦幻西游手游纹饰怎么获得
纹饰有概率在师门和捉鬼(需要双倍)第十环获得,也可以在商城材料购买,每日限购20个,纹饰可以为坐骑统御的宠物增加纹饰所拥有的的属*,镶嵌3个纹饰以后可以**不同的坐骑技能。纹饰分为蓝色、红色、**三种,每种分为1-3级,搭配的颜色不同技能也不同。
蓝色纹饰会随机获得属*:物理攻击+8、法术攻击+8、气血+40、速度+8,红色纹饰会随机获得属*:物理暴击+0.5*、法术暴击+0.5*、物理抗暴+0.5*、法术抗暴+0.5*。**纹饰随机获得属*:忽视物防+1*、忽视法防+1*、物理防御+12、法术防御+12。
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不同等级的纹饰拥有的属*条数不同,1-3级纹饰分别拥有3、4、5条属*,纹饰增加的属*会直接增加在该坐骑所统御的宠物属*面板上,蓝色纹饰与红色或者**纹饰组合,镶嵌在坐骑上可以**坐骑技能。
游戏里1级纹饰有200点耐久,2级纹饰有400点耐久,3级纹饰有600点耐久。每10场玩家之间的战斗或者50次其他战斗(包括擂台战斗)消耗一次纹饰耐久,每次纹饰消耗耐久,则所有坐骑镶嵌的1级和2级纹饰消耗2点耐久,3级纹饰消耗1点耐久。













