一、游戏开发用什么软件工具好
作为游戏开发必备的工具,游戏引擎是十分重要的,目前行业中常用的有虚幻引擎UE4、Unity3D、CryEngine 3、HeroEngine、Rage Engine等,其他工具还有Construct 3、GameMaker Studio 2、Godot Engine、Defold、RPG Maker MZ、 Cerberus X等。
其中Unity3D是游戏行业使用率**的,而且兼容所有游戏平台,学习门槛较低,更容易上手。
简称:U3D,是一款由Unity Technologies**的跨平台2D/3D游戏引擎,可以让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容。支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备等。
U3D开发移动端手游更具优势,拥有手游市场一大半占有率,各种品类游戏都有,易上手,前期开发更快速。除制作游戏以外,在AR/VR、虚拟**、**、建筑等很多方面也有广泛应用,是一款综合型创作工具。
是虚幻引擎(Unreal Engine简称 UE)的第四个版本,是一款有着强大开发功能和开源策划的游戏引擎,在游戏画面和沉浸体验方面要明显优于Unity3D游戏,画面效果可以达到3A游戏水准,更适合高端游戏制作。参与制作的游戏有:《和平精英》、《虚幻争霸》、《黎明杀机》、《绝地求生》、《堡垒之夜》等。
UE4不仅涉及主机游戏、PC游戏、手游等游戏方面,还涉及**制作、建筑设计、战略演练,三维**城市建设,可视化与设计表现,无人机巡航等诸多领域,一切可以用到三维**表达、虚拟环境模拟的行业,都可以用UE4来进行模型表达、场景构建、动态**。
软件版本:Unreal Engine 4 v4.5 Unity3D 5.0
二、手游开发用什么编程语言
手游开发大都是使用Unity3D(U3D)游戏引擎,使用的是C#语言。U3D在移动端更具优势,文件兼容*比较强大,渲染的质量能够匹配大多数的主机,拥有手游市场一大半占有率,各种品类游戏都有,易上手,底层功能丰富,前期开发更快速。
C#:如今在许多游戏引擎中广泛使用,并且是游戏开发所需的很流行的语言之一。它具有XNA框架,该框架是Microsoft的一组工具和运行时环境,使其特别适用于Xbox或Windows上的游戏。如果您希望使用monogame在几乎任何平台上分发游戏,这是一种很好的语言。
其他还有C++、Java、JavaScript、HTML5等。
C++:是一种面向对象的语言,被认为是*难学习的语言之一,但它是游戏开发人员的重要语言。它允许对硬件和图形过程进行更直接的控制,这对行业很重要,对于某些很受欢迎的游戏引擎来说,它是很受欢迎的语言。它还提供了对参数和内存管理的大量控制,从而增加了游戏的*能和用户体验。
Java:使用与C++相同的面向对象原理,但是提供了范围更广的系统。 Java代码通常在Java虚拟机(JVM)上运行,并转换为可在任何系统上执行的通用字节码。因此,Java是使开发人员能够为任何给定系统开发游戏的少数游戏编程语言之一。它是游戏的**编程语言之一。
JavaScript:是很流行的游戏编程语言之一,作为**交互语言更是如此。使用JavaScript,可以更轻松地将代码与HTML和CSS等传统网络技术集成,从而导致越来越多的跨平台手机游戏。
HTML5:已成为网络上*常见的游戏编程语言之一。您今天玩的绝大多数手机游戏都使用这种标记语言。通过与JavaScript协作创建复杂的基于Web的游戏很容易。该语言易于学习,并不一定需要学习复杂的算法编程知识,因此已成为游戏开发人员的热门选择。













