一、新仙剑奇侠传手游*强伙伴有哪些
小伙伴们知道新仙剑奇侠传手游*强伙伴有哪些吗?知道*强阵容怎么搭配的吗?*强伙伴莫过于游戏中的猪脚和主要配角了,但是怎么搭配他们是一个问题。今天小编就给大家带来新仙剑奇侠传手游*强伙伴阵容推荐,能奶能输出能控制的*强阵容哦。
既然带来的是*强的阵容,这里小编先给大家简单介绍一个游戏中伙伴的职业定位,以及品质分类吧。
伙伴职业一共可分为:力、灵、敏、*、御、辅。
伙伴品质可分为:传说、史诗、精良、**、普通。
力、灵、敏、*、御、辅,职业的伙伴造成的主要伤害,是跟伙伴的力、灵、敏、*属*是息息相关,什么类别的伙伴,玩家可以针对*的提升伙伴的单个属*,造成的伤害也会越高。
新仙剑奇侠传*强阵容推荐:李逍遥+拜月教主+石长老+圣女灵儿(韩梦慈)+阿奴(林月如)。
首先是阵容核心主角李逍遥,李逍遥作为游戏主角,虽然初始品质只有紫色,并且跟其他伙伴是没有缘分的,但是后期通过灵境、炼灵拥有超大的可提升空间。
万剑诀、蜀山派御剑术,召唤千万支灵气飞剑攻击敌人,随机攻击3个目标,造成124*攻+365的武力伤害,同时附加105*灵力+220的风元素伤害。技能等级Lv19。
李逍遥在阵容中充当的是一号物理输出位置,强大的攻击力和灵力伤害,并且是AOE伤害,后期觉得是**输出。装备优先获取与强化武器(+攻击)和饰品(+灵力)。
鬼降临、召唤无数厉鬼击杀敌方全体;造成110*灵力+10的冰元素伤害,30*的几率睡眠目标1回合。技能等级Lv1。
拜月教主在游戏中的定位是AOE输出+控制,游戏中的控制*厉害的就是睡眠了,睡眠的意思就是是敌人无法攻击,比沉默更加恶心,沉默的敌人还可以普攻。另外*值得注意的是由于拜月教主是灵力输出型英雄,并且是冰元素,较之李逍遥的群体3个目标,拜月教主是针对全体敌人,并且睡眠也是针对全体敌人,玩家要是能得到拜月教主觉得逆天的存在。
火龙掌、以火龙掌反击受到的指向*物理攻击;反击对方造成147*攻+44的伤害,技能等级Lv1,几率50*。
石长老在阵容中是前排防御型伙伴,主要作用也是吸收伤害的,但是由于石长老的反弹伤害技能,总体来说虽然是肉盾的存在,但是只有撑血量之后,反弹的伤害也是相当客观的。另外一个主要点就是石长老跟拜月教主还是仙缘,一起上场可以增加攻击12*和5*的生命值。
恢复全体队友的生命值,回复相当于自身101*灵力+20的血量,并提高全体5*攻击2回合。
灵儿可以说是游戏里面*厉害的辅助了,并没有之一。圣女灵儿技能全体大家加血,并且还加攻击2回合,建议不要太逆天了。游戏中其他辅助伙伴譬如巫后、小忆如等虽然是辅助伙伴,但是却是主要控制敌人并不属于加血的类别,相信玩过卡牌手游的玩家都清楚,阵容*不可或缺的就是奶妈了,有奶便是娘也就是这么来的。另外玩家如果得不到圣女灵儿的话,紫色伙伴韩梦慈是个非常不错的替补。
召唤蜂群攻击全体敌人,使人痛不欲生;造成120*灵力+8的*系伤害,30*的几率使目标中*,每回合造成100*灵力+8**大生命的伤害。
*后一个伙伴为什么要推荐阿奴呢?除了高额的群体AOE伤害以为,小编看中的是8*的*大生命的伤害,由于是*大生命的伤害,阿奴完全是针对敌方高血量英雄的神伙伴的存在,军团boss初步估计有40w血量,8**大生命值就有3.2w,比起技能普攻,8*的*大生命值可以说相当的逆天。另外阿奴跟李逍遥还有15*攻击力的缘分存在。
阿奴替补,巫王同样是*大血量的8*伤害,不过巫王是单体伤害,实在不想推荐。没有的话,玩家可以用首充林月如代替吧。
新仙剑奇侠传*强阵容伤害*大化:
1、【石长老+李逍遥】阵容前排无误,【阿奴+拜月教主】阵容中排,【圣女灵儿】后排稳定补给。
2、【石长老】装备选择主要是撑血量和防御,推荐玩家优先把**的衣服和冠帽装备给石长老;【阿奴+拜月长老】推荐装备**饰品主加灵力;【李逍遥+圣女灵儿】伤害和恢复血量多少主要都跟自身攻击力相关,所以**武器对两个伙伴的加成是**的。
二、深度**《新仙剑奇侠传》新版超详细攻略
千呼万唤始出来,在经历了一个月的上线后,《新仙剑奇侠传》手游取得了骄人的成绩,在各大国内、外手游榜单中,排名是节节攀升!这背后少不了工作人员辛勤的汗水和付出。
更新到1.10版本之后,《新仙剑奇侠传》可以说有一个质的飞跃,那么1.10版到底更新了哪些实用的内容?在眼花缭乱的各种设定中,玩家如何通过新版本更好的提升自己的战力?那么接下来马上走进我们的深度**之旅!
