一、弹弹堂高抛计算器***要详细的公式
屏幕:右上角。有一个会移动的小白框。公式里说的1P就是1屏幕,1J就是1距离。
公式:顺风 90-距离+风×2 1P=10距力量是90
逆风 90-距离-风×2 1P=10距力量是95或者满力
公式:顺风 90+距离+风×2 1P=10距力量是90
逆风 90+距离-风×2 1P=10距力量是95或者满力
以下雷同顺风是加风×2逆风是减风×2
公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距半屏以内用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以外用65(距离越远用的力度越大)。
公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距力量是41力可用范围半P(距离看法。同样高抛距离×4)
力度:1距=14.1 2距=20.1 3距=24.8 4距=28 5距=32.5 6距=35.9 7距=39.0
8距=42.0 9距=44.9 10距=48.3 11距=50.5 12距=53 13距=55.5 14距=58
15距=60.5 16距=63.0 17距=65.5 18距=68.0 19距=70.0 20距=72.5
1P=10距离公式:90-距离+或者-风×2
力度:1距=13 2距=21 3距=26 4距=31.5 5距=37 6距=41 7距=44 8距=48.5
9距=53 10距=56 11距=58 12距=61 13距=64 14距=67 15距=70 16距=73
17距=76 18距=79 19距=82 20距=85
力度:1距=14 2距=20 3距=24.7 4距=28.7 5距=32.3 6距=35.7 7距=38.8 8距=41.8
9距=44.7 10距=47.5 11距=50.2 12距=52.8 13距=55.3 14距=57.9 15距=60.3
16距=62.7 17距=65.7 18距=67.5 19距=69.8 20距=72.1
1P=6距 1距=1角度可用范围4P(必须在同一水平线上)
例题:敌人的位置刚好和你1P。同一水平线上。用6角度。满力就可打到。
1P=12距 1距1角度可用范围1P 67力(必须在同一水平线上)
例题:敌人的位置刚好1P。同一水平线上。用12角度。67力就可打到
力度:3距=20 5距=30 7距=35 10距=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=68
兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。
二、弹弹堂高抛计算器是什么样的公式
1、弹弹堂高抛计算器使用的公式是角度=90-(90-风力)*2,力度始终为95。
2、弹弹堂高抛计算器是一种用于计算弹弹堂游戏中高抛射击角度和力度的工具。在弹弹堂游戏中,高抛射击是一种常用的战术,玩家需要准确计算角度和力度,以确保炮弹能够准确地击中目标。而高抛计算器则可以帮助玩家快速、准确地计算出这些数值,提高射击的命中率。
3、在使用高抛计算器时,玩家需要输入当前的风力值和目标距离。根据这些输入值,计算器会自动计算出*佳的角度和力度组合。其中,角度的计算公式是角度=90-(90-风力)*2,而力度则始终为95。这个公式的含义是,当风力为0时,角度为90度;随着风力的增加,角度会逐渐减小,但减小的速度会逐渐放缓。而力度始终保持不变,始终为95。
4、举个例子,如果当前风力为3,目标距离为15,那么根据高抛计算器的公式,*佳的角度应该是84度,力度为95。玩家可以根据这些数值来进行高抛射击,以提高射击的准确率。
5、总的来说,弹弹堂高抛计算器是一种非常实用的工具,可以帮助玩家快速、准确地计算出高抛射击的角度和力度。通过使用这个工具,玩家可以更加准确地击中目标,提高游戏的胜率和体验。同时,这个公式也具有一定的灵活*和创造*,可以根据不同的风力和目标距离进行调整和优化,以适应不同的游戏场景和玩家需求。













