一、如何评价型月手游Fate***Grand***Order
1、喜欢 TYPE-MOON和《Fate》系列的朋友来说,手游《Fate/Grand Order》是原作团队为 Fans奉上的一份心意,让你有机会见证须奈蘑菇心中勾画的**圣杯战争的庞大世界结构,见到那些动画和**中想出现但又未能出现的英灵们,是收看动画和阅读**之外又一个加深了解《Fate》系列的**途径。
2、这一切差点就被毫无经验又毫无人品的运营商给践踏了。
3、《Fate/Grand Order》在上架之前各种高调宣传备受期待,该作的剧本由奈须蘑菇亲自负责,人物设定及艺术指导则由曾担任《月姬》系列、《Fate/stay night》系列的人设及原画武内崇负责,内容基本上是 TYPE-MOON《Fate》系列*原班人马打造,而且邀请到了坂本真绫、小仓唯、川澄绫子、樱井孝宏、泽城美雪、铃村健一、关智一、田中理惠、绿川光、宫野真守、寺岛拓笃等****,阵容十分强大。
4、然而游戏在 7月份登陆安卓开始公测,却遭到一片骂声,玩家纷纷指责游戏玩法简单、过分依赖氪金,就是一个圈钱游戏,加上游戏运营商准备不足,游戏上架后数次关服维护——开服——再次关服,开服和停服不预告不准点,让人觉得万分不爽,期待越大,失望就越大。
二、如何评价型月手游fategrandorder
1、如何评价型月手游Fate Grand Order?我们可以从不同角色的台词中获得启示。
2、在主线剧情中,黑贞德告诉我们:“过去的事情就过去了,一直在意搞砸了的音乐也无济于事。所谓的大众呀,记*一般不怎么好哦,只要这次好好演奏,过去大部分失败都能一笔勾销。”这段台词鼓励我们面对失败,不必过于纠结,而要着眼于未来。
3、南丁格尔则强调:“比起将1化为10,当然是将10化为100更强啦。”她鼓励我们追求卓越,不断提升自己。
4、玛修说:“生命乃是终结之物,万物确实都不是永远的,但这绝不是死与断绝的故事。笑容是为克服悲伤而存在,正因为知道时间有限,人才会不断展现出笑容。用有限的生命,去面对死和断绝,明知会迎来终结,却不停重复着分别与邂逅……辉煌灿烂,犹如星辰般刹那的旅途,这是名为爱与希望的故事。对未来的不安、悲叹,全都是希望的印证。”这段话让我们明白,生命虽然短暂,但爱与希望让生命充满意义。
5、阿尔托利亚则提醒我们:“若要追寻其意义,那可以说万物皆没有。毕竟意义不是存在的东西,而是后来被加上去的。人类没有带着任何意义地出生、长大、走向寿命的尽头。我们不是为了意义而活的,是为了发现生存的意义而活下去的。”这段话启发我们思考生命的意义,鼓励我们去探索和创造。
6、在活动部分,泳装一期和魔法少女联动等活动展示了游戏的多样*和创意。圣诞二期活动则增加了节日气氛,为玩家提供了更多乐趣。
7、*后,暮语中的角色如大英雄、贞德和阿尔托利亚,他们的台词充满了力量与智慧。这些角色的台词不仅丰富了游戏内容,也给玩家带来了深刻的思考。
8、总的来说,Fate Grand Order不仅是一款策略*与剧情丰富的游戏,它还蕴含着丰富的人生哲理,鼓励玩家追求卓越、面对失败、探索生命的意义,并在快乐与挑战中成长。













