一、仙剑奇侠传手游每日任务推荐及目标奖励攻略
在仙剑奇侠传手游里我们每天完成相应的任务也有机会获得不同的任务奖励,下面未来小编就为大家带来仙剑奇侠传手游每日任务推荐及每日目标奖励。
当然想要获得积分我们需要完成对应的任务才能够获得,当积分累计到对应的阶段就会获得一个宝箱,下面就是**游戏小编为大家带来的每日任务及积分汇总:
1、好友赠送:给10个好友赠送精力,获得积分10分;
2、情缘送礼:完成5次伙伴送礼,获得10分;
3、探索:完成20次关卡挑战,获得20分;
4、锁妖塔:完成2次锁妖塔活动,获得10分;
5、品剑会:完成3次品剑大会比武,获得10分;
6、夺宝:完成5次夺宝,获得10分;
7、守护地脉:完成2次守护地脉活动,获得10分;
8、情缘闲聊:完成3次情缘闲聊,获得10分;
9、伙伴炼化:完成1次伙伴炼化,获得5分;
10、培养:完成1次伙伴培养,获得5分;
11、装备强化:完成1次装备强化,获得5分。
根据以上任务我们可以看到,共有11个任务供我们选择,而我们想要获得100积分至少需要完成10个任务,其中赠送好友和游历系统中的任务都非常泳衣完成,**好好完成的就是强化装备和培养炼化伙伴,这三个我们可以选择两个来完成即可。因为11个任务总积分达到105,而我们只需要100积分即可,小编建议根据自身的状况来选择任务完成。
每日目标奖励有4个档次,分别在20分、50分、80分和100分的时候各有1个箱子!
20分箱子:200银币、香囊和大侠的盘缠
50分箱子:300银币、比武令*5和大侠的盘缠
80分箱子:500银币、五彩香囊、还神丹和大侠的盘缠
105分箱子:刷新令*3、免战牌、紫檀宝箱和大侠的盘缠*2
二、手游玩家是什么心理
1、首先,游戏中的虚拟世界可以满足人们的心理需求,例如探险、挑战、获得成就感等。游戏中的任务和成就系统可以帮助玩家达成自己的目标,从而满足自我实现的需求。此外,游戏中还有社交系统,可以帮助玩家建立社交关系和群体认同感,从而满足社会需求。游戏中的心理需求反映了现实生活中人们对于自我实现和社交认同的渴求。
2、其次,游戏中的人*特点也值得关注。游戏中的玩家往往会表现出攻击*、竞争*、合作*等不同的人*特点。攻击*表现为玩家喜欢攻击其他玩家或虚拟敌人,竞争*表现为玩家喜欢在游戏中获得**名或者高分数,合作*表现为玩家喜欢和其他玩家合作完成任务或者挑战。这些人*特点反映了现实生活中人们的不同*格和行为倾向。
3、再次,游戏中的心理状态也是一个重要的话题。游戏中的玩家往往会表现出自我肯定、沉迷、挫败感等不同的心理状态。自我肯定表现为玩家通过完成任务和获得成就感来提高自信心,沉迷表现为玩家无法自拔地沉浸在游戏中,挫败感表现为玩家因为失败而感到失落和沮丧。这些心理状态反映了现实生活中人们的不同情感和心理状态。
4、综上所述,游戏中的心理学是一个复杂而又有趣的话题。游戏中的虚拟世界可以满足人们的心理需求,游戏中的人*特点反映了现实生活中人们的不同*格和行为倾向,游戏中的心理状态反映了现实生活中人们的不同情感和心理状态。













