一、热血传奇手游版平民单机玩什么职业好

1、道士既能**他人,也能使用**,更可以利用符纸释放道力,*为可贵的是道士有一颗包容天下的心。道士就是一个打装备的职业。虽然pk的话道士单挑不怕任何人,群p还可以吸引火力,但是打不**确实是事实,pk起来没有其他职业爽。但是相对而言,道士打装备就有很多优势了。

2、法师虽然没有强壮的身体,但是没有人敢于小看那瘦弱的躯体里所蕴含的毁灭一切的力量。长时间锻炼的内功为基础,能发挥强大的攻击型魔法。魔法攻击力卓越,但体力较弱。对体力上直接受到攻击的防御能力较低,另外,发挥高水平的魔法时需要较长时间,此时可能受到对方的快速攻击。魔法师的魔法比任何攻击能力都强大,能有效的威胁对方。

3、战士坚信强壮的身体是力量的本源,不断地战斗是获得力量的**道路。以强有力的体格为基础,特殊之处在于用剑法及刀法等技术。对打猎、战斗比较适用。体力强的战士能带许多东西,即便穿戴沉重的武器及铠甲也可以自由活动。但战士所戴的铠甲对魔法的防御能力相对较弱。

4、单体伤害的道士虽然打群怪不行,打单怪还是不错的,集中伤害高。而法师由于同样是远程,也比较容易摸到怪。战士虽然各种劣势,但伤害也是不俗的,如果 BOSS刚好刷在他旁边,他抢到的几率也不小,装备属*不同的地方在于生命值,仅仅是生命值,战士多于道士多于法师,所以法师在后期是吃亏的,因为脆,而且武器或首饰并没有攻击力方面的不同。装备价格战士高于法师高于道士,所以星级应该是反过来的,越便宜越好。

5、战士在一开始就展现出能抗能打的优势,相同战斗力,两个职业根本打不过战士。而道士,前期真的很弱,不能抗不能打,其实也是因为升级慢造成了一定拖累。后期嗜血术道士,单挑谁都无压力,所以说前期弱的后期肯定会崛起。而一向中规中矩的法师,后期没有装备支撑,也没有吸血能力,已经难以对抗。

6、战士是一个*需装备支撑的职业,没有装备根本达不到能抗能打的能力,而作为近战,不能抗就无法近身其他职业,偏偏战士的装备又是*贵的,苍天呐,果然战士都是土豪玩的。道士其实很需要技能,就是嗜血术,超贵的技能书哦,所幸道士装备便宜,还是勉强给一颗星吧。法师,*平民的职业,由于容易升级容易上手,很多玩家都会选择法师,而法团是一个组织中比较重要的部分,就是抱团输出的意思,就算你一个人不行,你还有兄弟们。而且法师没有特别依赖两个**技能,有的话更好,没有也能玩。

二、热血传奇各个版本内容介绍

《热血传奇》有1.10版、1.28版、1.50版、1.75版、1.16版、1.8版6个版本。

《热血传奇》1.10版“三英雄传说”时间:2001年9月

手游热血传奇版本 热血传奇手游版平民单机玩什么职业好

传奇从这一天正式诞生,2001年9月28日,《热血传奇》公测开始,两个月以后迈入商业化进程,从此也演绎了一段中国网络史上不可忽略的篇章,为中国大规模的网络游戏时**了个响亮的头。

《热血传奇》1.28版“富甲天下”时间:2002年2月

开放了*场(现比奇首饰店左边的大房子),逐渐结束了左手锄头右手蜡烛的时代,使整个玩家群逐步走向群体富裕,并且出现了富豪一族。后因特殊情况又封闭*场。神秘商店的悄然开放,里面出售炼狱、银蛇、魔杖、半月弯刀、困魔咒、地狱雷光以及祝福油。

《热血传奇》1.50版“虎卫传说”时间:2002年8月

新的冒险乐园被一个接一个的发现:白日门、丛林迷宫、赤月峡谷,尘封已久的天尊、法神、圣战套装终于出世。然而,人类的足迹惊醒了曾经**在玛法古老传说中的恶魔:赤月恶魔、天狼蜘蛛、花吻蜘蛛、血巨人、双头金刚。

它们会自残身体攻击,会死而复生,甚至会聚气成兵。更强的挑战:三种更为强大全新恶魔体系亮相。更酷的装备:八种暗藏玄机的套装新道具登场。

《热血传奇》1.75版“江山无限”时间:2003年5月

苍月岛出现在碧海**,遗世**。牛魔、骨魔、尸魔三大势力鼎立的苍月岛,有着夏日南国*旖旎的海景,也有险峻洞**崎岖的挑战。

来自东方传说的牛魔王不仅仅带来了数量惊人的金银珠宝,还有三件前所未有的新武器——怒斩、龙牙、逍遥扇。新增苍月岛、骨魔洞、牛魔寺庙、尸魔洞四大地图,新增怒斩、龙牙、逍遥扇三大武器。

《热血传奇》1.76版“重装上阵”时间:2003年5月

新武器出现之后,“重装”正式登场。论武尊、天虹法师、踏云尊者,这些过去战争的遗留者终于决定把一直以来刻意**的秘密公诸于世,6件三英雄时期被小心保存下来的神圣战衣重见天日。

《热血传奇》1.8版“龙” 2005年8月

技能,装备,怪物,地图大更新。五种新技能登录,战士“狮子吼”,法师“寒冰掌”“灭天火”,道士“气功波”“无*真气”。魔龙城出现在玩家视野,新的终*BOSS“魔龙教主”登场。

《热血传奇》1.8版“英雄” 2006年4月

英雄的出现,从此传奇的PK出现了历史*的改变,法师和道士有了强大的依靠。

《热血传奇》1.8版“英雄” 2006年7月

3个月的测试,让英雄系统完善,在此基础上推出了“三大职业,六大合击”。

《热血传奇》采用的网络服务器技术可以承受数以万计的玩家同时**而不会使得游戏质量有所下降。相对于其他网络游戏,《热血传奇》所有的场景都是基于2D的精密技术创造,而且整个游戏的服务器技术和客户端技术都是采用了全新的程序设计,使得所有游戏的玩家和游戏中的怪物都不会因为游戏本身程序上的设计而产生延迟现象。

《热血传奇》包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。

参考资料:百度百科——《热血传奇》

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