一、手游神武**格子顶出来了***4个吸收***应该打什么书
高级勇敢(1 3),高级神佑(1 4),高级必杀(1 2 4)高级连击(2 3)高级偷袭(2 3)高级追击( 2 3 4)高级保命(1 2 4)高级吸血( 2 3)高级野战( 2 3)高级强力(3 4)高级感知(3 4)高级气势(4)高级隐身( 2 3)高级审判(1 2 4)高级精准(2 4)高级防御(1 2 4)高级强壮( 3 4)高级报复(2 4)高级*(1 2)高级驱鬼(2 3)高级逆击(2 3)高级敏捷(3 4)高级鬼魂(1)高级敏捷(2 3)高级飞行(1 3)高级反击( 3 4)高级恐吓( 2 3)高级冲击(1 2)高级**(2 4)高级灵*(1 2)高级法连(2 3)高级法爆(2 4)高级法波(4)高级震慑(1 2)剑气四射(3)雷动九天(1 3)水漫金山(2 3)泰山压顶(3 4)地狱烈火(2 3)。
必杀(1 2 4)吸血(3 4)野战(2 4)勇敢(1 3)保命( 2 4)报复(2 4)
以上是一部分经常会出现的位子,也有一些别可能出现,比如有高级勇敢的时候高级神佑只能在第2技能高级保命只能在2、4技能。
现在神武中一般宠物都是四技能,所以我们就按四技能的说。
一、子时,适合补**技能和第2技能位置(打完书通常只会掉这2个技能,当然不是**的)。
二、辰时,适合补第2和第3技能位置。
打书心态很重要,不要1本书打完不是自己所预想的就很生气的乱打一本上去。这样子的后果很严重,保持心态,打完一本书,不管掉了什么技能,下线再上,然后看看位置变化,等待时间也好,然后在选择补什么书。
宠物打书是个很让人纠结的过程,顺利的时候,一气呵成,想上什么上什么,不顺利的时候,高级技能相互顶掉好几本,几十万神武币打了水漂,所以,打书一定要有个好心态。
二、《神武》手游八大类型打书推荐
1、神武手游宠物生存能力的重要*各位玩家应该非常清楚,此次小编就为大家带来神武手游宠物的打书技能推荐,希望能对家有所帮助!
2、所谓的宠物技能联防。指的是,至少两个防守类技能组成强大的联防体系。现在已经不是那个你一本高神,一本高保命就能走天下的时代了。神武看脸外传大家都懂的。
3、伤害前技能:顾名思义,宠物受到攻击前就有效果的技能。例如:防御,强壮,灵敏等。
4、伤害后技能:宠物受到攻击后生效的技能。例如:保命,神佑,鬼魂,援助等。
5、属*类技能多数是伤害前技能,属*类包括基本属*,也包括闪避能力。几率类回合限制类技能多数是伤害后技能。有几个例外:高神迹和高幸运。
6、高神迹:闪避属于伤害前技能,回合结束后清除异常属于伤害后技能。
7、高幸运:15*魔法闪避属于伤害前技能,免疫必杀和法爆属于伤害后技能。
8、联防优势:当回合保命,下回合利用高速优势打出伤害的同时吸血,提升生存能力。保命的特*决定没有勇敢的保命就像镜花水月,关键时刻**让保命形同虚设。
9、宠物加点:4力1耐,或者9力1耐,或者7力3耐(需要高强力,否则没输出)
10、联防优势:高幸运的逆天想必大家都已知晓,高幸运闪避魔法变相提高了宠物对法伤的抵抗力。高防又同时提高了宠物对物伤的抵抗能力。**得令人发指。
11、宠物加点:4力1血,9力1血(弥补输出可上高强力)
12、联防优势:就是血多,你来打我啊。理论推算125级宠全力加点大概有2500的血,4力1血配合高强壮有3300的血。高血量的优势体现在对抗法系,同样的属*高强壮就变相降低了对方的法伤。高神的存在提高了血的质量。
13、假如法系秒你BB1000,配合BB两回合你的BB就飞了。这套联防体系,不仅仅是让你的BB多站几个回合。
14、联防优势:这套联防技能主要配合反制坐骑,比较针对物理宠物。反击吸血的效果想必大家都知道,反击技能的存在要求宠物必须抗击物理打,耐力是必备副加属*。
15、有条件的话搭配高勇敢高保命效果更佳。像我这种喜欢抗压的少年,对这种搭配情有*钟啊
16、联防技能:高灵敏,高吸血,高反击
17、附加技能:高飞行,高神迹,高夜战。
18、联防优势:配合胆小反制坐骑的闪避,**兽决增加的闪避,已经具备很强的物理抵抗能力。所以**是必须的,如果你走闪避流又加血防,那也无可厚非,但是**闪避更推荐。反制坐骑被削弱,但是闪避流依然是物理系和物理BB的恶梦。好不容打中一下又被反击吸血,这种蛋疼只能自己体会。
19、神武没有必中武器,而且高精准并不流行,加上造价低廉,闪避流是平民玩家的福音。
20、联防缺憾:面对法系比较无力。如果准备更法系PK还是上血攻BB吧~
21、宠物加血:高速控场就敏攻,血耐输出型控场就耐攻
22、联防优势:高神是可以触发援助的。发现一件有趣的事情,我玩宠物排位赛时,对面一只云露援助了一次,名字居然叫“猴子请来的云露”,登场就逃跑了。所以要玩宠物排位赛的话援助是没有用的。
23、但是神佑加援助触发几率较小,类似的还有保命援助。
24、另外说一条,鬼魂援助。触发条件蛋疼,需要被驱鬼BB打飞然后援助,援助之后的BB如果不被驱鬼打飞的话哈哈哈
25、几率略坑,**系玩家可以去试试。
26、搭配兽决:高隐身+任意其它伤害后技能或者吸血
27、宠物加点:隐身宠本身伤害受限,全力即可。
28、联防分析:单一隐身很容易被对面的高感知宠针对到死。隐身配合吸血,神佑,保命会让对手始料不及。这种联防是比较稳妥的,PVP玩家虽然也有感知BB,但不是每一只都会配感知。
29、另外,高级副本的怪物几乎都是反隐,想单一隐身来保持生存几乎是不可能的。
30、宠物加点:血攻,耐攻,血法,耐法,血宠则直接血耐
31、联防优势:随着普陀的崛起,一只套了大悲咒的永恒自愈宠物,几乎就是对面的恶梦。一个大海2000,一个紫气1200,变态之处可想而知。再配合升龙嗜血的御兽,持久战斗力着实惊人。
32、化生的加防加攻同样可以受到高永恒的加持。
33、有条件的话再搭配高神或者高保命,**会让对方抓狂。
34、联防弱点:如果对面的BB有高逆击的话将被克的死死的。













