一、神武2手游佛门怎么玩
一般的佛门,也就是开*加个状态,然后就是无脑推血,有了愤怒就随便放个特技。而真正会玩的佛门,应该是把加攻和加防这两个技能玩的顺溜,同时对喝酒特技的时机有不错的把控意识。开*时一般是先给己方的物理施加金刚伏魔状态,毕竟现在的PK中,大多数情况都是以试探宝宝开*,很少会冒险去点杀,一是速度上的试探,二是后期大家的防御都堆起来了,没那么容易点杀。其实佛门还有一个神技能-止血,但大家往往会忽略它,对于输出有血量限制的天策和天宫来说,一个止血几乎能满足他们所有输出技能的血量要求。愤怒不用多说了,辅助必备。其次加血和解封大特技各一个。然后是天地**,佛门比普陀更需要这个特技,这也跟佛门现阶段地位不如普陀有关。到了后期,法系和耐法宝宝横行,普陀的灵动buff成了神技,但佛门没有这个技能啊,虽然佛门是对应的加防,但后期大家的防都上来了,加防buff的作用看起来并没有加法防buff的灵动的*价比高,所以佛门手里需要拽着一个天地**。限制愤怒的特技二选一(绵里藏针和魔音)小特技:激励、止戈等。至于涅槃重生,一个出色的指挥是不会给对面有放涅槃重生的机会的!佛门的坐骑主动技能摩柯无量可谓是PK神技,服战中经常用于低速拉人防守尸,能保证出手或者出宠。在对面有佛门的情况下,想守住尸体并不容易。

二、诛仙手游佛怀光封神技能加点攻略
一重:猛袭+1过渡,主要是引出血刃。矫健+1过渡,就算点满也加不了多少血。鬼步+3加满,加速,而且有清除不利状态的效果。血*+4过渡,为了引出迷踪。迷踪+5淡定,加天书后提升技能躲闪6点。丰沛+1过渡,就算点满也加不了多少蓝。影舞·行+5加满,影响五重影子的气血。血手+7加满,提高攻击力和所有抗*,*主要是加天书后提高致命伤害。化影5保命用。
二重:潜袭+1过渡。空行+3加满,增加暴击率9*。乘崩+2过渡。尽量先不要加,以后再说。延命+5加满,召出影子后能提高自身气血上限。散手+7加满,如一重血手一样,加天书后提高致命伤害,并且提高技能躲闪。当身+5加满,以影子来代替部分受伤,如同防御技能。
三重:猎袭+1过渡。足通+3加满,瞬间转移到目标身边并增加伤害。鬼幕+9加满