剧情副本作为《新仙剑奇侠传》*重要的剧情推进、人物升级、装备掉落的主要场景,是整个游戏的主线,也是玩家需要*主要完成的主线之一。
剧情副本分为普通、困难、噩梦三种难度,敌人的强度随着难度增加而增大,首次通关副本会获得元宝、召唤券、通灵符等超珍稀道具奖励,普通副本掉落钱袋、困难副本掉落随机装备或装备碎片,噩梦副本掉落指定装备或者装备碎片。除了以上特定掉落道具,还会大概率掉落召唤券、一定数量金钱等。
每次战斗结束后,还会获得一定数量的幸运星,幸运星满100个可以抽奖1次,都是好东西。
战斗进行中,还会一定概率遇到玩家挑战,玩家挑战结束后可以获得金钱,玩家挑战连胜,可以获得连胜奖励,连胜次数越多连胜奖励越好。
1.10版更新以后,对于剧情副本的设定表面上看起来没什么变化,但是确是有很多深刻的变化。扫*副本取消了完成时间,我们再也不需要等待时间等扫*结束了,大大提高了我们刷副本的效率。配合扫*时间设定的更新,扫*副本的次数也得到了优化,原来的3次变为5次。装备和装备碎片的掉率也有一定的提高,虽然没有给出具体更新得到数据,但是玩家依然有体验,比如现在刷噩梦副本,同时产出碎片和此碎片对应的蓝色武器的概率相应提高。
仙剑谱作为《新仙剑奇侠传》人物解锁天赋的重要渠道,有着不可动摇的地位。玩家可以通过挑战仙剑谱,解锁指定人物的天赋,挑战成功后还可获得大量元宝、金蚕(用于卡牌洗练属*)。
在仙剑谱中,共分为**、精良、史诗、传说四种品质,对应白、蓝、紫、橙四种品阶的卡牌,品质越好挑战获得的奖励越好,对应的难度也越大。
仙剑谱共分为10章,每获得指定伙伴卡牌1次,对应章节增加1章,仙剑谱的难度随着章节增加而递增。
每日必做任务,试炼副本是金蛊产出的主要场景,金蛊分为**蛊(绿色)、金蛊(蓝色)、金蛊王(紫色)三种,分别对应经验500点、2500点、10000点,金蛊可以提升御灵技能经验,挑战的关数越多,获得金蛊的数量越多。试炼副本每日0点重置,每日可以挑战一次,战斗失败会推出副本。
随着试炼副本关数的推进,难度也会增加,试炼副本以10关为1个阶段,挑战每过10关,再次进行挑战将不会触发战斗,而是直接获得金蛊。
每日必做任务,除魔分本是装备强化石产出的主要场景,同时产出传承宝珠(传承经验、技能经验、进阶次数的道具)和卡牌元神(卡牌碎片,及其规定数量可以兑换该卡牌角色),也是目前版本的游戏中**掉落卡牌元神的场景。
除魔副本每日可以挑战6次,每日0点重置,随着除魔副本的推进,难度也会增加。首次通关除魔副本会获得额外的卡牌元神、装备强化石、钱袋。挑战失败不消耗除魔副本次数。
除魔副本是顺序挑战,需要通关前面关卡才能挑战后面关卡,在挑战除魔副本时,因敌我双方技能发动、攻击目标有随机*等一定几率的随机**,未挑战过时,只要战力差别不大,建议可以通过多挑战几次的方法来通关。
玩家也可以通过扫*来完成挑战过的除魔副本,1.10版本更新以后,扫*将不再需要等待完成时间等待扫*结束。
每日必做任务,活动副本是装备强化石、金蚕、信物、铜钱等道具产出的主要场景之一,每日可以挑战3次,每日23:30结束,每日0点重置。活动副本需要等级提升,来开放更高难度,难度越高挑战难度越大,获得的道具数量越多越好。
1.10版本更新以后,活动副本的变化比较大,活动副本将不再进入场景进行挑战,而是变为直接挑战,挑战失败将不再消耗挑战次数。
六、锁妖塔篇(更多内容请参考《蜀山秘境:锁妖塔刷塔详解》)
每日必做任务,锁妖塔是1.10版本的重要更新之一,锁妖塔每日可以挑战1次,每日0点重置,锁妖塔主要产出精炼石、装备碎片、坐骑碎片等稀有道具,其中装备碎片*丰富,堪称到目前版本当中装备碎片产出的圣地。
锁妖塔分15层,随着层数的提高,难度也随之提高,锁妖塔与普通副本不同,锁妖塔是车轮战式的连续挑战,战斗结束后生命值不会回复,当生命值为0时卡牌不能出战。每挑战1层锁妖塔成功后,会获得特殊道具萤石,用于回复卡牌生命值及复活卡牌。萤石的获得数量等于当前场次玩家场上存活的卡牌数量。
挑战锁妖塔中,特定层数会掉落在禁地商城兑换稀有道具的诛魔币。
每日必做任务,蜀山论剑是声望产出的主要场景,每日可以挑战10次,每日0点重置。蜀山论剑产出的声望系统会自动兑换为相应的称号,称号由低阶向高阶自动升级,主要对全属*和生命进行加成,等级越高加成越多。
参加蜀山论剑,挑战玩家,每次挑战后会获得铜钱和声望奖励,还可以获得相应排名,排名奖励3天结算1次,排名越高奖励越高。













