一、手游开发用什么编程语言

手游开发大都是使用Unity3D(U3D)游戏引擎,使用的是C#语言。U3D在移动端更具优势,文件兼容*比较强大,渲染的质量能够匹配大多数的主机,拥有手游市场一大半占有率,各种品类游戏都有,易上手,底层功能丰富,前期开发更快速。

C#:如今在许多游戏引擎中广泛使用,并且是游戏开发所需的很流行的语言之一。它具有XNA框架,该框架是Microsoft的一组工具和运行时环境,使其特别适用于Xbox或Windows上的游戏。如果您希望使用monogame在几乎任何平台上分发游戏,这是一种很好的语言。

其他还有C++、Java、JavaScript、HTML5等。

手游用什么开发的 手游开发用什么编程语言C++:是一种面向对象的语言,被认为是*难学习的语言之一,但它是游戏开发人员的重要语言。它允许对硬件和图形过程进行更直接的控制,这对行业很重要,对于某些很受欢迎的游戏引擎来说,它是很受欢迎的语言。它还提供了对参数和内存管理的大量控制,从而增加了游戏的*能和用户体验。

Java:使用与C++相同的面向对象原理,但是提供了范围更广的系统。 Java代码通常在Java虚拟机(JVM)上运行,并转换为可在任何系统上执行的通用字节码。因此,Java是使开发人员能够为任何给定系统开发游戏的少数游戏编程语言之一。它是游戏的**编程语言之一。

JavaScript:是很流行的游戏编程语言之一,作为**交互语言更是如此。使用JavaScript,可以更轻松地将代码与HTML和CSS等传统网络技术集成,从而导致越来越多的跨平台手机游戏。

HTML5:已成为网络上*常见的游戏编程语言之一。您今天玩的绝大多数手机游戏都使用这种标记语言。通过与JavaScript协作创建复杂的基于Web的游戏很容易。该语言易于学习,并不一定需要学习复杂的算法编程知识,因此已成为游戏开发人员的热门选择。

二、手机游戏开发,采用什么游戏开发引擎比较好

当然是Cocos,Cocos是全球*受欢迎的移动游戏开发解决方案,整合了Cocos 2d-x、Cocos 2d-js、Cocos Studio、Cocos Code IDE等框架及工具,无论您是开发新手还是行业资深人士都可以使用cocos**地提升游戏开发效率,降低沟通成本,实现游戏的快速迭代,Cocos专为手游而生,专为您而生!

   Cocos 2d-x:全球占有率**的手机游戏引擎,基于MIT开源协议,OpenGL ES的免费跨平台开源引擎,开发者可以使用c,lua来进行跨平台游戏的制作,覆盖世界上所有主流的操作系统包括iOS,Android,WP,Windows,Mac,平台兼容*达到99.37*,被开发者誉为“千万级手游摇篮”。

  Cocos 2d-js:Cocos 2d-js是基于HTML5规范集的Cocos 2d-x引擎分支,基于MIT开源协议,具有跨平台的能力和强大的*能,同一套JS代码不仅可以在iOS,Android,WP,Windows,Mac平台**率的执行,而且也可以在浏览器运行,同时借助Runtime技术,浏览器运行效率与平台运行效率一致,目前在Qzone平台,是使用率**的JS游戏引擎。

  Cocos Studio:是Cocos2d-x与Cocos2d-js引擎配套免费跨平台游戏开发工具,帮助开发者快速构建2D/3D游戏场景、编辑UI、编辑动画等游戏资源,支持TexturePacker,Particle Designer,Tiled Map Editor,3ds Max等**第三方的资源导入,满足不同开发者和公司的开发需求,并且上手容易,简单易懂,同时提供了丰富的开发资源,模板,方便大家学习。

  Cocos Code IDE:Cocos Code IDE是一个基于intellij idea免费跨平台代码编辑IDE,专门为 Cocos 2d-x Lua& JavaScript开发人员准备,通过 IDE你可以方便的创建游戏工程、编写并且支持在不同平台上调试代码、实时查看代码被改变后的效果。

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