一、梦幻西游手游八凶法阵技能介绍
1、梦幻西游手游八凶法阵技能介绍如下:
2、八凶法阵是梦幻西游手游中神兽小火龙所携带的特有群法技能。该技能在攻击时,有一定概率给目标附加三种不同的负面状态:降防、降攻和降速。这三种效果在战斗中能够对敌人产生**的影响,从而降低其战斗能力。
3、经过实战测试,八凶法阵的每种特殊效果(降防、降攻、降速)的触发概率大约为7*左右。这意味着在每次使用八凶法阵时,有大约21*(7*+7*+7*)的概率触发这三种效果中的任意一种。这一概率相较于普通的四系群法要高一些,可能是为了平衡神兽在战斗中的表现。
4、***:八凶法阵不会出现一次攻击同时挂上两种debuff的情况,即每次技能触发只会随机出现上述三种效果中的一种。魔力点数影响:当小火龙的魔力点数高于等级*4时,触发概率不衰减。若魔力点数不足,则触发概率可能会与普通的四系群法相当。战斗策略:由于八凶法阵能够给敌人附加负面状态,因此在战斗中合理使用该技能,可以有效地降低敌人的战斗能力,为我方创造更有利的战斗条件。综上所述,八凶法阵是梦幻西游手游中一个具有**效果和较高触发概率的群法技能,对于拥有小火龙的神兽玩家来说,合理利用该技能可以在战斗中取得**的优势。
二、梦幻西游手游八凶法阵技能实战测试解析
1、梦幻西游手游八凶法阵技能实战测试解析,神兽的技能描述一直是个谜,比如小火龙和猴子的技能触发概率,今天就来给大家测试下小火龙群法的效果触发概率,另外神兽群法和四系群法的伤害系数似乎不同,因为在某次更新中单*加强过三羊开泰的伤害,但是因为神兽自带高法波,实在没有办法测。
2、数据测了5组,说明下测试方法,小火龙魔力点数是高于等级*4的,所以触发概率不衰减,测试对象为单人不带宝宝,同时在触发一次效果之后马上防御,等效果消失后再进行测试,为了避免第二回合继续出同样效果看不清楚的情况。
3、测试总数258次,降防触发次数18,降攻触发次数17,降速触发次数22,三种效果触发概率理论上来说应该是相同的,参见四系群法中水火土三系概率相同。
4、除了记录下来的这258次之外,还另外打了300多次无记录的情况,发现八凶法阵不会出现一次攻击同时挂上两种debuff的情况,所以三种效果应该是由一次随机数决定的而不是随机三次,据此推断,八凶法阵的每种特殊效果触发几率应该都是百分之7左右,比普通的四系群法要高一些,应该是为了留出余量,当魔力点数不足等级*4的时候有可能与四系群法相当,同时,每次技能触发随便一种状态的概率可以简单相加为百分之21左右。













