一、手游是是什么工作内容
1、手游工作主要是指与手机游戏相关的各种工作内容。
2、手游工作涵盖了多个方面,具体工作内容包括但不限于以下几个方面:
3、手游策划。这是手游工作的核心之一。手游策划师主要负责游戏的设计,包括游戏的整体框架、游戏规则、游戏情节等。他们需要了解玩家的需求和喜好,根据市场需求设计出有吸引力的游戏方案。策划师还需要与其他团队成员紧密合作,确保游戏开发的顺利进行。
4、手游开发。手游开发是手游工作中非常重要的一个环节。开发者负责将游戏策划师的设计方案转化为实际的游戏产品。他们需要掌握编程技能,使用各种开发工具进行游戏开发。在开发过程中,开发者还需要进行调试、测试等工作,确保游戏的稳定*和安全*。
5、手游运营。手游运营是确保游戏上线后能够吸引玩家并保持游戏活跃度的关键。运营人员负责制定游戏的推广策略,包括线上线下的宣传活动、游戏内的运营活动等。他们还需要关注游戏的运营数据,根据数据反馈调整运营策略,提高游戏的用户留存和活跃度。
6、此外,手游工作还包括美术风格设计、音效制作、测试等工作内容。美术风格设计师需要负责游戏整体的视觉风格设计,包括角色设计、场景设计等;音效制作师则需要为游戏配上合适的音效和音乐,增强游戏的沉浸感;测试人员则需要在游戏开发过程中进行各种测试,确保游戏的品质。
7、总的来说,手游工作涉及了游戏策划、开发、运营等多个环节,需要不同专业背景的人才共同合作完成。随着手游市场的不断发展,手游工作也越来越受到人们的关注和重视。
二、龙之谷手游工程师怎么加点
龙之谷手游工程师加点方法技巧:
1、重锤:没什么用,建议不加,会把怪物弹开。
2、空击:pvp用的,平常建议不加。
3、泡泡:也是PVP用,PVE的可以不加。
4、眩晕***:伤害并不高,附带眩晕效果,拿来控制不错的哦,可以加1点。
5、上蜡:非常给力的加速,给队友和自己增加移动速度,buff技能,建议加满。
6、轰击:弱爆了,后期怪物的推不动的,转职后这个技能就没多大用了,建议不加。
7、精神锻炼:学者耗蓝快,**机器人都挺耗蓝的,特别是**,3只,建议加满。
8、浮空调整、闪避:这些保命技能都是必满的,刷图PK都是不错的选择。
1、火箭跳跃:逃命用的,或者是用来位移。可以逃离大范围的怪物攻击和技能范围攻击,建议加一点。
2、乒乓:单体输出伤害较高,前期建议加满。
3、生化**:攻击范围广,但是伤害不高,建议不点。
6、机枪:输出很不错,建议加满。
7、炮塔:伤害不高,而且攻击不是特别快,不加。
8、冰塔:不错的减速和输出,加满。
9、重磅鸭前置:把技能都点**,前置技能必须点。
10、电光手雷:生存技能,加不加看个人。
11、重力手雷:聚怪用的,抓人也很好用,但是建议不加。
12、剩下的学者的加点看个人了,一般是加到火焰和眩晕上,各人是加到眩晕上了,用来控怪。













